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楼主: 滅末鬼

高达外传吉翁篇比联邦篇难?

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发表于 2014-6-2 14:16  ·  香港 | 显示全部楼层
arnoldzj 发表于 2014-6-2 13:55
自动锁定应该是正面最近的敌人才合理,否则就应该做成战斗行动那种手动瞄准 ...

鎖最近的敵人要你想鎖精確的目標時更難

征服者

古雷特马春花大帝

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发表于 2014-6-2 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ambacl 于 2014-6-2 14:37 编辑

那不是当然的嘛,事实就是扎古就是皮薄,反正每次能把扎古换掉之后扑街率大减

个人觉得最惨的还是吉恩前线吧,那最后一关大魔扎古打高达简直吓人,幸好我在RX-78-6出来之后存了几个SP硬是给它砍烦了,不然两枪跪我彻底是不用玩了

当然说起来联邦只要你是开吉姆的话也是皮像纸糊的啦,比如蓝色命运第一关,其实在很多作品第一关是有吉姆指挥官型开的,这次让我吉姆打BD1实在是吓尿,不过幸运的是3打1围殴还算能拼过去……


嘛,趁假期我两个通宵把全剧情和VR都打通了,图鉴也集齐了,可以封盘了。


PS:这作算是白金神作了,亲测全通的话就剩一个奖杯,点数500W,我没有重复打任何一关,剧情+VR100关打完大约是能得到440W的点数,DLC给的两关点数会给得比较多。点数的话,VR模式就改满几个机子用就足够了,全部可以拿来买机子和图鉴里面的东西。好险好险,幸好有500W这个杯子,只要我以后不去刷剩下的几十万点就永远都拿不到,不然的话港服也会被白金沾污了。白金什么的就像人生污点,拿一个都嫌太多了。

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发表于 2014-6-2 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
水底的画面根本一泡无 黑得没法玩 游戏还不给个gamma调节 真是服了
锁定的确和以往的游戏有点区别 不是特别好用不像战记那么易上手  这个只能好好玩教学  靠自己去习惯了
说白了还是fans向游戏吧 有爱就玩玩
只是这里某人洗地洗得太厉害 容不得别人说这游戏任何一句坏话 脑残手残什么的都上了  实在恶心不过啊

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发表于 2014-6-2 15:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 guoshuai 于 2014-6-2 15:32 编辑
pet3 发表于 2014-6-2 12:34
正常

不然的話歷史他們怎會輸


吉翁前线~PS2版45周目的入过~游戏不难,只要仔细思考下就可以,还有侦查木马那关~想要S评价,烟雾弹要多带~~PS3版想要熟练锁定~R1+R3~多用用,摸到感觉了~熟悉就好了

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发表于 2014-6-2 15:27  ·  香港 | 显示全部楼层
giosweety 发表于 2014-6-2 15:20
水底的画面根本一泡无 黑得没法玩 游戏还不给个gamma调节 真是服了
锁定的确和以往的游戏有点区别 不是特别 ...



你說畫面/流暢性什麼我沒意見

但鎖定問題真的不是問題

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发表于 2014-6-2 15:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ambacl 发表于 2014-6-2 14:28
那不是当然的嘛,事实就是扎古就是皮薄,反正每次能把扎古换掉之后扑街率大减

个人觉得最惨的还是吉恩前线 ...

当年SS“战栗の蓝”第2关~~打BD~S评价的路过~~无伤~只要多利用跳跃射击就好~~那关除了S评价,A评价-E评价全部都是机体冒烟大破的即时演算动画,只有S评价说的台词才霸气~~

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发表于 2014-6-2 15:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 guoshuai 于 2014-6-2 15:40 编辑

这代里,以前的合集游戏,难度全部下降啊~~想当年DC殖民卫星坠落之地里,单挑白色小队无伤,骡子肉搏那个猥琐,***,加农炮,那个阴险的援护射击。尤其剧情那关掩护救援米提亚运输机改迫降~~掩护RX-77D运输车脱离战场,敌人的AI相当高啊~~稍有不慎就没有77D这机体玩了~~换到PS3了~这AI跟以前的版本一比,纯“启明星”学校学生啊~~

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发表于 2014-6-2 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
高达外传主线吉翁篇和联邦篇都简单,我就吉翁篇2个地面堡垒那关失败了2次才过,其他都1回过的
吉翁前线最后一关才叫麻烦,杂兵多,还夹着高达6号机砍过来2下就OVER,尤其是那坑爹的锁定系统,对付BOSS机太麻烦,老是落锁,落完锁再一锁会误锁到周遭的杂兵,想换锁6号机已经把你砍挂了,我失败了4次不知道5次才过去

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发表于 2014-6-3 01:12  ·  上海 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2014-6-2 15:27

你說畫面/流暢性什麼我沒意見

为什么你会觉得锁定不是问题? 我玩下来最让我不爽的部分就是锁定,各种飘忽的锁,打的一快就不知道它锁到哪去了,近的不锁偏偏锁远的,被包围时这问题就很严重,身边那些对你威胁最大的敌人你偏偏就是锁不到,如果不是因为这游戏的AI跟***一样几乎就是会动的靶子的话,几条命都不够死的,你为它其他的缺陷辩解我大概还能看看,为这锁定说好话的我就真看不懂了

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发表于 2014-6-3 07:08  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 pet3 于 2014-6-3 11:32 编辑
huashe 发表于 2014-6-3 01:12
为什么你会觉得锁定不是问题? 我玩下来最让我不爽的部分就是锁定,各种飘忽的锁,打的一快就不知道它锁 ...


因為我真的想鎖什麼就中什麼
而且這不只是我一人在說

我都白金封碟了
還沒遇過你說的什麼包圍下鎖不到人
你的R3是廢的嗎 ?
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