圣骑士
pet3 发表于 2014-6-3 12:53 總比沒有好 再說
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悟道者
huashe 发表于 2014-6-3 12:57 是啊,让用户抱着能玩一个操控机体的游戏的期待去玩一个找靶子的游戏,这确实是用户的问题 ...
pet3 发表于 2014-6-3 13:04 你應該去抱怨 為什麼敵機被鎖定後 這樣容易被射中 但真的修改到鎖定後也不一定中時
huashe 发表于 2014-6-3 13:14 你哪只眼睛见过我抱怨锁定后打不中了?脏水别乱泼,战记我也没从说过它什么好,但即使是那样的战记,至少 ...
pet3 发表于 2014-6-3 13:20 我不是在指單一的你 我是指玩家們
骑士
carissa 发表于 2014-6-3 09:05 正传最难的一关是3台扎古拆2台陆上战舰那关吧 其他都还好
huashe 发表于 2014-6-3 13:25 已经不是"用脑花精神去锁定"了,而是除了"用脑花精神去锁定",这游戏里你还能干什么?游戏的全程就是 ...
求败者
pet3 发表于 2014-6-3 13:35 其實我玩任何3d遊戲也會在對r3 控制視角 所以根本不用思考/花精神就已經鎖定到想要的目標
huashe 发表于 2014-6-3 13:44 R3控制视角是FPS的基本功,在这个突突突游戏遍地飞的年代没几个人不会。 想锁谁就锁谁,是啊,我可以证明 ...
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