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楼主: r土p豆g

[讨论]RPG会成为历史吗?

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KUBO友人帐 Deep

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发表于 2006-4-29 08:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
RPG,大概因为战斗系统能让我反复玩的,只有传说了,我大概每年会玩3款RPG,除了传说都是通完走人。。
剧情,一次感动之后再玩又会不会有感动? 我很看中RPG游戏的意境,结合剧情表达一点东西,再配一点音乐,真的很美了。。。失落的奥德塞 ,看了宣传的图片之后,找到了这种感觉。。。

骑士

片翼の天使

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发表于 2006-4-29 12:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那样的话FF就会成为历史,FF会成为历史吗?
不会,所以RPG不会成为历史

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发表于 2006-5-1 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
不会......

PS:其实我是来向楼主问好的......

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魑魅魍魉

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发表于 2006-5-1 11:09  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用罪恶之源于2006-04-29 12:05发表的:
那样的话FF就会成为历史,FF会成为历史吗?
不会,所以RPG不会成为历史
how can u be so sure? FF WILL go down one day..........RPG wont be history, but FF sure will be...

骑士

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发表于 2006-5-1 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
玩RPG需要的是时间...现在有很多空闲时间玩RPG的人的确是不多了,过去狂热的玩家可能正为饭碗拼命.
其实,这当中也有游戏本身的原因,现在的日式RPG无聊冗长单调千遍一律的剧情流程,看似创新实则换汤不换药的系统,这些当然是造成玩家流失的原因
欧美的RPG从诞生的时候就非常的fans向,虽然我一直认为那样的游戏是世界上最能让人融入的游戏.RP其实本来是代表着一种精神,一种充分代入游戏角色,充分体验游戏世界的精神.但这对玩家的要求其实很高.
***把这种精神,转变成了一种公式化的游戏体验:有让人激动的故事,有有趣的系统.但同时,他们也把最重要的RP体验给完全根除,玩家只不过是被制作人主导着去体验虚拟主角的体验而并非自己的体验.
不过RPG永远不会走到失去所有玩家这一地步,这世界上依然有许多相当狂热的RPG爱好者,看看那些依然节假日聚会跑团的玩家,看看DQ,FF在日本的销量..这个类型不会成为历史.
只是希望未来能有更多体现RPG能够体现RP精神,也希望更多的玩家去具备这种精神,这种精神不是让你成为练级狂或者技术达人,但可以让你玩得更快乐!

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发表于 2006-5-2 01:55  ·  上海 | 显示全部楼层
只要游戏不会终结 RPG那么永远不会终结
看看FF,DQ,梦幻之星4,时空之旅,传说系列,荒野兵器,星之海洋,格兰蒂亚。

无数的RPG名作,如果突然这些玩不到了,你想想看这是什么感觉?

圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-5-2 22:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用米加勒于2006-05-01 09:49发表的:
不会......

PS:其实我是来向楼主问好的......
小米好 很久没去格区了 大家还好吧^-^

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发表于 2006-5-3 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用r土p豆g于2006-05-02 22:58发表的:

小米好 很久没去格区了 大家还好吧^-^
汗,说起来我也很久没去了......

总之都好好加油吧......

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发表于 2006-5-5 00:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
曾经狂***喜欢RPG...但现在却觉得自己远喜欢ADV了...

也觉得和现在的RPG玩家越来越对不上号.代入感少也实在是个问题...觉得几乎随便读本小说都比玩RPG有代入感.

对系统的要求越来越低,除非是黑岛旧作那样深深嵌入游戏剧情进程的系统,
对于大多数的日系RPG似乎远在乎一颦一笑多过操作了...
但对于正忙着去杀怪...正忙着去砍某个BOSS...正忙着去拿某个宝箱的现在的RPG游戏模式,谁还记得前10分钟的对白与剧情及会有谁去写这样吃力不讨好的剧本给偶这种少数人看呢.

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发表于 2006-5-5 00:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
究竟在玩RPG些什么...

玩剧情?玩系统?玩养成?玩画面?

到了如今RPG路线与视角几乎全部被局限在主角剧情所及尺寸之内,世界地图正渐渐变成路线图...那剧情还往往千篇一律,那世界正越来越小.
或许RPG已经真正失去了自己特有的那种自主意识的探索和广阔的时空表达这样其他类型游戏无可取代的因子.

为什么玩RPG呢?为了各方面都有那么点却又不突出的杂烩饭?


不谈欧式RPG如何了.免得起争议.
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