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楼主: 塔尔斯

当初MD**就是在家体验街机,但貌似对街机移植的出色的游戏都在SFC上 圆桌、四国等

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发表于 2015-3-3 15:21  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 heluping 于 2015-3-3 15:27 编辑
koferma 发表于 2015-3-3 12:52
事实证明移植游戏与主机性能无关 与容量无关 甚至与技术无关 关键看诚意 外包厂商毁了多少经典街机移植游 ...


晕!越说越不靠谱了。。与性能无关的话,nds上早就跑mh了。。还有你说的快打与sfc差远了,那些动作招式部分就是fc做不出来,这些玩意都靠脑补诚意来补??

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发表于 2015-3-3 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
没错MD是SEGA想做成一个在家里能玩ARC移植游戏,可惜的是只玩SEGA自己移植的游戏。。。别的厂都很烂

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发表于 2015-3-3 16:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
luster 发表于 2015-3-3 16:19
没错MD是SEGA想做成一个在家里能玩ARC移植游戏,可惜的是只玩SEGA自己移植的游戏。。。别的厂都很烂 ...

sega每一代都想做成街机移植机,问题是成本摆着,不缩水不可能。而且90年代中进入3d时代后,家用机差距拉得更大。sega要是一开始就不做平台,只做软件移植都获得滋润些。

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发表于 2015-3-3 20:25  ·  广东 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2014-7-27 13:50
sfc精品街机类型很多,就俺玩过认为好玩的就有电精1(街机改),音速超人2(街机改),快打3(街机改),西 ...

快打3是原创的,没街机。
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发表于 2015-3-3 21:09  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-3-3 22:12  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 koferma 于 2015-3-3 22:19 编辑
heluping 发表于 2015-3-3 15:21
晕!越说越不靠谱了。。与性能无关的话,nds上早就跑mh了。。还有你说的快打与sfc差远了,那些动作招式部 ...


NDS不能跑MH本来就跟机能无关 如果厂商想做 肯定能做出一部适合NDS的MH 还有FC的SD快打 我当然不是说他跟街机或SFC比有多接近 我所谓的诚意就是SD快打所体现出来的东西 因地制宜

所以说厂商不存在能不能的问题 主要是想不想 如果只论机能 很多游戏根本就不会出现在GB上

当然我也没有说完全抛开客观因素只谈诚意 PS4的游戏移植给FC肯定是做不到的 主要表达的是诚意比其他因素更重要 玩SD快打的时候 感受不到厂商的诚意吗 还需要脑补?
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发表于 2015-3-3 22:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
md的街机移植作品,我就玩过日落和复仇者,和异形风暴,战斧,md是我完成从act成功转型到rpg和slg的机种

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发表于 2015-3-3 22:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
バサラ 发表于 2015-3-3 22:33
md的街机移植作品,我就玩过日落和复仇者,和异形风暴,战斧,md是我完成从act成功转型到rpg和slg的机种 ...

日落玩过以后有没有把卡飞了?

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发表于 2015-3-3 22:56  ·  福建 | 显示全部楼层
jzwtxp 发表于 2015-3-3 20:25
快打3是原创的,没街机。

游戏室老板改装过街机。。。。。当时完全不知道

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发表于 2015-3-3 23:17  ·  福建 | 显示全部楼层
koferma 发表于 2015-3-3 22:12
NDS不能跑MH本来就跟机能无关 如果厂商想做 肯定能做出一部适合NDS的MH 还有FC的SD快打 我当然不是说他跟 ...

1.5亿的装机量。。卡表会放过?。。什么叫适合NDS的MH ?手机上那个吗?那还叫猛汉吗。。。
说到街机游戏移植最好的例子就是M D类平台移植街机游戏,缩成啥样了大家都看到了。。别说是厂商移植诚意不足。。。那为什么ps1后的主机同样移植街机游戏就不会存在大副缩水的问题。。WHY?
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