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楼主: 雨乔

[PS4] 《教团 1886》开发技术官表示游戏不会延期 发售日锁定2月

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发表于 2014-10-16 15:41  ·  陕西 | 显示全部楼层
买买买,19世纪末的风格太对我胃口了

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发表于 2014-10-16 15:45  ·  韩国 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2014-10-16 12:39
IGN有一篇详细的测试报告. 里面说到这款游戏的诸多实际手柄操控的缺点.表扬了这款游戏的场面和肉眼上的表 ...

操作按钮是否得当,很能左右一个游戏的成败啊。

看上去操作感应该不差吧。

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2014-10-16 15:54  ·  福建 | 显示全部楼层
已经延期了一次了还要怎么地==

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发表于 2014-10-16 17:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
lulala032 发表于 2014-10-16 15:45
操作按钮是否得当,很能左右一个游戏的成败啊。

看上去操作感应该不差吧。 ...


那篇报道是9月的一份IGN玩上1886的报告。在IGN的官网上应该还是能搜到。里面对这款游戏的很多方面进行了评测,从画面到实际的射击感。主要优点集中在超强的画面表现力和电影般的代入感,让这部游戏用肉眼看上去很精彩好看。缺点集中在实际操控的射击判定上。例如:游戏在场面上表现力足够火爆,但实际用手柄射击子弹到敌人身体上就完全不是那么回事了,在画面表现上敌人貌似承受了很大的攻击,但其实对敌人造成的伤害极小。武器射击系统的判定不平衡,对敌人造成的实质性伤害与画面表现力上成反比。游戏里可以用炸弹,炸弹爆破时候画面表现力依然惊人但问题也出现了,炸弹的实际爆炸范围很小并且对敌人造成的杀伤很有限。实际操作的射击判定和画面表现力上相比有一种华而不实的感觉。 IGN的差不多在表达画面表现力上一级棒,看上去场面很火爆但实际手柄操作在射击这个领域范畴里有着不少的设计问题,实际操作后在原本宣传视频里看不到的问题浮现了出来。

不过,其实也只是IGN的一份实际上手后的感受而已,不代表真的就是如此。总得来说1886还是很期待的。希望不会成为扮演着PS3时代初期的《天剑》那种角色。

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发表于 2014-10-16 17:52  ·  天津 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2014-10-16 17:26
那篇报道是9月的一份IGN玩上1886的报告。在IGN的官网上应该还是能搜到。里面对这款游戏的很多方面进行了 ...

天剑玩了半小时就没动了,然后就转手卖了..这作我觉得最有可能是成为神海1一样的作品,将会有不少缺点和不合理的地方,但像背景和设定这些都会有良好的基础

终结者

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发表于 2014-10-16 17:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
明年2月大作如云啊,不过时间基本上还是会交给血源吧

骑士

大企鹅国第一公主

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发表于 2014-10-16 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
现在对1886的期待变的理性了 被DC吓着了 希望能成为PS4上看家作

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发表于 2014-10-16 19:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
mackiss 发表于 2014-10-16 17:52
天剑玩了半小时就没动了,然后就转手卖了..这作我觉得最有可能是成为神海1一样的作品,将会有不少缺点和 ...

这个组我只知道他们做过PSP的战神,不知道有没有做过射击游戏的经验。能做好优秀的画面表现力,就看作为动作射击游戏的射击手感和平衡度能不能做好了。上个月看到IGN的那个测试时,说实话自己也有点惊讶。

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2014-10-16 21:15  ·  北京 | 显示全部楼层
希望素质优秀。明春要玩的太多,这个+如龙0+FF0+巫师3.。。

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发表于 2014-10-16 21:39  ·  天津 | 显示全部楼层
fnkscfzy 发表于 2014-10-16 19:04
这个组我只知道他们做过PSP的战神,不知道有没有做过射击游戏的经验。能做好优秀的画面表现力,就看作为 ...

TPS的话,其实神海1也是新手?杰克和达斯特我也没玩过,神海1你玩过的话你就知道那蛋疼的射击判定,战点频繁度和敌人的抓狂程度(一代我是拿了白金,游戏整体感觉还好,只是射击何止是不友好)...总之这个IGN测评其实说到的问题当初在神海1里头都有,可能更甚。
对于新IP我还是觉得多宽容点,像看门狗也好,最近PC直播也看了罗马之子,其实设定啥都不错,虽然缺点不少但优点同样很明显,对我自己来说,能支持都会去支持的
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