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楼主: 部落

[原创] 从 第三方游戏的销量 看 PSP 和 NDS 的 未来发展

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终结者

大龄肥宅

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发表于 2006-3-7 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
我是自从买了DS后就不怎么玩PSP了~PSP都是延续PS2的路线~没新鲜感~
大多数两台都买了得人都会说DS比较好玩~PSP只能算是好看~

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 楼主| 发表于 2006-3-7 18:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用radiata01于2006-03-07 09:01发表的:
楼主认为NDS上的第3方没有什么帮助!但是你看看从GB开始第3方到底什么时候有帮助过了,要是没有口袋的话GB早就不存在了,是口袋挽救了携带市场!也就可以说你对口袋的认识一无所知,你所列举的口袋数字可能是错误的,我还是那么认为,数字明显差太多,口袋的销量美国比日本销量不知道高了多少,还有口袋是长买型的,你说是出货量,但实际数字也差太多了吧!那么多出货有病啊!老任不是SONY没有市场需要是不会这样做的,它是根据市场需要出货的,看看你的数据加起来连口袋一个作品的销量都没有,有没有搞错,你去做了功课再来发这写谬论!口袋的影响力在美国可不比米老鼠低!

GB时代没有遇到竞争者,第三方自然无足轻重,因为市场上只有GB一台掌机,第三方不为GB做游戏为谁做?一旦有了竞争者就不一样了,如果在任的掌机上赚不到钱,第三方就会把重心移到其他掌机上。我给出的数据的来源是美国NPD,这些数据只是GBA版口袋在美国的销量,不包括GB版和NGC版的销量,也不包括口袋在其他地区的销量。口袋全球有多少销量我不清楚,因为好像没有权威的第三方数据,只有任天堂自己公布的出货数字。

楼主说PS2游戏的销量和PSP游戏的销量没有可比性,两台主机的普及量差太远了,但为什么DS上的百万游戏会如此之多呢?欧美基本应该差不多吧!

NDS百万游戏主要都是任天堂的,第三方游戏卖得很差,从长远来看是NDS的隐患。因为未来第三方在掌机市场上占的比重会越来越大。

日本市场NDS第三方作品销量并不比PSP好多少。但是DS已经过了600万的日本主机普及底限,主机在日本是供不应求,你看看今年的DS第3方游戏发售表和PSP去对比一下好了,具日本的消息到任天堂本部去商谈DS游戏开发的公司越来越多,NAMCO也重点提到了DS,S-E不用说了基本的大作都在DS上开发,看看你的论据还站的住吗?

日本第三方为NDS做游戏并不表示就不为PSP做游戏,来日方长,你可以慢慢观察。600万是底线?好像底线是300万吧?

PSP是一台不错的主机,但它的市场定位太模糊,购买的人群有太多的不确定性,不是每个买PSP的人都是为了游戏,这就是PSP隐藏的最大问题。

买NDS的人都是为了游戏吗?请比较一下PSP和NDS第三方游戏的销量,NDS在硬件普及量上的优势并没有体现在第三方游戏的销量上。

另外老任有SONY没有巨大潜力,它手里还是很多东西,SONY有什么呢?以家用机上的理论用到掌机上是行不通的。一但市场开始倒向DS,第3方也会倒向那里,日本就是实例!
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带刀护卫之少爷剑

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发表于 2006-3-7 18:45  ·  广东 | 显示全部楼层
真的不知道买了ps2还买PSP干嘛~~~浪费我钱~~~~

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发表于 2006-3-7 19:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
PSP的开发成本远超NDS
PSP玩的是技术,NDS玩的是创意
PSP卖的是商品,NDS做的是艺术
廉价不代表不好玩,比较而言,掌机的创意要素远胜技术
技术的SONY和创意的任天堂,我还是看好DS
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发表于 2006-3-7 19:14  ·  上海 | 显示全部楼层
psp需要的是原创游戏

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发表于 2006-3-7 19:18  ·  云南 | 显示全部楼层
虽然文章有些偏向PSP的感觉,但还是说得瞒中肯的
相信PSP在06年过后,第三方软件上的优势会越来越明显
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发表于 2006-3-7 19:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
PSP还好意思说第三方!
全是复刻,我有PS2所以不买PSP!还是NDS啊,游戏太神奇了!

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 楼主| 发表于 2006-3-7 19:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-03-07 16:51发表的:

欧美确实PSP的第三方有优势
日本明显NDS的第三方有优势,为什么在LZ眼里却视而不见?还有为什么要去掉销量第一的第三方?PSP的第三方游戏比NDS还多,总销量却比NDS还低,PSP没款第三方游戏的销量比NDS低了1/3,这难道不能说明日本第三方谁更强一些?
我没否认NDS第三方在日本有优势,只是差距不大。你说的“PSP每款第三方游戏的销量比NDS低1/3”只是平均销量,NDS游戏销量比较两极分化,虽然大部分游戏销量平平,但个别游戏(如《宠物鸡商店》)销量极高,所以平均销量就被拉上来了,平均销量其实并不能反映NDS其他第三方游戏的销售情况。要真正反映其他第三方游戏的销售情况就应该减去某个对平均销量影响较大的游戏。在NDS减去《宠物蛋商店》的100万销量和PSP减去MHP的50万销量之前,NDS和PSP的第三方游戏平均销量分别为7.2万和5.5万,减去之后的平均销量分别为5.4万和4.8万,差距明显缩小了。

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发表于 2006-3-7 19:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-03-07 18:17发表的:

有很多人天天背着笔记本到处跑,这点毫无疑问
PSP不属于游戏机,为什么归类到PS系列里面,怎么不归类到SONY的影音部门里面?
不只是本本,还有手机,其实对大多数人来说,手机是比PSP更方便的上网工具。还有一点就是,手机其实一直在蚕食掌机市场,在日本的地铁里随处都可以看到年轻人拿出手机玩游戏,而反而很少看到拿掌机的。
所以老任才走异质,因为光是提高机能,已经很难再吸引玩家了。而相对于周期比较长的掌机,手机却是年年都有新品,技术也是天天在进步。
这一点倒有点像家用机和PC之间的关系。
这也是我为什么一直强调分析掌机市场要结合其它掌上设备市场的原因。和空间富裕的居家不同,在居家一个人既可以有PC也可以买N台主机,井水难犯河水,但人只有两只手,空间很小,PDA,手机,掌机势必会彼此激烈竞争。

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发表于 2006-3-7 19:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用部落于2006-03-07 19:40发表的:
我没否认NDS第三方在日本有优势,只是差距不大。你说的“PSP每款第三方游戏的销量比NDS低1/3”只是平均销量,NDS游戏销量比较两极分化,虽然大部分游戏销量平平,但个别游戏(如《宠物鸡商店》)销量极高,所以平均销量就被拉上来了,平均销量其实并不能反映NDS其他第三方游戏的销售情况。要真正反映其他第三方游戏的销售情况就应该减去某个对平均销量影响较大的游戏。在NDS减去《宠物蛋商店》的100万销量和PSP减去MHP的50万销量之前,NDS和PSP的第三方游戏平均销量分别为7.2万和5.5万,减去之后的平均销量分别为5.4万和4.8万,差距明显缩小了。
要减也是减随机首发的游戏,把PSP和NDS的首发游戏减去你在看看有什么变化
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