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《论“命运”如何创新自救》

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 楼主| 发表于 2014-10-10 09:32  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
      根据这几天混搭论坛的情况实际而谈,目前牢骚满腹的人不止我一个,大多数都是抱怨,表达自己对网络,游戏性,PVE,PVP等或有区别,或有雷同的各种不爽。

      那么今天让我们来换个话题,讨论讨论命运未来该如何改变,使其能够对上大家口味。大家可以畅想畅谈一下,这个游戏如何发展,才能挽回目前的口碑。
      ”旁观者清,当局者迷“,至少在未来不久时,我们的讨论内容能够自己拿出来和棒基拿着高薪的”设计师“”程序员“们比比,算作成这游戏荒期间的自娱自乐罢了。

      前些天和一个基友聊到命运这段时间的表现,他直接了当的说了句:”我觉得啊,这个游戏应该退回去重做......”这句话看似不痛不痒,其实是包含了这位基友满腹的不满和不认同。那么在这里我先谈谈对这款游戏的一些创新性上的小想法,算是给大家娱乐娱乐,也希望棒基能够和我们想到一块儿去,让这个游戏未来能有那么一点希望,下面是我的一些看法和想法,供大家参考:

1、载具的多样性欠缺
      就连自己贴身的小摩托,都尼玛是换个颜色,副本掉落的紫色摩托,也就换个花纹,喷气颜色改变下,最脑残的设定是:“会自爆”...............这尼玛,这些种种设定,实在是太,太太脑残了,载具是唯一能够和玩家直接互动的特色之一,居然还这么敷衍,着实看得出开发那么多年,这些设计者是怎么在混时间。

2、副本及日常任务的重复
     缺乏创意:日常任务,大多数都是曾经完成过的故事任务,为什么不能借鉴下GTA,或者WOW那种日常任务设定,多样性,至少不和故事情节重叠,增加点例如摩托竞技,完成特殊事件等,别老是杀怪啊,从A点到B点啊这样毫无创新的任务模式。

3、PVP模式的乏味
     这一点是我最想骂人的,首先故事设定让大家不可能有阵营选择,为什么不让Darkness和Lights来个阵营选择呢,野外如果有点小型PVP冲突,也会带来点刺激。PVP的竞技类型,这应该是棒基的强项,搞了半天真搞成其他朋友所说的大乱斗了,配合再好,别人冲过来一个蛙跳,就给全带走了。

4、RAID副本的乏味和缺乏主题
     为什么不来个对大型船舰的战斗?例如增加一个什么HIVE 生化战舰,需要合理搭配武器属性和射程,来逐步破坏飞船上的弱点,或者来个什么利用GHOST修复场景内的炮塔,用炮塔击落战舰等。RAID完全就是个独立的模块游戏,和游戏剧情,主题完全不挂钩,真搞得和皮包公司的产物一样,虽然相对来说好玩些,但是也太失水准了。

5、没有丰富的额外内容
      这个世界极为空洞,除了风景好,背景音乐好,游戏手感好外,完全没有休闲玩家的空间,和命运当时宣传的网络游戏模式,史诗剧情,宏大的世界来比,真的差距太大了。那些命令式的日常任务,仿佛每天都在强X玩家的意识,搞得玩家居然落魄到以每周打9个硬币,买几年破装备为乐趣了(估计今天等17:00的人大有)。玩家间的社交,互动,探索,搜集,几乎完全没有,这点不用我们给意见吧,尼玛的没有大脑么?不能加入点空战?不能加入点野外动物?不能加入点搜集内容?不能加入更多建模和怪物?

6、总结的当前命运的作用
a、太阳系主题的屏保
b、网络测试机
c、旧俄罗斯风景摄影协会合作旅行社
d、任天堂大乱斗青少年版
e、人类游戏中最狭小生存空间(知道这句讽刺的朋友自懂)

     暂时想到这么多,其实这个时代最能够救市的东西----------”创新“就看命运的团队如何去拯救了,说好的12月DLC,尼玛还有2个月,如果不增加和当前一样容量,甚至更丰富的内容,2个月后估计就只有刻意让自己继续玩下去的人了。
     下个月大家战GTA5吧,那个和这个一比,将是绝对的存在,另外,期待明年光环5的降临,届时,大家又会挖坟来批评命运了..............

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发表于 2014-10-10 09:44  ·  美国 | 显示全部楼层
主要还是内容放出的太少,打来打去就那几个地图和副本
RAID也只有一个,很快就会腻的

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发表于 2014-10-10 09:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实吧wow的系统抄完全一些应该能好很多~~

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发表于 2014-10-10 09:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
旧俄罗斯风景摄影协会合作旅行社
顶一下大型船舰战斗、野怪、空战的想法,真有这几样,游戏的乐趣会增加很多。
貌似一直以来就在玩一个半成品,现在的目标就是硬币、金枪、升级材料、30级人物了。

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发表于 2014-10-10 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
支持你,可以直接发去给棒极看看     

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 楼主| 发表于 2014-10-10 10:12  ·  四川 | 显示全部楼层
谢谢大家支持,也希望大家一起聊聊,看有什么创新,以后我们拭目以待他们怎么做。

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发表于 2014-10-10 10:14  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
顶一下,这么多内容估计短期很难实现,当前问题网络要稳定,不然都是扯

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发表于 2014-10-10 10:22  ·  四川 | 显示全部楼层
还有飞船的空战,飞机那么多,完全没用,还分等级,只有看以后会不会有了。

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发表于 2014-10-10 10:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
呵呵,我已经开始期待命运2了
如果按楼主说的来改的话还是大有可为,但是我估计命运1是不大可能实现了
说实在这游戏手感和bgm蛮不错的,网游模式我也挺喜欢
希望2代早些出来,改掉上述缺陷

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发表于 2014-10-10 10:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
从奖杯上看,只有4.8%的人打通了raid,打通hard难度的就更不用说了。一个副本都只有这么低的通过率,还说什么乏味,还要什么新副本?要出什么新副本,等现在的通过率高了再说,不然老的还没打通呢,给你新的你打的过去吗?现在出一个必须全30级人物主副武器都300才能打的raid,有多少能打的?
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