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楼主: huntx

[业界] 苹果放大招:iOS8释放A7芯片隐藏机能,强化光影,draw call rates瞬间提升10倍。

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发表于 2014-9-29 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
各位加油,依照乔二世历届战绩,前十页还能正常聊天,慢慢开始不耐烦,然后就会开始爆粗口。

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发表于 2014-9-29 11:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
苹果是在夸大它的手机强悍,但是手机内存才1,2G能做出多好的游戏呢?

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 楼主| 发表于 2014-9-29 12:18  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntx 于 2014-9-29 12:40 编辑
leon234512 发表于 2014-9-29 11:59
苹果是在夸大它的手机强悍,但是手机内存才1,2G能做出多好的游戏呢?


那ps3内存不足512MB岂不是什么游戏都做不了了。app容量上限2GB规定的确是个问题,
不过下载的就是个压缩包,删除那些无用的,精减数据,安装解压缩后还是可以相对还原大作的。
参考,xbox360,wiiu上的下载版游戏才多大容量。
cpu的确是智能机的弱项,如果是论gpu的话,iPhone6的g6650六核图形处理器不比ps3之类逊色。
以下内容仅供参考。

iPhone 6上采用那颗A8处理器是目前为数不多采用20nm工艺制造的产品之一,按照苹果的说法,相比A7来说,A8的处理器性能提升25%,图形性能则提升了50%。
在Anandtech的分析文章中,A8处理器搭载的GPU被认为是旗舰级PowerVR GX6650,随后Chipworks对iPhone 6进行的芯片级拆解也初步证实了这一说法。而随着Chipworks研究的逐步深入,这一说法最终得到了完全证实。
从Chipworks最新公布的A8处理器内核分析图来看,其CPU部分确实采用了双核设计,而GPU部分则能看到六个群簇,可以认为是六核。既然是六核心设计,那么它的身份也就揭晓了,确认为PowerVR GX6650无疑。
GX6650发布于今年初,共集成了六个阵列(核心),总共192个32位整数单元、384个32位浮点单元,每时钟周期可完成12个像素、纹理计算,300MHz频率下的理论浮点性能达到了115.2GFlops(每秒1152亿次)。
对比A7上搭载的PowerVR G6430来说,GX6650的核心数量从四个增加到了六核,理论状态下性能提升正好是苹果所说的50%。
在常见的手机GPU当中,能够与之抗衡的应该只有Mali-T760了,三星Galaxy Note 4部分版本搭载的Exynos 5433处理器据说就集成了该GPU,但Note 4的分辨率过高,且Android优化是硬伤,因此最终游戏表现应该还不如iPhone 6。
至于Tegra K1的理论性能同样要比GX6650略强一些,但到现在为止似乎还没有哪款手机用上它,未来应该也很难出现。

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发表于 2014-9-29 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
果粉也蹦达不了几天了,苹果也就剩下吃乔布斯老本了,别的不说谷歌眼镜一旦成熟呵呵~~~~~~~~~

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发表于 2014-9-29 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
huntx 发表于 2014-9-29 12:18
那ps3内存不足512MB岂不是什么游戏都做不了了。app容量上限2GB规定的确是个问题,
不过下载的就是个压缩 ...

多少内存的PC才能达到PS3的效果?
I6显然不是专门游戏的专业设备,这点常识也没有?

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发表于 2014-9-29 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
至于什么机能不机能的,I6敢和同价格PC比比机能不?PC都干不掉主机,I6扯什么蛋,没了乔布斯的苹果被人干掉也就是早几年晚几年的事儿,不是谷歌三星也会有别的谁干掉苹果,毫无疑问的。当年乔布斯就被挤出过苹果,然后苹果搞到差点儿破产才把乔布斯又请回去~~~~~~~~~~~~

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发表于 2014-9-29 15:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
2个字,街机!还是用我的诺基亚1020 爽!

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发表于 2014-9-30 15:45  ·  山东 | 显示全部楼层
sixalf 发表于 2014-9-28 22:37
借地問一下sobe君 想買三新的手機 AMOLED屏看起來好像會很省電 另三星將來有沒可能自己出os?

我是程式 ...

