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[原创] 龙之信条ol首测在际的一些畅想(YY)

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悟道者

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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 楼主| 发表于 2015-4-13 19:14  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
该作据说跟怪物猎人一样,日服独占网游,但不同的是不再是包月点卡,而是基本无料道具氪金的常见收费方式。
那么问题来了,这游戏免费的内容会和花了钱的内容相差多少呢?
首先我们要肯定的是,这是一个共斗游戏,而非pk游戏,不存在玩家之间的互博,应该是没有高等级(人民币)玩家欺负低等级(免费)玩家的情况的,那么道具氪金的限度也将会被限制,因为这是棒产和国产网游圈钱的普遍招数,注重游戏品质本身的日系游戏通常不会干这种损阴丧德的事情。
那么,这个道具氪金会氪在什么地方呢?按照我对日本网游(包括手游)长时间的观察后发现,免费玩家玩的内容是被限制,就像MH这种的在HR升到一定等级之前是免费的,在达到那个等级就可以接更高的任务,但是要接这任务就要开始交钱包月了。那么道具氪金的游戏同样会使一样的招数,比如说这个游戏的转职升级,这里有可能会设计成要花实钱买升职转职的道具,才可以从战士升为战神,才可以装备更好的防具武器,习得更强大的技能,这些都可以是免费的,但是升级所用的道具,估计会很贵。
还有就是限制范围,比如说开拓一块新的土地需要花钱买通行证,钥匙之类的收费道具,否则你就只能在很小的一块活动范围内打转,或者是一些强力的洞穴迷宫之类的地方需要花钱才能进去,进去后有高等级的怪可以刷,更好的道具装备可以拿。这类同行道具理论上是不会太贵的。
还有一样东西,八成也会成为收费道具,那就是传送石这个移动神器,在暗黑觉者里我们已经见识到这东西的好处了,基本上我们已经离不开这玩意儿了,搞不好这道具也会成为capcom的摇钱树。因为需求量大啊。
以上几点所得以支撑的要素就是网游的特点,无限增殖。高级职业可以在不断的更新中增加,地图也可以更新地图包叠加,随着地图的叠加扩大,对传送石的需求量也会加大,进而赚个盆满钵在。
其余的就是原来那些需要另外购买的dlc内容,像召唤用的点数啊,各种新造型MOD啊,包括零零散散的增值服务基本上也没跑了。这些都是可要可不要的。当然,了保不齐capcom还会出点什么外招来圈钱,这就看这家厂的德行和操守了。
除非颠覆我一开始的设想,这游戏里加入了玩家之间的pk,那么不用说,接下来会发生什么用膝盖都能想到。

这次之所以提这部游戏,是因为我对MH系列彻底没信心了,更什么平台无关,而是对那套东西已经彻底厌烦了,这次的龙之信条ol又让我看到了一丝希望,感觉这东西将来的成品会比MH强不少,对它的期待值很高。

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发表于 2015-4-13 20:11  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
看你那些描述我完全不想去碰
即便一代我玩了二百多小時  沒有二代就算了

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发表于 2015-4-14 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
最近我也再补完买了好久但坑了的一代,发现优缺点还是很明显,这里就不细说了。

至于楼主说的氪金到不会那么夸张,只是给钱的各种便利和省时,不给钱的就要慢慢刷和走原路之类的吧
同对现在的MH发展之路放弃了,不肯投入搞高清和研发新的系统,不断加一点然后留一手出G,没意思了,老猎人都被玩得得放弃,是有点悲哀。别跟我提那个mhol魔法大战dmc……

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发表于 2015-4-14 00:36  ·  香港 | 显示全部楼层
MH從P3開始就不思進取了,跳到3DS上更加斷定卡婊的態度
早棄坑早解脫這下狗馬玩了一代就能解脫,爽

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发表于 2015-4-14 09:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
学高达破坏者2 装备/素材掉率提升氪金  想要把逆鳞掉率2%提到10%就交钱!

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发表于 2015-4-14 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
龙之信条是第一个白金和100%的游戏

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发表于 2015-4-14 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
卡表早就没有节操了说。。。
不过
应该还跟众多氪金游戏一样 你天天上线会送你点付费的道具点数之类的 虽然少得可怜 但是还是能让你勉强无料玩下去吧
应该。。。

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2015-4-15 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
應該是賣掉率,經驗率,金幣率,以及服裝,髮型,專職之類的
地圖要等級,做劇情來開放的,包括高級任務也是
------
其實你要是關注日站龍信OL的話,很接近早期的白騎士物語在線模式

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发表于 2015-4-16 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
没申请到资格,很心塞

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发表于 2015-4-16 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
到时候直接能玩就下个ps4版,要挂这样那样的代理就再见了。
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