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楼主: 李超SVC

PS1的3D机能在我看来当时就不能满足我的要求 别说土星了

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发表于 2015-3-24 08:48  ·  广东 | 显示全部楼层
abracαdabra 发表于 2015-3-24 06:00
3D的话,不加图形处理器, PS根本没法玩,这个话题也不用重复了

2D的话,SS至少高PS 30%,起码SS可以直 ...

你真是无聊到极,你干脆说2D的话,不加电源,SS根本无法启动好吧?

人家所谓图形处理器是PS自带的,你懂不懂

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发表于 2015-3-24 09:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
luster 发表于 2015-3-24 08:48
你真是无聊到极,你干脆说2D的话,不加电源,SS根本无法启动好吧?

人家所谓图形处理器是PS自带的,你懂 ...

SS这个主机设计的确实很复杂,而且效率不高,用个半透明都要顾此失彼。2D方面,不用加速卡的游戏,吞食天地2比PS版强一点,其他的也都差不多,至少没有很大差距。3D的差距就很明显了。PS就算在2D游戏中加了大量3D特效,那也是机能体现之一,哎,其实确实是PS设计的更符合当时的趋势啊。

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发表于 2015-3-24 09:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
SS主机硬件效率调用上要损失一部分机能,即便双平台表现比ps水准高的2d游戏一支团队也要多花些功夫,2D机能理论值强于ps是毋庸置疑的,中后期谁又有心思多花那么多功夫?流行平台的缩水游戏一样卖。
题外话,可扩展性本身就是SEGA一贯设计的那条鸡肋,所以一句“不加加速卡”本身就有悖任何机能讨论初衷的,它比起同平台本质的区别就是能加

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发表于 2015-3-24 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-3-24 09:12
SS这个主机设计的确实很复杂,而且效率不高,用个半透明都要顾此失彼。2D方面,不用加速卡的游戏,吞食天 ...

同意
后期大厂KONAMI,S社,C社充分挖掘PS机能后,已经甩开SS一条街的效果了,3D除了有马赛克,建模,贴图可以接近N64了(贴图和光源特效某些甚至比N64更好,最明显是放浪冒险,MGS)
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发表于 2015-3-24 10:46  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
其实讨论还是可以的,但挖坟鞭尸的事,只能算世嘉没做一哥的实力,尤其当时的年代,什么叫移植,只要移植的神似,能有街机70%的感觉已经够我们乐一个假期,而且移植这个词,当时十分流行是因为cap的act街霸2,snk的拳王和一大堆格斗游戏,但前提是不用任何扩展,ps就算只有7-80%的移植度,一样秒ss销量,而且ps的光驱差公认,小时候还没什么动手能力,但也因为ss要加速卡,虽然可以1-4m同时使用,但卡槽是硬伤,就连自家的记忆卡都识别不了,就是把价格转嫁到消费者身上,同例还有pce的十几个版本,而且ps末的原创游戏一直延续到ps2,世嘉可没这个能力,开始的时候还是naomi的移植居多,dc时期已经将错误改正,但始终营销是硬伤,所以世嘉的硬件只能留在我们的回忆里,我小时候可是世嘉的铁杆粉
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发表于 2015-3-24 11:03  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
时势造英雄,当时的世嘉连移植之家的街机游戏都吃力,但ps的system11-12可以有85%移植度,所以挖世嘉,世嘉的md在美加甚至南美依然有新作,虽然是改版,所以优胜劣汰,在历史洪流下能生存下来的才是胜利者,不能生存下来的就是被淘汰者,只能活在回忆里
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发表于 2015-3-24 11:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
时势造英雄,当时的世嘉连移植之家的街机游戏都吃力,但ps的system11-12可以有85%移植度,所以挖世嘉,世嘉的md在美加甚至南美依然有新作,虽然是改版,所以优胜劣汰,在历史洪流下能生存下来的才是胜利者,不能生存下来的就是被淘汰者,只能活在回忆里
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发表于 2015-3-24 12:37  ·  美国 | 显示全部楼层
luster 发表于 2015-3-24 08:48
你真是无聊到极,你干脆说2D的话,不加电源,SS根本无法启动好吧?

人家所谓图形处理器是PS自带的,你懂 ...

你真是无聊到极,你干脆说2D3D的话,不加记忆卡,PS根本无法存档好吧?

人家记忆存储区是SS自带的,你懂不懂

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发表于 2015-3-24 13:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
abracαdabra 发表于 2015-3-24 12:37
你真是无聊到极,你干脆说2D3D的话,不加记忆卡,PS根本无法存档好吧?

人家记忆存储区是SS自带的,你懂 ...

SS自带一块纽扣电池,没电了就挂了,本质还停留在SFC和MD时代。记忆卡跟加速卡冲突,好在大多数RPG用不着加速卡,不过SS也没多少RPG。SS这台机器设计的确实是很不怎么样,你说他机能强吧,开发太困难,又体现不出来。说他弱吧,各项参数也不比PS差。做主机还是要能够被合理,容易的利用才是王道啊
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发表于 2015-3-24 13:47  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
jennycwj 发表于 2015-3-24 13:19
SS自带一块纽扣电池,没电了就挂了,本质还停留在SFC和MD时代。记忆卡跟加速卡冲突,好在大多数RPG用不着 ...

这位兄台挺有见解,所以一面倒的批判是没意义的,历史向来是优胜劣汰,能生存下来的才是强者
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