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[咨询] 3A的《永恒终结》怎么样?

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 楼主| 发表于 2015-4-7 09:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到有人便宜卖二手的 玩过的能不能说说本作素质? 剧情如何 中二吗? 战斗系统怎么样 需要刷级吗
先谢了

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发表于 2015-4-7 10:20  ·  云南 | 显示全部楼层
系统很好 刷级后期分分钟的事情 剧情基本不需要练级 有一个等级高的机枪基本碾着走
剧情很多槽点.......

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发表于 2015-4-7 10:48  ·  江西 | 显示全部楼层
玩进去了是个好游戏,否则就是个怒删(飞盘)货

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发表于 2015-4-7 10:51  ·  天津 | 显示全部楼层
上世代可以排进前3的jrpg吧  战斗系统很特别也很有意思  上手需要点耐心

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发表于 2015-4-7 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
不容易上手的RPG,没有什么华丽的技能,游戏系统设计很不错,推荐RPG爱好者尝试

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发表于 2015-4-7 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
强力推荐,枪械版VP,系统大好suki,枪械改造大赞desu!

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发表于 2015-4-8 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏忠实体现了3A特色(虽然是vp的精神续作,但人数减为3):
不鼓励升级,武器和玩家本身对游戏的理解优先。

从背景设定来看,不就是世界崩坏后的B处理方案吗?
一种是向外星移民(so4),还有一种就是将幸存的人类迁入特殊设施中,等待外部环境改善。

记得对日式ACG内容的吐槽吗?世界观里明明存在热兵器,那为什么还用刀剑战斗?
这是个掉节操、捡节操、消耗节操(节操=is碎片)的游戏。

SD娃娃般的人物建模、2D城镇、迷宫变成了3D(这或许就是vp3的形态,如果有的话)。
更重要的是整个故事的舞台,那不就是疯人塔吗?

vp2不明确的部位耐久被可视化
表情做得不错,实验体20号那段,比vp2里op里et般的眼神强多了。
和战场女武神一样,都是非act游戏里的奇葩(rpg和动作slg实难归为一类,但eoe实际上战棋成分很重)。

neta不少,但前期门槛很高,不少PMF在那三只机器螃蟹那里死心。

整个游戏流程敌我实力大致是,
前期,敌人弱,玩家更弱(枪的组件较少,战斗力有限、is槽短);
中期,敌人稍强,玩家更强(枪组件相对丰富,is槽大长);
后期,玩家强(is槽增长乏力,意味着长条HP的高级数将往往导致被打空一次就会被扣掉相当多的“节操”,最后满盘皆输),敌人更强(人多,宪兵队火力相当生猛)。
而角色本身级数主要影响其血量(不到一定级数技能发动概率不稳定),传统rpg的升级克敌逻辑并不适用,血长真可以挨下更多攻击?

这游戏容易玩腻,后期容易陷入围三角套圈的机械操作。
所以有些二人、单人章节或许是强制玩家新玩法。
游戏为方便玩家应对有些章节队员强制离队而错过升级,
归队后成为队伍短板的情况(敌人ai会主动攻击血少队员),
设置了三种武器熟练度(队员本身的级别为三种武器等级之和),
通过提升不太拿手的武器以迅速拉升级别的后门。

============
所以3a被收购去做手游我很担心,手游玩家有几个会去研究倍率?
3a死忠可以去玩;觉得钱多时间用不掉的话还是算了,你有其他更好的选择。

圣骑士

未来超尖端科技及地球资源可持续性发展前景危机预测忧虑拯救团团

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发表于 2015-4-9 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层
不推荐,战斗系统非常独特,不容易习惯,飞盘率较高,当然这说的是一般玩家,你要是能轻松打黑暗之魂系列,血缘,这种超虐游戏的话,就当我什么都没说好了。
该用户已被禁言

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2015-4-10 09:54  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
microhard 发表于 2015-4-8 10:05
这游戏忠实体现了3A特色(虽然是vp的精神续作,但人数减为3):
不鼓励升级,武器和玩家本身对游戏的理解优 ...

后期难度全在群殴上面,要是单挑boss怒刷装备什么的根本没任何难度可言。

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发表于 2015-4-10 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2015-4-10 09:54
后期难度全在群殴上面,要是单挑boss怒刷装备什么的根本没任何难度可言。 ...

但要单挑boss得先过了群殴,不是吗?

估计是岁数大了的关系,以前能兴冲冲地刷蛋,现在看到竞技场就想吐。
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