A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 游戏性玩家

[PS5] 岩田聪:烧钱CG炫画质,不利游戏业界发展

[复制链接]

精华
0
帖子
7190
威望
0 点
积分
7719 点
种子
379 点
注册时间
2006-11-6
最后登录
2025-2-8
发表于 2014-12-29 12:14  ·  福建 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2014-12-29 12:08
看了原文 岩田葱意思是花钱去做只能看不能玩的CG不如把钱用在可操作的实际部分
道理是没错的 不过现在这个 ...

所以我一开始还以为是几年前的旧新闻。。。

圣骑士

Galaxy Express 999

精华
2
帖子
3333
威望
3 点
积分
3725 点
种子
41 点
注册时间
2007-6-21
最后登录
2025-2-8
发表于 2014-12-29 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
最后生还者 神海 笑晕在厕所里……

精华
0
帖子
912
威望
0 点
积分
919 点
种子
11 点
注册时间
2006-8-8
最后登录
2024-12-23
发表于 2014-12-29 12:15  ·  北京 | 显示全部楼层
然而麻烦的是,现在岛国真正差劲的还真不是画面。

战士

各平台账号:DiDa4533958

精华
0
帖子
1035
威望
0 点
积分
1198 点
种子
32 点
注册时间
2008-1-1
最后登录
2025-2-7
发表于 2014-12-29 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
聪哥意思是可以把弄CG的钱花在其他方面,原话是:“现在的游戏啊都是靠着大量的特效和技术支撑起来的,但这样做的结果就是玩家不会记住游戏的内容,甚至有干脆就跳过过场动画的人,”岩田聪在接受4Gamer采访时吐槽道,“当然了,制作人还是可以很有效地利用过场动画的。我之所以这么说也不是希望大家不采用这种东西,但试想一下,如果我们把制作游戏动画的资源,比如钱啊,人力啊,时间啊,这些的东西放在别的地方,那会是什么结果?宮本茂(马里奥系列之父)就从来没在他的游戏里用太多的过长动画,我觉得他也是这么考虑的。”
但到了某些人口上就变质了。什么心态!?
该用户已被禁言

精华
1
帖子
4400
威望
1 点
积分
5390 点
种子
7 点
注册时间
2013-2-26
最后登录
2019-2-17
发表于 2014-12-29 12:16  ·  四川 | 显示全部楼层
⑤冄の雨 发表于 2014-12-29 12:13
老任穷的连做CG的钱都没有
还是说连做CG的能力都没有呢

穷是不可能的 这公司一直在*** 能力更是不可能没有 因为有钱就有能力
所以这新闻其实就是葱葱出来酸一下 刷刷存在感 但是黑错了点

精华
0
帖子
7190
威望
0 点
积分
7719 点
种子
379 点
注册时间
2006-11-6
最后登录
2025-2-8
发表于 2014-12-29 12:16  ·  福建 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2014-12-29 12:12
说白了他这观点就是针对任社游戏的 L5不太熟可能也通用。。

L5游戏的画面我觉得真心不错,一看就能感觉到是用心做的

精华
0
帖子
944
威望
0 点
积分
955 点
种子
5 点
注册时间
2014-11-14
最后登录
2024-11-15
发表于 2014-12-29 12:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2014-12-29 11:48
你想低投入高回报没关系,,你让口袋妖怪10几年画面如一也没关系,,但你说别人追求画面 不对 就是你不对了 ...

n64就比ps1强。。。。

征服者

Dell Lenovo Haier!凸!

精华
0
帖子
6544
威望
0 点
积分
7085 点
种子
63 点
注册时间
2005-7-28
最后登录
2022-10-14
发表于 2014-12-29 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
neo-dida 发表于 2014-12-29 12:15
聪哥意思是可以把弄CG的钱花在其他方面,原话是:“现在的游戏啊都是靠着大量的特效和技术支撑起来的,但这 ...

开发费用就这么多,用在CG上多了,其他地方必然少了

老任的游戏都用在关卡设计,去BUG等关键的工作上,所以游戏出来都是很优秀的

精华
0
帖子
216
威望
0 点
积分
220 点
种子
6 点
注册时间
2014-9-18
最后登录
2018-9-19
发表于 2014-12-29 12:18  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
于是任天堂省了这比钱,游戏还卖得和其他花了这比钱的游戏差不多的售价,真机智

精华
0
帖子
7190
威望
0 点
积分
7719 点
种子
379 点
注册时间
2006-11-6
最后登录
2025-2-8
发表于 2014-12-29 12:18  ·  福建 | 显示全部楼层
maxwell5084 发表于 2014-12-29 12:08
有多大能耐就做多大事儿呗
怎么会不利呢,要不是游戏业竞争这么激烈,图形渲染技术怎么会进步到今天这种程 ...

任天堂绝对有推动过图形技术的发展,但是做游戏厂商到底还是要***的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-8 16:53 , Processed in 0.215744 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部