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楼主: thetree

[业界] 前任天堂高管:任天堂太保守不敢冒险!

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发表于 2015-1-23 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2015-1-23 17:21
原话丢回给你 你能拿出什么数据来说明你的观点?
我这倒是有两个问题问问你

厂商有意识的降低游戏本身的质量依靠奖杯来维持销量这还需要数据?

你在搞笑吗?别的不说GTA5卖的好不好?他奖杯难度就低啦?

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发表于 2015-1-23 17:27  ·  福建 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2015-1-23 17:06
你应该见过最常见的引导消费方式就是超市的节日活动
购物达到一定数量 给个奖券抽奖
成就奖杯系统同理 在 ...

奖杯和成就本身不带任何的价值,但是确实导致了一些因虚荣而产生的代打奖杯这是事实。形成攀比也是一种趋势
该用户已被禁言

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发表于 2015-1-23 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2015-1-23 17:25
厂商有意识的降低游戏本身的质量依靠奖杯来维持销量这还需要数据?

你在搞笑吗?别的不说GTA5卖的好不好 ...

笑了 GTA5不就是你说的个别?多少年能出一个GTA?

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发表于 2015-1-23 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2015-1-23 17:22
双面性总是在的。但是你别忘啦,最后的决定权在玩家的钱包。几个人玩家愿意为啦奖杯重复劳动和玩无聊的游 ...

说到最后,这种玩家有,而且明显商家有利用这种玩家的心态来圈钱,你一直回复我的话里就没否认过这种状况,那你一开始以奖杯有有利性来回复***啥?我们没讨论这个,我们现在是在讨论奖杯造成的不良风气和商家有意继续引导这种风气并且从中***的倾向。

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发表于 2015-1-23 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
胧-Souki 发表于 2015-1-23 17:27
笑了 GTA5不就是你说的个别?多少年能出一个GTA?

那好你举几个厂商有意识的降低游戏本身的质量依靠奖杯来维持销量的游戏。多不要来5个吧。果然真真想你说的那5个应该是随便说说的。

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发表于 2015-1-23 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
yojyanai 发表于 2015-1-23 17:28
说到最后,这种玩家有,而且明显商家有利用这种玩家的心态来圈钱,你一直回复我的话里就没否认过这种状况 ...

来举几个例子吧。           

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发表于 2015-1-23 17:31  ·  北京 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2015-1-23 17:30
来举几个例子吧。


1886一个帖子就够了

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发表于 2015-1-23 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
yojyanai 发表于 2015-1-23 17:31
1886一个帖子就够了

你首先至少等1886出来说明他游戏素质不行的情况下才能来证明你的观点吧。

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发表于 2015-1-23 17:34  ·  北京 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2015-1-23 17:33
你首先至少等1886出来说明他游戏素质不行的情况下才能来证明你的观点吧。 ...

我跟你说的状况是有奖杯一旦容易白金就会有玩家不考虑素质买游戏的玩家心理状况,你扯什么游戏

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发表于 2015-1-23 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
yojyanai 发表于 2015-1-23 17:34
我跟你说的状况是有奖杯一旦容易白金就会有玩家不考虑素质买游戏的玩家心理状况,你扯什么游戏 ...

所以我叫你举个例子来说那个游戏素质很垃圾但是很多玩家因为白金容易然后去买的。
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