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楼主: e_ds

关于“国产游戏”

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发表于 2015-1-21 15:36  ·  四川 | 显示全部楼层
e_ds 发表于 2015-1-21 11:11
试问你真的在玩儿游戏
有哪款游戏从头到位的不懂脑子,不紧张,无情感反应的
进入心流体验,那也是你恰到 ...

你太偏激了,轻轻送送不动脑子玩游戏和完全不动脑子是一个意思么?人干什么事情不动脑子。我意思很简单啊,玩轻松愉快,放松大脑的游戏是最健康的。辛苦工作一天,休息时间还要搞一堆折磨脑子的游戏很健康?我就是重度玩家,我就觉得我现在这样玩游戏不健康。说点实话你至于那么激动么?

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 楼主| 发表于 2015-1-21 15:47  ·  四川 | 显示全部楼层
lifebearose 发表于 2015-1-21 15:36
你太偏激了,轻轻送送不动脑子玩游戏和完全不动脑子是一个意思么?人干什么事情不动脑子。我意思很简单啊 ...

不好意思,激动了

我只是觉得不影响正常休息,或家庭社会***什么的
玩游戏没有什么不健康,也不会造成人格扭曲等等

是一些慢节奏的游戏更玩儿起来舒心些,可惜这种游戏真的比较少

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发表于 2015-1-21 15:49  ·  四川 | 显示全部楼层
早上6点半起床先送孩子上学,再去上班。
工作时间偷偷玩玩小V,手游什么的。
下班回家儿子9点睡觉了才能开始撸游戏。
1小时三国杀,然后是三、四公主伺候到晚上2点。
都是动脑子的游戏吧,这种方式健康吗?能健康才有鬼了。上班族应该很多都和我一样吧,第二天起床累成狗,就因为脑子没休息好,所以我说轻松愉快不动脑子才是健康的游戏方式,当然也没人阻止你和我一样累成狗。

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发表于 2015-1-21 15:59  ·  四川 | 显示全部楼层
所以也没什么必要喷课金的国产游戏了,存在即合理。有一颗游戏之心但是没时间玩游戏的人比天上的星星还多。课金国产游戏正好满足了他们的需求,没事掏出手机也能玩两把放松下有什么不好,充点钱来买时间也是个人的喜好。不管快乐的来源是什么,能在游戏中获得快乐不就够了么。非要因为别人玩的游戏而不爽,这想法太处女座了。
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-21 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
如果你没有在玩益智游戏或者***游戏,那你就是Hardcore了。

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发表于 2015-1-21 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
e_ds 发表于 2015-1-21 15:26
是啊,各种设计理论
但这些所谓的设计理论更多的是为国内市场服务的
当然你可以说设计的语言都是一样的

不谈市场不谈氪金请问谈什么??游戏是产品,目的是***,氪金是手段,是趋势,gta5一半的收入是内购贡献的。纯追求品质做游戏能***的话,会有DLC,高清复刻,导演剪辑,完全版这些东西??
为什么说国产游戏崛起了?有钱了,市场大了,基础打好了,的确,核心玩家是接受不了,但你要知道,核心玩家追求的玩法,画面,剧情,深度,哪个不要钱??把gta5的想法整个扔给日厂,他做的出毛??

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发表于 2015-1-21 16:35  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
国产游戏基本全是pay to win,受众在那里呢

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 楼主| 发表于 2015-1-21 16:35  ·  四川 | 显示全部楼层
nickandnick 发表于 2015-1-21 16:24
不谈市场不谈氪金请问谈什么??游戏是产品,目的是***,氪金是手段,是趋势,gta5一半的收入是内购贡献 ...

此氪金非彼氪金
请认真看完原帖后再讨论氪金手段什么的

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发表于 2015-1-21 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
e_ds 发表于 2015-1-21 16:35
此氪金非彼氪金
请认真看完原帖后再讨论氪金手段什么的

有什么区别?都是花钱买时间。手游里花钱抽卡,刷宝箱,买体力。主机游戏花钱买虚拟货币,买衣服买关卡。

氪金无非就是一种上不封顶的增值服务,你既不想花钱也不想花时间,当然会觉得垃圾。

你要说手游比数值没意思,那是移动平台决定了他不能复杂,复杂了就没人玩,主机上fifa,gta,带氪金的大作多了去了。

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发表于 2015-1-21 17:23  ·  法国 | 显示全部楼层
e_ds 发表于 2015-1-21 01:53
就是重度玩家,对游戏本身质量要求高,喜欢高难度,复杂有深度的游戏玩法。就是需要很长时间才能驾驭游戏 ...

瞎说,你这样一说,让新闻区那些买不起游戏然后用这个自称核心的面子往哪搁
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