审判者
缺少爱的男人
胧-Souki 发表于 2015-1-23 17:21 原话丢回给你 你能拿出什么数据来说明你的观点? 我这倒是有两个问题问问你
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征服者
胧-Souki 发表于 2015-1-23 17:06 你应该见过最常见的引导消费方式就是超市的节日活动 购物达到一定数量 给个奖券抽奖 成就奖杯系统同理 在 ...
流放者(禁止发言)
ACT神
真yin人 发表于 2015-1-23 17:25 厂商有意识的降低游戏本身的质量依靠奖杯来维持销量这还需要数据? 你在搞笑吗?别的不说GTA5卖的好不好 ...
佣兵
真yin人 发表于 2015-1-23 17:22 双面性总是在的。但是你别忘啦,最后的决定权在玩家的钱包。几个人玩家愿意为啦奖杯重复劳动和玩无聊的游 ...
胧-Souki 发表于 2015-1-23 17:27 笑了 GTA5不就是你说的个别?多少年能出一个GTA?
yojyanai 发表于 2015-1-23 17:28 说到最后,这种玩家有,而且明显商家有利用这种玩家的心态来圈钱,你一直回复我的话里就没否认过这种状况 ...
真yin人 发表于 2015-1-23 17:30 来举几个例子吧。
yojyanai 发表于 2015-1-23 17:31 1886一个帖子就够了
真yin人 发表于 2015-1-23 17:33 你首先至少等1886出来说明他游戏素质不行的情况下才能来证明你的观点吧。 ...
yojyanai 发表于 2015-1-23 17:34 我跟你说的状况是有奖杯一旦容易白金就会有玩家不考虑素质买游戏的玩家心理状况,你扯什么游戏 ...
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