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楼主: nvshen

[NS] 《机战》系列最新作《超级机器人大战BX》FAMI完整杂志图!首个PV公布!!

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发表于 2015-5-23 13:47  ·  香港 | 显示全部楼层
3DS今年出真多戰棋遊戲呀

骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2015-5-23 15:53  ·  香港 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2015-5-23 11:15
没有证据的事就不要YY了,照顾掌机平台只是一些人一厢情愿的想法,4P反而说过缩减开发时间的话,不计时间 ...

比較好奇的是為啥Z3不用2OG的引擎呢?

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发表于 2015-5-23 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
lineage19 发表于 2015-5-23 15:53
比較好奇的是為啥Z3不用2OG的引擎呢?

明显就一个钱的问题 Z3明显各种省

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发表于 2015-5-23 16:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 最后的小胡子 于 2015-5-23 18:13 编辑

希望BX发售之后赶快公布新的PS3机战吧,而且不要再分什么上下篇了,很烦,而且审美疲劳

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发表于 2015-5-23 16:09  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2015-5-23 13:15
没有证据的事就不要YY了,照顾掌机平台只是一些人一厢情愿的想法,4P反而说过缩减开发时间的话,不计时间 ...

本帖最后由 最后的小胡子 于 2015-5-23 18:07 编辑


对呀,为什么要用新引擎呢?有个现成的2OG引擎不用,非要去开发个还不如2OG的新引擎,4P的脑子真是秀逗了
第二,PSV要出个怎样的劣化版?2OG的战斗画面已经不仅仅是画质高清化了,整个表现形式已经算是2.5D了,
高清机器人在角度随时变化的3D地图上飞来飞去,PSV会那么容易做得出来,战斗画面也劣化,地图画面也劣化,做个不伦不类的劣化版出来你买?

然后你截出来的这些采访片段,只是说了因为太久没出版权作,所以时间比较赶,机体描绘相比PSP来说复杂了很多,跟不用2OG的引擎一点关系都没有,不知道你列出来说明了什么?

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发表于 2015-5-23 16:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
麻痹,怎么是3DS的!!!!

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发表于 2015-5-23 16:14  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2015-5-23 16:20 编辑
最后的小胡子 发表于 2015-5-23 16:03
对呀,为什么要用新引擎呢?有个现成的2OG引擎不用,非要去开发个还不如2OG的新引擎,4P的脑子真是秀逗了
...


首先你没搞清楚一点是,2OG的引擎不是针对版权作设计的,而Z3的引擎可以说是为了短时间出高清版权作而做的权宜之计,你说套用2OG的东西来根本也省不了多少时间,因为Z3上的东西2OG上面可以说除了战斗背景以外其他的根本用不到,一切还是要从头在来,机体是一笔一笔画出来的,不是随便就换引擎了,就自己生成的,就效率来说绝对不如再开发廉价个纯2D引擎来的快

然后我指的是VITA机能在3D画面上可能会有限制,这里的劣化指的是3D背景或者是地图画面,机体那点高清贴图,在屏幕上高速晃来晃去看起来好像对机能要求很高,其实2D机战对机能的要求真的非常非常的低

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发表于 2015-5-23 16:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2015-5-23 18:14
首先你没搞清楚一点是,2OG的引擎不是针对版权作设计的,而Z3的引擎可以说是为了短时间出高清版权作而做的 ...

引擎是一个画面生成的方式,没有说什么针不针对哪一个游戏,用2OG的引擎就画不出一个高达来吗
我看你是没把素材和引擎分清楚

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发表于 2015-5-23 16:24  ·  福建 | 显示全部楼层
最后的小胡子 发表于 2015-5-23 16:20
引擎是一个画面生成的方式,没有说什么针不针对哪一个游戏,用2OG的引擎就画不出一个高达来吗
我看你是没 ...

好吧,用不用2OG的引擎已经说的很清楚了,开发周期摆那。用2OG的引擎开发最少3 5年完成,还不一定会有现在这么完整机体参战可能更少,用Z3的就能2年完成,回答满意吗

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发表于 2015-5-23 16:26  ·  福建 | 显示全部楼层
如果阁下非要相信VITA拖累说,我也没办法,那就相信咯
我是嗤之以鼻
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