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FF13-2的战斗系统怎么感觉很……

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 楼主| 发表于 2014-8-17 22:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
普通难度,首先设置好队形之后,就一路点X键打下了的,偶尔换成补血队形加加HP,这个真心感觉很千篇一律,很无聊,现在到了大草原,没感觉哪好玩呀~~~
总体讲比FF13要好很多,但这个战斗系统真心机械化呀~~~~~~

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发表于 2014-8-17 22:10  ·  山东 | 显示全部楼层
这个战斗系统不适合13正作一样的么。。。   
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 楼主| 发表于 2014-8-17 22:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
是呀,13的时候我就非常不喜欢这个机械化、可以基本不用思考的系统,没想到2又沿用了~~~~~~~~
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发表于 2014-8-17 22:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
biodio 发表于 2014-8-17 22:15
是呀,13的时候我就非常不喜欢这个机械化、可以基本不用思考的系统,没想到2又沿用了~~~~~~~~ ...

我也觉得,看起来很动感,实际上回合制的本质一旦剥夺了思考时间就变得很无趣,FF最喜欢的系统是12其次是10-2,7 8 9 10现在玩已经受不了了
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发表于 2014-8-17 22:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
biodio 发表于 2014-8-17 22:15
是呀,13的时候我就非常不喜欢这个机械化、可以基本不用思考的系统,没想到2又沿用了~~~~~~~~ ...

这个系统唯一让人觉得有趣的时候是FF13打冥杯任务
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 楼主| 发表于 2014-8-17 22:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 biodio 于 2014-8-17 22:28 编辑
Hisokaxx 发表于 2014-8-17 22:18
我也觉得,看起来很动感,实际上回合制的本质一旦剥夺了思考时间就变得很无趣,FF最喜欢的系统是12其次是 ...


是呀,我也是同感,FF13-2看起来战斗挺热闹,速度也很快,但说白了就是无脑XXX,偶尔L一下,然后再无脑XXX。

系统最喜欢FF12,FFT,FF8,FF7,FFX-2。



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 楼主| 发表于 2014-8-17 22:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2014-8-17 22:19
这个系统唯一让人觉得有趣的时候是FF13打冥杯任务

坚持不到后面,有些玩不动了~~~~~~~~~~
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发表于 2014-8-17 22:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
biodio 发表于 2014-8-17 22:25
坚持不到后面,有些玩不动了~~~~~~~~~~

其他日式RPG没中文又看不懂,这世代喜欢的RPG就魂系列和上古5,一日一美,要玩好系统的JRPG不如把FF10HD合集买回来玩玩FF10-2。我看了下FF15的视频,老实说不报乐观态度。PS4世代期待血咒和巫师3。
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 楼主| 发表于 2014-8-17 22:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
吹、剪、烫的人物造型太恶心了~~~~~~~
魂系列当然经典。
上古5,个人也不是很喜欢,总是钻雷同的山洞,玩多了有些吐~~~~~
FFX感觉一般。不过很喜欢FFX-2的换装系统。
FF15,至始至终都有会雷的感觉~~~~~~

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发表于 2014-8-17 23:28  ·  北京 | 显示全部楼层
装逼13的战斗根本就是表演,看似灵活多变的阵型设定其实鸡肋的很,不用某些固定的阵型搭配根本就打不过去,结果就导致战斗模式无非就是千篇一律的几个阵型之间来回切,还不如回合RPG来的自由
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