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【第八位】05年10月27日.旺达巨像.SCEI【581分】

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发表于 2006-2-9 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
截至02月09日 共得分:310

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发表于 2006-2-9 21:50  ·  河北 | 显示全部楼层
将近五年前,ICO给我们定下了所谓纯粹的概念;5年后的今天,玩过SCE的《汪达》后,唯一的感觉便是“纯粹的东西,即使过多长时间,也不会变质。”感谢SCE,能够让我们再次感受到似曾相识的纯粹与唯美之感。
  游戏玩多了未免有些审美疲劳,这时便需要些清淡的东西来舒缓下压力。比起网上诸多的分析与评论,我宁愿把游戏选得更简单些:名叫汪达的少年,为了唤醒自己的重要之人,需要打败诸多神一般存在的巨像。想得简单些,是为了更好的去体会制作者所要传达出的那份感情和理念,同时自己也不必再被那些复杂困难的问题所困扰。个人印象最深刻的地方不多。一个是汪达的动作。在双脚悬空,两手抓墙时,王到会作这样一个动作:困难晃动身体,并依靠惯性瞬间抓住更高点,艰难的爬上。记得曾有人和我说“这是男的么?怎么跑的女里女气的”我把这理解成汪达身体的脆弱或是瘦弱。(这里请允许我发个牢骚,我无论如何也不愿相信汪达是族里的精英战士,我宁愿把它理解成一个普通的少年)随着巨像的一个个倒下,汪达与被封印的魔兽同化越来越重,身体也逐渐虚弱。你可曾记得汪达最后一次归来时看着惊慌的族长时的眼神?那眼中真的没有任何杂质。即使在族人的箭射在腿上,剧痛让他再次跌倒,他的眼中也没有丝毫的愤怒,有的只是迷惑与无助。耳听着族长愤怒的言语,我忽然有种悲凉的感觉:什么封印,什么背叛,什么魔兽,少年根本没有想到过这些,他从始至终想做的,不过只是为了让她醒来而已啊。这些话题,对于一个孩子来说,未免过于沉重了些。。终于魔兽复苏,族长无法解决,只能采取极端的手段,牺牲“背叛者”,以换取整族的安全。少年被逐渐吸进无底的漩涡,而讽刺的是,这时的他,眼中也不过只有她罢了。。。
  再次感谢SCE,你们做的《汪达》真的很让我感动,谢谢了。
  只是个人随想,勉强算是评价吧,呵。。。

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发表于 2006-2-9 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏做的非常有气势,巨象各个都很有特色!画面方面在ps2上因该属于不错的画面了,特别是光影效果做的不错,就算骑在马上四处看看风景也是不错的享受!

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发表于 2006-2-9 22:48  ·  未知 | 显示全部楼层
在这个节奏十分紧凑的社会中,人们似乎意识到如自然那般简单朴素是如此难得,就像当年马龙与斯托克顿这对简单朴素中蕴含着无穷力量的黄金搭档一般难得一见,而正是在这种时候,我遇见了ICO,是他,是她,是它,带给我这种前所未有的清新、质朴
而几年之后,秉承了ICO一贯作风的新作旺达与巨像终于登场了!!
游戏的剧情很感人,但并不像AIR那样震撼,而是慢慢的沁入我们的内心深处,好像一股清泉
游戏的方式很简单,就是寻找巨像,然后打倒它,
全程没有一场杂兵战,而我们需要做的就是全心全意打倒巨像,打倒巨像的手段多种多样,配合上游戏本身超强的物理引擎,可以打出许多创意与观赏性兼备的打法
音乐十分荡气回肠,配合上游戏朴素精美的画面,显得十分大气
场景的设计十分出色,即使不战斗,也不会感到无聊,骑着马到处观光,摘果子,打猎(蜥蜴),飞翔,潜水,整个探索过程乐趣十足,有种回归自然,自由自在,无忧无虑的感觉
汪达与巨像再次带给我们无比的感动,你可以不玩它,但你一定要去感受它,感受那瀑布一般的雄壮,秀丽~~~~

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发表于 2006-2-10 00:21  ·  上海 | 显示全部楼层
为了能完全享受这游戏像做梦一样的游戏过程,家里添置了50寸电视和邮购了色差线才开始玩,苦苦等了那么长时间才玩到,不过还是很值的,在我10多年的游龄中这游戏也是气势最磅礴的一个,比起战神毫不逊色

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发表于 2006-2-10 00:47  ·  广东 | 显示全部楼层
难得一见创新游戏,画面不错,剧情感人,BOSS的挑战战也相当有趣,有种在看电影的感觉
该用户已被禁言

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2020-1-7
发表于 2006-2-10 08:52  ·  上海 | 显示全部楼层
有人说他的画面并不出彩,甚至可以说色彩单调;锯齿和掉帧也比较明显。但是很多人就是喜欢那种独特的荒凉气氛给人带来一种孤独感,悬崖峭壁、一望无际的平原和沙滩,还有阴霾的天空,身陷其中,感受一个人的孤独和无力……
有人说他的配乐太简单,很多时候是策马飞奔开旷野之上,耳边只有偶尔盘旋过头顶鹰啸及爱马Argo的嘶鸣~但是到剧情动画及战斗部分,音乐砰然而起,哀伤的的琴瑟、澎湃的鼓声,无可比拟的气势就这样扑面而来
也有人说他的情节不够华丽,全剧台词可能都没有满100句,但留给人无尽的回味挥之不去……
在原野上、在沙漠中、在湖泊里,不断循环着与巨像的搏斗,旺达忍受着无比的孤独、痛苦、疲惫、伤痛,支撑他的唯一信念就是心爱的女孩能够再度醒来,向他展开微笑……
富有特色的画面设定、气势如宏的配乐,委婉感人的故事情节,加上前所未有的战斗方式。也许他不是最好的游戏,但他绝对是称的上艺术的作品。05最震撼人心、给人最深刻印象的游戏,无疑就是《旺达与巨像》

征服者

我是来自南方的男..

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发表于 2006-2-10 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
绝对的经典之作,人物场景恢宏,动作设计堪称无双,就一个字,棒

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发表于 2006-2-10 10:14  ·  云南 | 显示全部楼层
创意实足的游戏,不仅因为是ICO的续作,画面相比ICO又进了一步,用几个帖图就做出了主人公和那匹马那么完美的效果,谁说旺达与小像画面不好?这么有魄力的游戏,期待下一作!!!!(千万不要是在PS3上面,那得什么年头才玩得上>??)
PS:我的第四款PS2通关的游戏!!!!

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发表于 2006-2-10 12:31  ·  四川 | 显示全部楼层
好游戏,创意与游戏性并重,玩家能想到的都能在游戏中实现!
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