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楼主: 讴歌123

[硬件周边] Google I/O 2014:虚幻引擎4“对抗|Rivalry”演示,移动平台画质首次超越PS360

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发表于 2014-6-27 12:00  ·  美国 | 显示全部楼层
llw33333 发表于 2014-6-27 10:48
都上ART 直接跑binary 差别不会那么大的了
那个说java 只好汗一个了

好久没关注了,居然连VM都换了

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发表于 2014-6-27 12:53  ·  日本 | 显示全部楼层
everending 发表于 2014-6-27 11:56
我不知道游戏领域是怎么样

不过软件开发方面, java已经优化到与c/c++1-2倍差距(java虚拟机)。至于dalvi ...

这个差距有时候不好说,比如纯粹的数值计算,java或者C#和C的速度差距都是10倍靠上走的。

估计软件方面,由于GUI占用了大量的资源,而这一部分在程序初始化的时候已经构建了,剩下的就是事件循环,合理的优化应该会让软件快不少吧,如果有频繁的new和delete,以及高密度长时间的cpu计算的话,native code的优势才会明显吧。

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发表于 2014-6-27 12:54  ·  日本 | 显示全部楼层
llw33333 发表于 2014-6-27 10:48
都上ART 直接跑binary 差别不会那么大的了
那个说java 只好汗一个了

原来换了啊,不做Android开发完全不知道呢,孤陋寡闻了

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发表于 2014-6-27 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
演示……2个基佬玩小鸟
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发表于 2014-6-27 13:21  ·  福建 | 显示全部楼层
手机游戏,只能做休闲游戏, 无法和家用机相比, 画面在好操作永远都是蛋疼,

特别搞笑的是苹果的手柄, 谁都不愿意买那奇葩的手柄, 又长又大。 口袋里塞一手机就完事了, 还要塞那奇葩的手柄。 无法想象, 还是触控玩的人多。

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发表于 2014-6-27 14:36  ·  日本 | 显示全部楼层
画面时达到了,就看内容了。

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发表于 2014-6-27 15:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
为什么要自残双手?为是什么要用那么残忍的方式去烧灼自己的手,望着你自己被烤成碳的双手你有什么要说的

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发表于 2014-6-27 15:41  ·  四川 | 显示全部楼层
话说,貌似虚幻现在是归属于大企鹅了?。。。
该用户已被禁言

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发表于 2014-6-27 16:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
黄JS垂死挣扎!     

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发表于 2014-6-27 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
只能玩10分钟........
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