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楼主: 游戏性玩家

[PS5] 岩田聪:烧钱CG炫画质,不利游戏业界发展

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发表于 2014-12-29 12:05  ·  福建 | 显示全部楼层
Vertuld 发表于 2014-12-29 11:55
能做到而选择不去做,你可以说是自己觉得CG不重要。
但是因为做不到而说别的做到的人是错的,那你就是不要 ...

做不到这个说法有待商榷,我觉得任天堂是能做到的,无论是高素质CG还是即使演算,都不是太大问题
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发表于 2014-12-29 12:05  ·  四川 | 显示全部楼层
天誅 发表于 2014-12-29 12:05
问游戏性厂商哪家强?谁来接下句

当然是世嘉            

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发表于 2014-12-29 12:05  ·  福建 | 显示全部楼层
sheep_game 发表于 2014-12-29 11:58
烧钱之后只做出马尿画质,才是真正不利游戏业界发展的~

敢问马尿画质指的是哪一作

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发表于 2014-12-29 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
聪哥纯爷们,铁血真汉子。

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发表于 2014-12-29 12:07  ·  福建 | 显示全部楼层
高龄龟 发表于 2014-12-29 12:00
最烧钱做CG的公司现在去做手游了


今天居然有空上新闻区了。。

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发表于 2014-12-29 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
不管CG还是即时演算,也不管画面用了什么技术,我对游戏的底线要求是:

球类画面至少达到当代PS和XBOX的FIFA,实况或者2K的标准水平,才考虑其他关于是否好玩之类的事情以最后决定是否买这个游戏
枪类画面至少达到当代PS和XBOX的COD标准水平,才考虑其他关于是否好玩之类的事情以最后决定是否买这个游戏
车类画面至少达到当代PS和XBOX的GT和FZ作品的标准水平,才考虑其他关于是否好玩之类的事情以最后决定是否买这个游戏
其他类游戏,画面至少达到当代PS和XBOX的被大部分玩家认可的主流游戏的标准水平,才考虑其他关于是否好玩之类的事情以最后决定是否买这个游戏

而对于植物大战僵尸这种另类群体欢乐型游戏,画面干净漂亮也至少适合当代PS和XBOX的标准水平才考虑。

当上面的这些种类的游戏,在某一台主机上都能实现的时候,我才会去衡量是否要入那台主机的可能

以上仅为个人的选择方法。
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发表于 2014-12-29 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
聪哥教你玩游戏~               

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发表于 2014-12-29 12:08  ·  陕西 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2014-12-29 12:05
当然是世嘉

你没把地狱放在眼里啊。。。

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发表于 2014-12-29 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
看游戏吧,像神海那样的就需要大量的过场,虽然神海没用真正意义上的CG
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发表于 2014-12-29 12:08  ·  四川 | 显示全部楼层
看了原文 岩田葱意思是花钱去做只能看不能玩的CG不如把钱用在可操作的实际部分
道理是没错的 不过现在这个时代说这种话完全无意义

现在基本都不做CG了 要么全即时演算 要么就预录演算过场动画
CG?这种纯烧钱又不讨好的东西 就算是再有钱的一线大厂也懂得能不做就不做
只要是商人都知道如何节省成本 除非实在嫌钱多脑子烧的才会去乱砸钱搞没用的东西
比如某XV
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