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楼主: haynes

[PS4] 5小时?开发方回应《教团1886》游戏时长的质疑

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发表于 2015-3-1 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
索安 发表于 2015-3-1 17:23
里程碑?还是先看看一年半载以后还有谁记得这里程碑吧~~~~~~~~~ ...

呵呵  真酸                  
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2015-3-1 17:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
CBDII 发表于 2015-3-1 17:28
呵呵  真酸

时间能证明一切,不过那时候只怕连你们自己都把他忘了~~~~~~~~~
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发表于 2015-3-1 17:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
1886成里程碑游戏了 这是黑1886呢把。。

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发表于 2015-3-1 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhwend 于 2015-3-1 17:55 编辑
claudewen 发表于 2015-3-1 16:50
为什么说1886是里程碑,是因为于1886之前,人们对于次世代的概念模糊不清,而1886修正了这一模糊的概念, ...


新旧时代分水岭?你把神海和MGS搁哪儿?搞得好像1886是第一个电影化游戏一样。恰恰相反,1886的制作理念已经落后了兄弟,因为媒体和玩家已经从对好莱坞式过场的狂热中清醒过来,追求游戏本身的自由度和游戏性了。

***,画面再好看有卵用?你能和ACU比吗?让你走,你能跑?不让你掏枪,你掏枪看看?场景物体把玩有卵用?你知道老滚5桌子上随便一个锅子或者杯子都可以拿起来吗?你知道你甚至可以随意放东西去随便哪个铅桶里吗?

说到底你在1886里面到底能做什么?被剧情推着走一遍结束。你对游戏世界能造成任何影响吗?而且这剧情也没交代清楚。一个制作理念落后的游戏,硬被吹成理念超前,服了。更逗的是剧情没讲完就说是挖坑作,花60美元买一个世界观介绍。

最终boss是个QTE,这叫分水岭,这叫里程碑,哈哈哈哈,这是电子游戏的悲哀。
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发表于 2015-3-1 17:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
里程碑,汉语词语,比喻在历史发展过程中可以作为标志的大事。
中文名里程碑外文名milestone注音  lǐ chéng bēi解    释历史发展过程中标志性的大事

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发表于 2015-3-1 20:44  ·  广东 | 显示全部楼层
claudewen 发表于 2015-3-1 16:50
为什么说1886是里程碑,是因为于1886之前,人们对于次世代的概念模糊不清,而1886修正了这一模糊的概念, ...

有,问题就是大多数人包括我本身是索饭都觉得这只是平庸之作,你个人再yy1886多牛逼都改变不了现实.
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发表于 2015-3-1 20:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
yangwenlic 发表于 2015-3-1 13:25
是的,1886的水平不足以作为索尼的招牌作.炫耀要看货色,last of us和神海可以做招牌,1886只是画面好,整体 ...


神海第一作出来的时候反响也非常一般,招牌也不是一蹴而就的

所以,对于1886这种全新IP,不要这么刻薄

不然以后都不出新IP,全是各种续作,还有毛玩的?

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发表于 2015-3-1 20:57  ·  广东 | 显示全部楼层
claudewen 发表于 2015-3-1 16:50
为什么说1886是里程碑,是因为于1886之前,人们对于次世代的概念模糊不清,而1886修正了这一模糊的概念, ...

太多东西不是我三言两语反驳得过来的,回复了这么久,我认为你人还是不错的,但眼界还是不够,最后建议就是关于1886,你码字反驳越多越多,越容易让他人当笑话看.

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发表于 2015-3-1 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangwenlic 于 2015-3-1 21:02 编辑
saber081 发表于 2015-3-1 20:54
神海第一作出来的时候反响也非常一般,招牌也不是一蹴而就的

所以,对于1886这种全新IP,不要这么刻薄


但在一部作品真正成功之前不要捧杀.赞誉应该在成就之后,放在前面就是吹牛.
不能是新ip就无条件捧臭脚,tlou就是新ip,该赞就赞;刺客信条1各种恶评,不碍续作成就经典.

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发表于 2015-3-1 21:13  ·  上海 | 显示全部楼层
saber081 发表于 2015-3-1 20:54
神海第一作出来的时候反响也非常一般,招牌也不是一蹴而就的

所以,对于1886这种全新IP,不要这么刻薄

实事求是都不行,索尼独占说不得吗?UBI每天都在被人喷,人家照样各种新IP开出来。
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