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楼主: Nipohc

也来说说血源的不足 不以魂系列做对比

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发表于 2015-4-21 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
你讲故事 发表于 2015-4-21 14:01
哎,哎,再看看,楼主说的是物品系统,不是武器装备系统。。。。。。

都一个德行,我是想说,赶紧TM出DLC吧...

或者加强一下物品系统的利用率

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发表于 2015-4-21 14:28  ·  四川 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2015-4-21 14:23
都一个德行,我是想说,赶紧TM出DLC吧...

或者加强一下物品系统的利用率 ...

我个人觉得装备系统挺好的,要说数量肯定不多,但是有变形,而且就目前圣杯都通了的情况来看,变形还是很有用处的,不同的boss对应不同武器类型和形态,而且,我觉得物品系统和楼上所说的衣服系统,都是应该是变相均衡难度的一种方式吧,毕竟本作有***系统,衣服再强力,真是无双割草了,说白了这作让我不满意的是大型boss的视角问题,变相增加难度,尤其是锁定以后。

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发表于 2015-4-21 14:29  ·  四川 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2015-4-21 14:23
都一个德行,我是想说,赶紧TM出DLC吧...

或者加强一下物品系统的利用率 ...

我个人觉得装备系统挺好的,要说数量肯定不多,但是有变形,而且就目前圣杯都通了的情况来看,变形还是很有用处的,不同的boss对应不同武器类型和形态,而且,我觉得物品系统和楼上所说的衣服系统,都是应该是变相均衡难度的一种方式吧,毕竟本作有***系统,衣服再强力,真是无双割草了,说白了这作让我不满意的是大型boss的视角问题,变相增加难度,尤其是锁定以后。

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发表于 2015-4-21 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
你讲故事 发表于 2015-4-21 14:29
我个人觉得装备系统挺好的,要说数量肯定不多,但是有变形,而且就目前圣杯都通了的情况来看,变形还是很 ...

你暴击了

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发表于 2015-4-21 14:32  ·  四川 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2015-4-21 14:30
你暴击了

还是双倍攻击,这么说吧,当做act来玩,一点都不少了,当做rpg来玩,确实少了。

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发表于 2015-4-21 14:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
你讲故事 发表于 2015-4-21 12:16
那个boss你拉开距离,找机会打一套直接差不多能带走,而且那个boss变身的时候喜欢发愣,蓄力不解释,绷带 ...

放血我倒是打过了。。。 这个就是攻击节奏太难把握了 哎

今晚再试试

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发表于 2015-4-21 14:39  ·  四川 | 显示全部楼层
leonsoid 发表于 2015-4-21 14:37
放血我倒是打过了。。。 这个就是攻击节奏太难把握了 哎

今晚再试试

你打的是深度5最后一道门槛的放血吗?

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发表于 2015-4-21 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
你讲故事 发表于 2015-4-21 14:32
还是双倍攻击,这么说吧,当做act来玩,一点都不少了,当做rpg来玩,确实少了。 ...

还是那句话,我对血缘的期待还是没减少,出DLC,就买买买~

PS:话说真有DLC吗?还是说要等血缘2?

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发表于 2015-4-21 14:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
你讲故事 发表于 2015-4-21 14:39
你打的是深度5最后一道门槛的放血吗?

不死。。深度3的放血。。难道后面的攻击模式又变了??、

打放血死了10次 。。但是每次都觉得有机会能拿下

可是这次打绷带。。。就是无限卡在只死1次的状态。。。
该用户已被禁言

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发表于 2015-4-21 14:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2015-4-21 14:46
还是那句话,我对血缘的期待还是没减少,出DLC,就买买买~

PS:话说真有DLC吗?还是说要等血缘2? ...

最近也没听说fromsoft有什么其他新作,估计全社都在把精力放在“魂系列”这么个当红摇钱树上面。
dlc和新作估计后面都会比以往更快,只是希望别成年货就好。、
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