求败者
Turn10狗 发表于 2015-3-1 11:55 站桩没改,越肩没改,但是加了合作,把道具箱改成九宫格,游戏更强调动作性,这些不算大变化?如果这些都 ...
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骑士
克莉斯 发表于 2015-3-1 14:06 你拿做完的流程来硬套单人当然不可能,这东西哪能倒过来推,事先就应该考虑怎么加入双人又不影响单人。而 ...
克莉斯 发表于 2015-3-1 14:11 打法还不是点穴加体术,要合作道具栏当然得改了。 4不惊悚也比阳光下的恐怖忽悠我强,单人可以保持孤独 ...
Turn10狗 发表于 2015-3-1 14:28 做个单人流程再加个同伴那才叫硬塞好不好?既然双人那么流程和关卡要按照双人来设计,这恰恰就是5做的好 ...
Turn10狗 发表于 2015-3-1 14:35 道具拦改了又不单纯是因为双人,九宫格极大提高了游戏节奏,整个玩法也因为这个改变不少,体数加点穴只是 ...
平民
克莉斯 发表于 2015-3-1 15:19 改双人当然要加快节奏了,这是必须的,要不然一点小事都得切回菜单多影响节奏。鬼泣可不是每代浮空连技, ...
Turn10狗 发表于 2015-3-1 15:27 所谓加快节奏只是指开道具栏?我说你真没好好玩5代 鬼泣每代当然玩法不一样,但是如果照搬你的对生化的 ...
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