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楼主: trombeningen

[硬件周边] 「加賀一走火紋就渣了」「你行你上啊」;彷火紋SRPG制作軟件推出

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征服者

看参照物决定人是否如其名~

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发表于 2015-4-15 09:13  ·  四川 | 显示全部楼层
you can you up!哈哈哈~~~~

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发表于 2015-4-15 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
这种软件做出的游戏系统不可能复杂。独狼拿这个做不出太优秀的,顶多剧情好一点,战斗系统不行

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发表于 2015-4-15 09:42  ·  福建 | 显示全部楼层
这个很不错呀,期待各种民间牛逼的同人游戏

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发表于 2015-4-15 10:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
后加贺火纹不能算渣,只不过没了加贺,火纹缺少的是剧情上的史诗感和战争的悲壮气息,没了那种恢宏的气势,但是火纹的整体游戏方式依旧很好的保留和延续下来,或许这也是顺应当前时代的结果~

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发表于 2015-4-15 10:10  ·  河南 | 显示全部楼层
加贺做的火纹固然有味道,但也否认他走之后火纹的发展路线。很多人任何时候一口一个加贺,但回头来看看PS和PS2系列上的两作销量惨不忍睹,最后这个系列死了,再也没了后续,固然是“神作”但也仅仅只能存在于一些人的回忆和感概之中。难道这才是一个游戏系列应该有的结局么。或者这真的是fans们真想看到的结局么?当某些人一口一个渣作的时候,应该回过头来审视一下自己,看看自己是不是一个十足的“怀旧党”和“老顽固”。

像是觉醒,固然剧情很渣,固然DLC满地走,但它成为了火纹历史上销量最高的一部,使无数新玩家接触到了并喜欢上了这个系列。而如今if正在尝试使这个系列获得更多的受众。游戏更流行了,有更多的新鲜血液注入到了火纹玩家群体,使这个系列重新获得关注,换个角度来说是一件十分值得高兴,和肯定的事。

那些“冷嘲热讽”和“高举经典”的人到底是否真的想过或者真心关心过这个系列的未来呢?

征服者

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发表于 2015-4-15 11:07  ·  安徽 | 显示全部楼层
噢~~~Goodjob!!!

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发表于 2015-4-15 11:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
风使塞缇 发表于 2015-4-15 10:10
加贺做的火纹固然有味道,但也否认他走之后火纹的发展路线。很多人任何时候一口一个加贺,但回头来看看PS和 ...

确实~顺应时代让游戏活下来,活得好才是玩家的福

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发表于 2015-4-15 11:30  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 西布克 于 2015-4-15 11:45 编辑

加贺吹们本来就是一群活在脑补中的人群,无需在乎太多。至于剧情渣渣什么的就更是一人一味的东西,说不清。再说当年不是现在,还是小P孩的我们玩FC、SFC的时候有几个真懂日语真看懂剧情的,也就玩得个感觉,非要升上剧情如何如何的高度也是醉了。鬼子的板子上也一直是吹纹谜的较多,系谱不怎么待见,而我在懂日语后重新回顾几个加贺老作时的个人感觉就是:纹迷系普不过不失尚可,而尤特那***不通的琼瑶剧情简直渣。

征服者

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发表于 2015-4-15 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
有这种神器,早干嘛去了!

现在没空(也没钱),不然的话肯定天天捏小人捏地图然后拿去报复社会~~

征服者

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发表于 2015-4-15 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
风使塞缇 发表于 2015-4-15 10:10
加贺做的火纹固然有味道,但也否认他走之后火纹的发展路线。很多人任何时候一口一个加贺,但回头来看看PS和 ...

+1

最初的那批FE饭都已经老了,没有新鲜粉丝加入(一起受虐)的话这个系列也就离死不远了

觉醒的设定实在是亲民的不行,真的能拉到新玩家入坑的话绝对功德无量~~
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