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[原创]ACE COMBAT ZERO全169王牌机师资料翻译、及后记

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发表于 2006-5-31 02:05  ·  天津 | 显示全部楼层
Maximillian Werner?VF-1J Valkyrie CALLSIGN"BLUESKULL"+Sandrock Gundam?

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发表于 2006-6-8 11:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
狂赞,可惜偶没得机器了,倒

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发表于 2006-6-14 20:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
UCG的东西就不要说了,以前还看看,现在都觉得就是那样了,杂志社也变着方法***,质量却下降了很多

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发表于 2006-6-21 16:28  ·  新疆 | 显示全部楼层
学习中,非常感谢!!

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发表于 2006-6-28 22:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
花了很长时间研究师匠所说的一些感受,
其实也有道理,
我们国家的强盛其实一点也不平衡……
即使是像我这样的学生也有十分强烈的感受,
我周围也有那些靠着补助读书的同学……惨。
世界就是这样复杂,搞不好哪一天又因为什么原因爆发世界大战,
到头来还不是生灵涂炭……
所以只有靠各位ACE还有我们这代努力了……
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发表于 2006-7-11 18:20  ·  四川 | 显示全部楼层
为什么是 we were soldiers 呢..........呃.....我只是在想用过去时是不是有什么特别的用意...
lzy

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发表于 2006-7-21 01:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
发现ACE5和zero的几点有趣之处(很可能其他地方早有人发了,但一下内容完全出于本人个人见解,本人有火星国籍,敬请包含):

ACE5:

*Yuk***口音明显就是俄国的,像师匠的看法,摆明就是从苏联模子套出来的国家,ACE还是脱离不了像红警的套路(Yuk的潜艇和红军官中苏军潜艇,Osea的航母和红警盟军的航母),甚至连后来Yuk Osea双方合作都可以在红警2尤里复仇里面找到模子(有一关包括俄国大肚子***在内的***在伦敦会晤,携手反尤里)

Zero:

*Belkan war--Belkan与Balkan(巴尔干),一字母之差,现实中南斯拉夫这颗巴尔干的明珠自92年解体以来战争断续在这片土地上涂炭生灵,局势至今动荡。

*Belka的地图与波黑的相似--的第一眼看见游戏中的Belka地图我就联想到波黑,Belka的版图简直就是波黑地图的轴对称图形(当然不是完全一样,N社不会懒成这样),只不过是南端三角区域拉长,另外把一边的弧度调整一点,大体上还是可以说很像的。

*Mercenary在前南地区的冲突里也扮演了一些角色--克罗地亚迅速从5万***、民兵的基础上扩展成20万武装部队靠的就是***武器和雇佣兵(具体数量不明,但的确存在佣兵力量)

*Osea介入--科索沃地区冲突也存在很深的国际介入,包括北约对塞族轰炸 etc.

*Sapin--这个就不用说了,把Spain的p和a调个位就是了,甚至连斗牛(ESPADA队队徽就是被插上剑的斗牛)、音乐(斗牛风格的BMG充满这个游戏)都没有变,简直就是明着告诉你这个国家是西班牙的变种


一方面可以说N社很巧妙地借用了现实世界中很多因素炮制出这两作ACE,这些似曾相识的因素让人更能产生代入感,更容易接受;而且把各种无关的事件经过加工放到一起,让人产生联想,从而更吸引玩家。另一方面,个人感觉,N社似乎懒了一点,现成的东西拿过来削头去尾就是了~~不知ACE6剧情会怎么拼凑~~无限期待中

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发表于 2006-7-21 20:10  ·  甘肃 | 显示全部楼层
第一次来A9就看到 这贴 我真实太幸运了

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发表于 2006-7-26 14:20  ·  天津 | 显示全部楼层
真详细,回家再拿出盘来细玩玩

战士

  ^_^ /

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发表于 2006-8-29 17:03  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ辛苦了~游戏并不知是用来玩的~玩过之后至少能让人有所思考
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