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楼主: 塔尔斯

当初MD**就是在家体验街机,但貌似对街机移植的出色的游戏都在SFC上 圆桌、四国等

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发表于 2015-3-3 23:33  ·  河北 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2015-3-3 23:17
1.5亿的装机量。。卡表会放过?。。什么叫适合NDS的MH ?手机上那个吗?那还叫猛汉吗。。。
说到街机游戏 ...

事实上他就是放过了 谁知道他怎么想的 你敢说就是因为机能不足吗? 机能不足有机能不足的做法 MD SFC移植的街霸都说好 那也不是完全移植 但那就是诚意的做法 缩水可以 但手感差就是不足 这么简单的事情非要抬杠有意思吗

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发表于 2015-3-4 00:22  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2015-3-4 00:26 编辑
koferma 发表于 2015-3-3 23:33
事实上他就是放过了 谁知道他怎么想的 你敢说就是因为机能不足吗? 机能不足有机能不足的做法 MD SFC移植 ...


嘿嘿!他3ds撒了欢地出,放着普及率高得多的nds不出。况且出了会打压psp的扩展,俺不信任天堂会放过机会。。这不是nds上跑不动那还是什么原因。。抬杠?一个街霸2能说明什么问题,最多说明md移植过来不怎么废力。。其它的移植游戏,明显普遍移植都缩水。。那厂商都是吃干饭的吗,不想把游戏做好,根玩家和钱过不去?这还不能证明什么吗。。

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发表于 2015-3-4 00:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
MD的角色尺寸比较小倒是真的,CAPCOM有好些CPS1的都不是很好。
SFC发色和角色大小要好一些,不过速度比较慢。
空牙无限圆环MD也有,这不是BUG,是特意设置的。
街霸显然MD的要感觉好一点,如果不考虑颜色的话。
还有一些街机游戏MD也不错。不过糟糕的也不少。

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发表于 2015-3-4 09:53  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 koferma 于 2015-3-4 09:58 编辑
heluping 发表于 2015-3-4 00:22
嘿嘿!他3ds撒了欢地出,放着普及率高得多的nds不出。况且出了会打压psp的扩展,俺不信任天堂会放过机会 ...


论普及率 现在也没有主机能超过PS2的 那怎么现在都不给PS2做游戏了?你这就是抬杠

普及率不是你那么算的 厂商看中的是一段时间主机的销量 也就是活跃度 不是看一共卖了多少 之前卖的很多 有可能已经坏了 不用了 当垃圾处理掉了 这些能算到普及率里面? 而且MH这个系列是出自PS2的 出在PSP上有很多其他问题 日本厂商之间那些复杂的人际关系问题哪是那么简单的? 再说PSP上出MH的时候这游戏并没有那么出名 卡普空自己都不知道会那么大卖 这些都是综合原因造成的 给你一说好像特别简单似的

街霸2就能说明很多问题 因为街霸2是厂商自己做的 老卡的看家大作 所以效果很理想 其他都是外包厂商做的 效果才那么差 那些外包厂商就是吃干饭的 你还就说对了 制作态度跟很多电影改编游戏的厂商是一样的 赶紧做完拿厂商的承包费 好尽快下一个项目 至于这些外包厂商为什么跟玩家和钱过不去 我不知道 反正现在他们都死绝了 这就是不好好做的下场

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发表于 2015-3-4 12:48  ·  福建 | 显示全部楼层
koferma 发表于 2015-3-4 09:53
论普及率 现在也没有主机能超过PS2的 那怎么现在都不给PS2做游戏了?你这就是抬杠

普及率不是你那么算的 ...

给淘汰的主机出游戏亏你也想得出来。。。。mh大红的时候就从mh2g就开始了。。那时候正值NDS如日中天,不管从卡表,任天堂哪方面来看都是合作的最佳时机。。结果后面偏偏出mhp3。。索尼塞钱不可能,怎么塞也塞不赢任地狱。。只有一种解释,NDS掌机心有余而力不足。。。在看看NDS主机那画面那性能,能跑得动mhp2g谁信??
    好!既然你说那些是外包的没用心。。。那谁给解释一下ps1后的主机移值街机游戏同样是外包的,却不存在大幅缩水现象。

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发表于 2015-3-4 14:58  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 koferma 于 2015-3-4 15:04 编辑
heluping 发表于 2015-3-4 12:48
给淘汰的主机出游戏亏你也想得出来。。。。mh大红的时候就从mh2g就开始了。。那时候正值NDS如日中天,不 ...


讨论MH根本没有意义 厂商的游戏给不给谁做更多的是商业利益的互相纠葛 你说NDS机能不足 那NDS上缺游戏了? 缺大作了?哪个大厂没在NDS上出过游戏 把机能不足作为某游戏不出现的唯一理由你自己好好想想不觉得武断吗?

另外一个你说PS以后外包的都做的好了 麻烦给我说说PS以后哪个外包的街机移植做的好的 哪个游戏包给谁做的?

再说 如果MD机能不足 怎么怒铁系列做的那么好 移植的复仇者那么烂? 为什么街霸那么好 饿狼传说那么烂?我不说画面 单说手感 注意一个前提 移植可以接受画面缩水 因为机能条件在那 但手感差就是体现诚意问题了

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发表于 2015-3-4 16:33  ·  北京 | 显示全部楼层
MD动作游戏 好玩的很多啊 SFC的动作游戏也不错 要说画面的话SFC好一些

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发表于 2015-3-4 16:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
koferma 发表于 2015-3-4 14:58
讨论MH根本没有意义 厂商的游戏给不给谁做更多的是商业利益的互相纠葛 你说NDS机能不足 那NDS上缺游戏了? ...

PS1的名将是一个叫new的公司做的,上面有标。做的基本还原了

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发表于 2015-3-4 20:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2015-3-3 22:56
游戏室老板改装过街机。。。。。当时完全不知道

那有可能,我还见过这个游戏和电精二合一的“街机”。

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发表于 2015-3-5 17:58  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
koferma 发表于 2015-3-4 14:58
讨论MH根本没有意义 厂商的游戏给不给谁做更多的是商业利益的互相纠葛 你说NDS机能不足 那NDS上缺游戏了? ...

别把概念搞错了,机能不足是相对于移植mh来说。。 你不是说移植街机游戏根机能根技术没关系,只要诚义够就搞定啦。。 讨论mh当然有意义了,mh只是举了一个例子。。那俺在举一个。。nds移值街机铁拳5他行不行,俺看南梦宫就算百分之200的努力移值它也跑不动。。。
   怒铁又不是移值游戏,不存在缩不缩水一说。。
要说手感那也根技术挂勾的,像动作天尊卡表的游戏手感也不是人人都学得会的,这不是技术活是什么?手感差就是诚意不足?游戏缩水一卡一顿的都跑不顺畅了何来有时间有技术根你调手感。。
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