A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: ray_dash

[视频] 【真357M视频+心得】正确打开被低估的“转身”

[复制链接]

精华
0
帖子
15059
威望
0 点
积分
19618 点
种子
11 点
注册时间
2006-7-15
最后登录
2024-3-2
 楼主| 发表于 2014-6-3 21:06  ·  四川 | 显示全部楼层
岛国左近 发表于 2014-6-3 17:23
可是...看完视频了,转身用到的场合还是少得可怜,有时就算及时转身了,被斗气敌将打中一下还是很疼的,瞬 ...

被斗气将打中,每个系的都疼,轻功跳到天上被一个无双定身,同样是秒都一样,当然每个系的都可以发个无双保命,这不是区别,也都一样

关于用到的场合,可能你没明白我意思,我还是再用那个格斗游戏的道理来讲吧希望能好懂一点:
一回合里看到拆了个投,不代表这回合里只按了这么一个拆投,只有你无时无刻都处于主动拆投状态,才能保证真被投时那一发拆投的成功率,这就是我说的覆盖率,这不是光依赖反应,这就是主动防守

同样,打100场无双,100场里都会有巨大的转身覆盖率,一段视频只是举例,不表示我非得在视频里故意挨个几十下来证明可以不停的用。
事实***看到用的场合似乎少,有个很大的原因在于,之前的转身已经让自己处于安全、处于主动——因为转身就是让你不会连续挨打的。
你可以想象不用转身的场景:被打了,硬直,连续被打,硬拼个无双解围。哪怕是轻功、无影脚、旋风,被打时也是这个样子,跳都跳不出去,很多视频里背后被打、为了保命对着前面的空气乱扔个无双的场面很常见
这种尴尬和浪费 和一被摸到就“自动”闪避、回到安全主动的情况自然有质的区别(甚至更有利,有时你会发现你已可以重新攻击而前面的杂兵武将还在对着你刚才的位置砍空的硬直中)


实际上,当你亲手照着这个打法去试一下,发现自己已能达到“必闪”的地步时,自然会体会到魅力,以及发现司马昭们有了质变

精华
0
帖子
15059
威望
0 点
积分
19618 点
种子
11 点
注册时间
2006-7-15
最后登录
2024-3-2
 楼主| 发表于 2014-6-3 21:08  ·  四川 | 显示全部楼层
肥肥公公 发表于 2014-6-3 11:29
我觉得吧,要这么费尽心思去寻找用途的技能,不是鸡肋是什么

这些用途不是寻找来的,而是从本传开始就这么玩,到现在总结出来的

精华
0
帖子
3287
威望
0 点
积分
4204 点
种子
5 点
注册时间
2012-10-14
最后登录
2021-11-6
发表于 2014-6-3 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
ray_dash 发表于 2014-6-3 21:06
被斗气将打中,每个系的都疼,轻功跳到天上被一个无双定身,同样是秒都一样,当然每个系的都可以发个无双 ...

你这有点说不通了吧,轻功和无影脚能快速且主动的取消收招硬直(当然有部分c技v技比较坑不能取消,这没办法),能有效减少避免被敌羞摸到的几率,同时也能马上反击(空中无双强大的人,轻功后接空无不也很流畅吗?湿马昭如果是轻功的话应该更好用吧?)与其被摸一下后反击,不如不被摸到、连击对手更爽快吧。
还有你不觉得这样拼命地按X有点繁琐么...
转身唯一的优势就是被敌羞无双定身时,能不用无双解围...

精华
0
帖子
15059
威望
0 点
积分
19618 点
种子
11 点
注册时间
2006-7-15
最后登录
2024-3-2
 楼主| 发表于 2014-6-3 21:58  ·  四川 | 显示全部楼层
我意思只是被摸到了都一样痛,这不是转身与其他的区别,我想没有谁会表示自己每场和每关都随时无伤吧,所以其实,“被打”的情况总会不期而至只是很多人没重视。司马昭们如果是轻功当然会更好,可他们不是,那么为什么不再开发一下,一被碰就能闪,不也是变相减少被摸的几率,不也是能马上反击吗,你不需要吗,如果需要为什么不去提高稳定成功率呢

还是那个意思,转身看起来用的少,得益和来源于其本身 - 能让自己多多处于主动,当然就用的少了
X不是拼命按的,按键频率还不如箜篌呢,只花5分钟稍加熟练下就明白优势了,值得的

精华
0
帖子
15059
威望
0 点
积分
19618 点
种子
11 点
注册时间
2006-7-15
最后登录
2024-3-2
 楼主| 发表于 2014-6-3 22:01  ·  四川 | 显示全部楼层
岛国左近 发表于 2014-6-3 21:38
你这有点说不通了吧,轻功和无影脚能快速且主动的取消收招硬直(当然有部分c技v技比较坑不能取消,这没办 ...

码完字忘点回复了。。

精华
0
帖子
75
威望
0 点
积分
76 点
种子
8 点
注册时间
2012-5-16
最后登录
2023-9-4
发表于 2014-6-4 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
一直以为只有格斗游戏才用得到复合输入,没想到无双都开始用了...不过每次方块后都按X感觉手柄伤不起啊

精华
0
帖子
5722
威望
0 点
积分
6384 点
种子
17 点
注册时间
2007-4-18
最后登录
2024-4-30
发表于 2014-6-4 12:34  ·  河南 | 显示全部楼层
LZ分享、研究精神可嘉......

自己感觉被打到了,再摁也来得及。6代玩低能三围硬闯究极,感觉这招很有用。不过感觉除了自虐玩家没几个人爱这么打....

格斗游戏那个复合输入,是有指令优先级(不能同时摁),帧数限制(两帧以内)的,原理应该不一样....

精华
0
帖子
75
威望
0 点
积分
76 点
种子
8 点
注册时间
2012-5-16
最后登录
2023-9-4
发表于 2014-6-4 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2014-6-4 12:34
LZ分享、研究精神可嘉......

自己感觉被打到了,再摁也来得及。6代玩低能三围硬闯究极,感觉这招很有用。 ...

被打到了按是纯靠反应的,这个复合输入也不是同时按,是在出N技的动作中(下个N技出现前)按X,如果N技中被攻击系统就会选定X的指令进行转身,没被攻击的话就继续下一个N动作。 感觉这招被围攻的时候比较实用

精华
0
帖子
15059
威望
0 点
积分
19618 点
种子
11 点
注册时间
2006-7-15
最后登录
2024-3-2
 楼主| 发表于 2014-6-4 14:27  ·  四川 | 显示全部楼层
实际上,这个打法就是将转身无脑化,不是看到被打再去按

格斗游戏那个只是启发我想到这个打法的东东,并不是说完全一样,但有一点是共同的:
VF里在横移结束前的过程中输入,这样不会做出投技失败的动作(但会默认为你输入了投技指令因此达到拆投)
357里在攻击的动作中输入,这样不会乱跳起来(但会默认为你输入了X因此达到转身目的)

精华
0
帖子
2862
威望
0 点
积分
3328 点
种子
12 点
注册时间
2011-8-5
最后登录
2023-2-3
发表于 2014-6-4 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ钻研精神可嘉,我觉得转身天赋的几个武将人选也比较考究,这些转身模组的武将基本至少都有一个给力的无双,觉醒也很强大,而且模组也没太大缺点,像张苞司马昭的模组还能打出多段属性,相比下无影脚的人选,感觉铃木在配置人物天禀的时候还是有考量的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-10 07:21 , Processed in 0.199204 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部