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楼主: huntx

[业界] 苹果放大招:iOS8释放A7芯片隐藏机能,强化光影,draw call rates瞬间提升10倍。

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发表于 2014-6-3 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
huntx 发表于 2014-6-3 15:42
很明显and的mantle被带到了iOS该叫metal。

关键是amd gpu总架构师跑去苹果两年,今年刚回来,然后wwdc苹果就搞个跟mantle性质几乎一样的东西,你说两家私底下没什么瓜葛真的是说了都不信

骑士

ps4成蓝光播放器了= =

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发表于 2014-6-3 15:49  ·  日本 | 显示全部楼层
这又不是游戏机 所以提升多少倍 也没差

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 楼主| 发表于 2014-6-3 15:52  ·  日本 | 显示全部楼层
princebing 发表于 2014-6-3 15:49
这又不是游戏机 所以提升多少倍 也没差

怎么会没有关系,本来就是为制作大型3d游戏应用而做的改进。

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发表于 2014-6-3 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层

苹果放大招:iOS8改善A7芯片运行效率,draw call rates提升10倍。

做嵌入式的表示  C才是第一语言 苹果推个上层应用的面向对象语言管我个屁事

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发表于 2014-6-3 16:10  ·  山东 | 显示全部楼层
huntx 发表于 2014-6-3 15:52
怎么会没有关系,本来就是为制作大型3d游戏应用而做的改进。

有一个很现实的问题是 苹果没有自己的大型3D游戏的第一方游戏开发团队

这样你的硬件再牛逼也没用

3ds机能连初代iphone都达不到 但是却有口袋 马车 塞尔达这样的游戏
ipad已经超过了xbox360 和ps3的机能 但是战神和光晕却不会登录ios

在tvg这个圈里不是谁有钱有实力谁大爷 是谁有游戏工作室谁大爷 第三方永远是墙头草 只有第一方靠得住
要不怪物虐人新作不会登录本世代最差机能的3ds 让一帮索索酸
苹果想进入这个圈子 先把EA或者动视收入囊中再说吧

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 楼主| 发表于 2014-6-3 16:22  ·  日本 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2014-6-3 16:10
有一个很现实的问题是 苹果没有自己的大型3D游戏的第一方游戏开发团队

这样你的硬件再牛逼也没用

如果苹果真收购了游戏公司,那才是大错特错,和任天堂一样第一方强第三方全死?
好的公司,健康的商业消费圈,会有第三方主动卖力的。苹果去年12月才第三方出手柄,
要给核心玩家玩满意的游戏,还需要段时间。至少全平台的核心游戏不会少。
古墓丽影,生化没准什么时候就上iOS了,GTA4也只是时间问题。

圣骑士

当年的战友们,你们还好么?

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发表于 2014-6-3 16:47  ·  天津 | 显示全部楼层
受不了在屏幕上点来点去的游戏。。。。。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2014-6-3 17:15  ·  德国 | 显示全部楼层
huntx 发表于 2014-6-3 12:49
GTASA, MHP2G都是小游戏?

这些游戏没手柄,玩都不会去玩。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2014-6-3 17:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
一切没出来前,尽是忽悠.      

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发表于 2014-6-3 17:51  ·  江苏 | 显示全部楼层

苹果放大招:iOS8改善A7芯片运行效率,draw call rates提升10倍。

机能释放了 也没用, 能用尽机能的游戏 占 ios游戏总量的 10%都不到。 psv的性能和新ip相似,有杀戮这样的画面,所以苹果肯定也没有压力的。关键是受众人群 和 游戏预算 。。。 你想一个 1.99刀的游戏有啥画面?
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