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异度之刃X应该有全世界取景去吧,场景构造真是美得不行

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 楼主| 发表于 2015-5-3 02:33  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KB2015 于 2015-5-3 02:34 编辑

比真实的还漂亮,美不胜收啊,随便发一张截图~

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发表于 2015-5-3 07:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
确实美得不像话。

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发表于 2015-5-3 07:33  ·  广东 | 显示全部楼层
随便两张,一白天一晚上,太美了

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发表于 2015-5-3 08:49  ·  上海 | 显示全部楼层
前作就美的不行,大气唯美。。

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发表于 2015-5-3 08:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 今天星期一 于 2015-5-3 10:24 编辑

monolith当年人物3D和地图3D二选一选了地图3D就知道高桥看重地图场景大于人物,现在在制作地图上绝不输给任何一家日厂

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发表于 2015-5-3 09:56  ·  海南 | 显示全部楼层
可惜WIIU机能差了点,不然肯定更好

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发表于 2015-5-3 10:44  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
可惜wiiu机能问题,要不空气感和光影等会更好

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发表于 2015-5-3 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
和最近的龙腾世纪比较了一下,立见高下,这才叫关卡设计。
和血源比是两种极致,jrpg进化的地方都体现在游戏本身的设计上,而不是画面。

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2015-5-3 12:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
今天星期一 发表于 2015-5-3 08:53
monolith当年人物3D和地图3D二选一选了地图3D就知道高桥看重地图场景大于人物,现在在制作地图上绝不输给任 ...

日厂?你也太低谷monolith了。光凭前作,他的地图制作功力就绝对是世界级的。这次这场景,要我说欧美也不一定比得上。当然欧美开放的理念有些不同,场景也趋向真实化,没有那么天马行空。

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发表于 2015-5-3 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
感人肺腑啊!!!!!!!
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