三星有自己的系统叫做Tizen 但是还没有搭载这个系统的手机出来
我认为这个系统的作用并不是普及 而是和Google谈判用的砝码
如果Google不给三星android授权或者打击三星 三星就将自己旗下的手机换成Tizen 这样安卓份额就会下降
以此来牵制Google

amoled本身的确很省电 但这是有限制的
amoled在显示绿色和红色的时候会比较省电 这是因为蓝色像素子的发光率不高 寿命也比较低 然后颜色越接近黑色会越省电 这则是因为amoled自发光的特性
相反如果amoled以最高亮度去显示白色 就会比一般屏幕还要费电
这就是为什么很多采用amoled屏幕的手机颜色会较一般slcd的颜色看起来有点怪
厂家在使用很多技术来使其特性发挥出来 比如p排列 之类的
你能接受这些与我们一般看到屏幕的不同而产生的怪异感觉 那么amoled的确是要比一般屏幕好 并且省电
另外手机省电是多方面的因素并不只有屏幕 所以并不会因为屏幕省电就会省电 只是说屏幕这一块费电要比别的手机轻 像三星一般会给自己的手机配备8核心处理器 比PSV还要强大的显卡 几G的内存 这也都是耗电大户 屏幕剩下的电 可能会被这些东西吃掉
总体来说 1天到2天时间冲一次电还是不可避免的

关于系统 苹果的os2个微软的3个完成指令我想是没有的 可能只是打个比方或者在某种特例的情况下说出来的吧
至于苹果的os 无论手机还是桌面版本都采用的是bsd分支
bsd是一个类unix系统 和linux一样 他们都是开源的 并且都是微内核构架的系统
这种架构的系统原则上来说的确是要比复架构NT内核的微软的系统要有一定的执行效率上的优势
但是要说这中优势是更先进的表现说实话谈不上

下面举一个不恰当的例子
一个大学生和一个建筑工程师 你让他们用积木搭一座城堡
大学生可能会在minecraft里给你“挖”一个城堡
建筑工程师可能给你找个蓝翔的团队用挖掘机给你盖一个

你可以说大学生的做法更高效 更简单 更方便
但是建筑工程师造的那个城堡却能让你走上去 确实的站在上面 而且你想要做什么样的城堡都是有可能的

苹果的系统就是一个大学生在minecraft里挖城堡 虽然你最后也会对结果叹为观止 但是那毕竟是受到一定限制的 并且很多情况下不够实际 除非你有足够的money让苹果为你提供企业服务来定制你想要的东西

而作为生产力工具来说的话 还是Windows能提供的各种环境更为实际 NT内核虽然复杂 但能提供的环境库也是很强大的 可能和苹果的系统相比 要达成同样的目的所要执行的指令更多 但是那并不是无意义的 因为它能做到苹果系统做不到的事情

不过我就是一个写脚本语言的 可能对环境依赖太过严重 那些玩C或者汇编的大神眼里 只要能给足够的权限 啥机器都一样

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发表于 2014-9-30 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
    据《巴伦周刊》网络版报道,苹果股价前几天遭遇了大幅下滑,跌幅为3.5%,该公司的市值也缩水近200亿美元。而在股价下跌之前,包括库克在内的5位苹果高管曾抛售大量股票。

在9月5日至22日期间,苹果的高管们以平均每股101.16美元的价格抛售了141.1337万股股票,套现近1.43亿美元。此次抛售正是在苹果股票分拆后股价创新高数天后进行。

    据悉,苹果公司CEO蒂姆·库克抛售了34.8425万股股票,套现3525.0297万美元。库克当前直接持有95.0767万股苹果股票,持股比例不到1%。2012年3月26日,库克曾抛售了74.65万股股票,套现6410万美元,平均每股85.83美元。

    除了库克之外,苹果公司全球营销高级副总裁菲尔·席勒抛售34.8846万股苹果股票,套现3525.6000万美元;CFO卢卡斯·麦斯特里抛售1.6374万股苹果股票后套现163.1286万美元;运营高级副总裁杰弗里·威廉姆斯抛售34.8846万股股票,套现3523.3446万美元;法律总顾问兼法律和政务高级副总裁布鲁斯·斯威森抛售34.8846万股股票,套现3539.3915万美元。

    今年9月2日,苹果股价涨至103.74美元,创下了当时派息调整和股票分拆之后的最高值。苹果公司股价周三报收于101.79美元。

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 楼主| 发表于 2014-9-30 16:01  ·  日本 | 显示全部楼层
akiraljy 发表于 2014-9-30 15:48
据《巴伦周刊》网络版报道,苹果股价前几天遭遇了大幅下滑,跌幅为3.5%,该公司的市值也缩水近200亿美 ...

每年iPhone发布后,股价都会跌,很正常。
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