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血源的各种缺点原来都是继承自恶魔之魂

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 楼主| 发表于 2015-5-15 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zisun 于 2015-5-15 19:42 编辑

血源之后,开始玩恶魔之魂。这才发现,读盘慢源自恶魔之魂,Loading到打瞌睡。不能直接Warp到其它地方,必须先回到梦境(Nexus)再转,来回Loading两次。人物动作僵硬,血源一点没改。这个制作组真是太偷懒了,缺点都直接COPY。

还有一个,断线直接退回主界面,不管你正在干什么。

终结者

(((((;°Д°))))) HERMES

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发表于 2015-5-15 19:33  ·  广东 | 显示全部楼层
血源动作僵硬吗,我觉得比黑魂好多了

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发表于 2015-5-15 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
血源的人物动作僵硬么?

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 楼主| 发表于 2015-5-15 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层
anjisuan99 发表于 2015-5-15 19:34
血源的人物动作僵硬么?

空手跑跑看。

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发表于 2015-5-15 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
zisun 发表于 2015-5-15 19:38
空手跑跑看。

那是因为空手的姿势也是拿着武器的姿势啊。没了武器肯定显得怪怪的

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发表于 2015-5-15 19:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
血源已经在很多地方变的人性化了

终结者

ヽ( ̄ー ̄ )ノ

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发表于 2015-5-15 20:58  ·  德国 | 显示全部楼层
動作僵硬?仔細看下角色怎麼揮鐮刀,你就知道為甚麼鐮刀技巧補正較高

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发表于 2015-5-15 21:00  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 liangboy 于 2015-5-15 21:04 编辑

其实你在玩的过程中就会感觉到制作组深深的恶意,没错,他们就是故意设计成这种恶心样的!
整个系列就是坏:
1、如果有敌人背对着你,不要怀疑,肯定是陷阱
2、离线也别指望有暂停功能。什么?手柄没电了?那就等死吧!
3、强制即时自动存档。你想SL?可以,有U盘就能搞定,不过你要忍受一遍遍的完整读盘
4、死了你就重新跑路吧。丢了点东西?自己捡回来,当然如果在这个过程你又死了一次,那就真丢了。
5、太多了,突然发现想举例根本就举不清……

不过我想说,当你玩过前作那更恶心的回复速度 ,那更恶心的读盘时间以及更更恶心的回避消耗…还有更更更更恶心的动作硬直…你就发现血源已经贴心和妥协很多了。

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发表于 2015-5-15 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
还有就是血源死了不扣血条,还有血源装备极少影响移动灵活度,还有血源武器真心不容易坏,还有血源死了人不会变活尸,还有血源回城传送点很多。。。

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发表于 2015-5-15 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
issaquah 发表于 2015-5-15 21:14
还有就是血源死了不扣血条,还有血源装备极少影响移动灵活度,还有血源武器真心不容易坏,还有血源死了人不 ...

最近在玩黑魂,感觉还是把这些改掉更好,玩黑魂除了觉得地图的设计更有意思外其他都不觉得比BB好玩
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