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楼主: e_ds

关于“国产游戏”

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发表于 2015-1-21 14:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
武侠题材实在看累  除非超大制作

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 楼主| 发表于 2015-1-21 14:12  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 e_ds 于 2015-1-21 14:16 编辑
柠檬茶 发表于 2015-1-21 13:59
我就知道你是做游戏的,但是你做得时间还不够长,等你做久了,(前提你要坚持)待过大公司了,就会明白了 ...


算了,我原文都说了
认真就是输了
娱乐而已
我不辨了,你继续

还有本***玩儿不起那些所谓的氪金才能赢的游戏。
你在这儿也不用大肆宣传了。

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发表于 2015-1-21 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
e_ds 发表于 2015-1-21 14:12
算了,我原文都说了
认真就是输了
娱乐而已

果然是年轻- -
对这里人有什么好认真的,说宣传就更无聊,你做游戏的,你觉得在这里宣传能带来什么利益?
说不过就扯到氪金的0,0
年轻人你再做几年,自然就会明白了,关键的是要认真做!

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 楼主| 发表于 2015-1-21 14:39  ·  四川 | 显示全部楼层
柠檬茶 发表于 2015-1-21 14:19
果然是年轻- -
对这里人有什么好认真的,说宣传就更无聊,你做游戏的,你觉得在这里宣传能带来什 ...

既然你都觉得氪金很正常了,我还有什么好说的

我是年轻,所以我有这个心情或态度来跟你说这些
等到和你一样老的时候,因为各种压力。为了市场表现等等,为了所谓的用户体验。
为了牺牲游戏的寿命来增加收益的时候。
我也就不会出现在这儿了跟你扯淡了

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发表于 2015-1-21 14:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
国产游戏基本不抱希望~~~~~~~

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发表于 2015-1-21 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
e_ds 发表于 2015-1-21 14:39
既然你都觉得氪金很正常了,我还有什么好说的

我是年轻,所以我有这个心情或态度来跟你说这些

我觉得你这个氪金的范围用得太广泛了。一下子就将所有的一切定义了。
剑网3是款时间收费游戏,请问怎么氪金。
然后站在同行跟你说,产品没有亮点核心机制,成功概率非常低,不是你想氪金就能氪的。
我跟你推荐的游戏,你都没玩过就说氪金,麻烦你要评价一个行业前,自己先了解好吗?了解不深也要玩过吧!不要带有色眼睛看待事物。
你觉得coc是不是大作,是不是牛逼产品,他付费起来一样很坑爹。
如果真正看游戏,一般付费跟游戏核心设计是需要区分起来的,免费游戏的核心是花钱买时间;好的产品是能将付费用户区分起来,让同层次的玩家一起玩,coc就是这样。
真正氪金的游戏就是让不同层次的玩家一起玩,然后不断放大付费用户的感受,这种游戏设计就是氪金游戏。
现在早就过了随便坑钱都能坑钱的阶段了。
游戏成功率只有5%,也就是有一年只有5%的产品能氪金,你觉得真的那么简单随便牺牲生命周期就可以氪金吗?
所谓游戏后期氪金是因为不能推了,就尽块洗这些用户。
不能说中国游戏行业是这样,全世界所有行业都一个鸟样,当利润达到200%时,能使人犯罪;资本就是这样运作。当然我也不耻这种行为。
我自己做产品,肯定是想玩法,特别现在做手游,如果你一开始就想怎么氪金,那么可以肯定跟你说,99.999%会死,无数同行数据证明了这点。
你有空可以看下腾讯牛人天之红写的设计理论。
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发表于 2015-1-21 15:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jellyman 于 2015-1-21 15:05 编辑
e_ds 发表于 2015-1-21 14:39
既然你都觉得氪金很正常了,我还有什么好说的

我是年轻,所以我有这个心情或态度来跟你说这些


这句赞同,同是游戏业的人,要说几年前还真有点什么梦想,但现在越发的模糊了坚持的意义,当你周围的所有人都在谈论氪金的时候,当每每看到国人对国产游戏谩骂的时候,都会觉得特别的失落。有时甚至会想,人生不过几十年,牺牲了青春年华去换取这些所谓的坚持真的有意义吗?做点氪金游戏虽然会被骂,至少能换取优越的生活,坚持那些所谓游戏的良心本质,没准什么都换不到。
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发表于 2015-1-21 15:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
柠檬茶 发表于 2015-1-21 14:56
我觉得你这个氪金的范围用得太广泛了。一下子就将所有的一切定义了。
剑网3是款时间收费游戏,请问怎么氪 ...


其实你说的这些一般做游戏的都懂,没必要说了。
那些上来就冲着氪金去的,都是外行。
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-21 15:11  ·  广东 | 显示全部楼层
e_ds 发表于 2015-1-21 13:41
自身选择性的优势存在

自己选择的就是正确的,贬低其他的是为了增强自己的优越感,虚荣心

其实我想可能是这样,一提到国产,能想到的就不仅仅是游戏了。

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 楼主| 发表于 2015-1-21 15:26  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 e_ds 于 2015-1-21 15:32 编辑
柠檬茶 发表于 2015-1-21 14:56
我觉得你这个氪金的范围用得太广泛了。一下子就将所有的一切定义了。
剑网3是款时间收费游戏,请问怎么氪 ...


是啊,各种设计理论
但这些所谓的设计理论更多的是为国内市场服务的
当然你可以说设计的语言都是一样的
但是出发角度不同,设计初衷不同,和想法层次理念都不同
哪怕刚开始不选择氪金
到后来,你的系统还是要为氪金来服务


总之撇开市场不谈,我只是在说游戏之间的比较
所以不要在这儿说一些冠冕堂皇的废话了

那毒品你放在市场上都能发光

电子游戏本身就可以上瘾
市场没有监管的话。就可以赚足够的钱
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