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楼主: ad1874

【原创】《真·三国无双》革新的个人意见(另感谢14楼和25楼的精彩发言)

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zyk

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发表于 2006-5-4 08:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
无论系统还是操作手感上... 感觉ZG2是最棒的(目前)

PS:实在受不了353的自动锁定设定   --

骑士

★ドラクエ最高★

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发表于 2006-5-4 08:41  ·  上海 | 显示全部楼层
玩过Z52后就会感觉它各方面都超过了35,但是人物对我们来说不是很熟悉,包括战役,爱玩35的人也情有可原了,毕竟都是我们熟悉的人物和战役

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发表于 2006-5-4 09:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
好文章

湊字湊字湊字湊字湊字湊字湊字湊字湊字湊字湊字湊字湊字湊字湊字湊字

征服者

昔日当阳长坂英雄尚在!!!

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发表于 2006-5-4 11:47  ·  天津 | 显示全部楼层
愿望总是好的,只不过………

不想再比较35和Z5了,没劲~~~

另,《名将》是我心中永远的经典

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发表于 2006-5-4 11:57  ·  河南 | 显示全部楼层
顶一下年太……
真三系列应该精简些角色了,现在这样同种武器师兄弟一大堆真的让人很无力……
反观战无系列:人物角色方面,每个人都有各自的特色,同样是忍者都能做出三种截然不同的感觉;角色招式方面,三种攻击类型(通常、特殊、charge)也能让人得到不同的体验;再看无双奥义使用出来后的感觉,就说353吧,放无双追讨不如不放留着反击的一大堆,放真无双不如放普通无双的也有不少……而z5无双奥义发动时光是炽文字和满屏的慢动作就让你有不同的感觉,更不用说z5还可以无双oc以后用普通技来打;还有音乐,35的音乐说实在的在风格上乏善可陈,几乎没有中国民乐的融入,而z5则很明显打上了和风的烙印。
说了这么多,就是感觉光荣明显把更好的点子还有更多的精力都放在了z5系列,而35做得相对来说非常敷衍,说35是z5的试金石不是没有道理。个人感觉光荣这种做法有一定文化上的考虑吧,既然这种游戏模式已经被部分人认同,那为什么不力推本国文化从而加快本国文化普及的速度呢?而且毕竟是本国文化,了解得比较透彻又更能体会到其中的精髓,那么做起游戏来也会发挥得更加游刃有余。
另外如你所说,碍于机能,ps2无法实现同屏数百乃至千人的大战场面,这点360上面的n3情况就好得多,战场氛围更加浓厚,相信次世代主机能在一定程度上解决这个问题。
关于武器可以互换的点子不错,这样就不用每个人都去拼死拼活凹武器……但这与武将个性化有一定冲突,很多人更希望每个武将使用的兵器都截然不同。35系列个人最喜欢用魏延、孙尚香和孟获,长枪系、剑系和戟系则兴趣不大,就是因为独特的武器能体会到不同的乐趣。当然35系列武将实在太多,要想每个人都有突破也确实有很大难度。
至于道具,我想不少人都对basara那种完全依靠rp的物品获得方式深恶痛绝吧……有的时候真的是为了凹而凹,为了完美而凹……orz 我更倾向于高级道具有固定拿法的设定,毕竟这是个act游戏,就应该有更act式的奖励。有难度可以通过磨练技术来达成目标,如果rp稀缺……那可不是一朝一夕可以逆转的……复合道具光荣也已经考虑了,虽然只是些骑攻骑防、间攻间防等对大多数角色无关紧要的属性。做出逆天道具那玩家肯定欢迎,谁不想练到最强然后做到真正的一骑当千呢,但获得方式最好能符合它逆天的属性。举个小例子,最近在玩大神,搜集齐100颗宝珠就可以得到血墨无限攻击10倍的无敌神饰,但搜集的过程就很艰难,特别是要经历比最终boss还难得多的地下连续战。所以说,逆天道具最好设计成皇冠上的宝石,让人没办法轻易得到,却拥有激励玩家一定要拥有它的强大动力。
友军和护卫兵的看法基本和你一致,拿武器的时候重要人物最后一下被偷打真的是很窝火的事情……而有时候连击失误被痛打,红血满地找***的时候发现自己遭遇十面埋伏友军却全部在看笑话也实在让人无言……
作为一个无双系列的老玩家……35系列给我的感觉是每况愈下换汤不换药,z5则是惊喜不断充满希望……现在唯有希望光荣能把精力更多(最起码是和z5系列平等)地注入35系列,再次擦亮这块老金字招牌吧……

征服者

日本一番のエースアタッカー!

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发表于 2006-5-4 14:28  ·  山东 | 显示全部楼层
35的网络版同网游只会有一个结局,被外挂和私服毁掉...............

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 楼主| 发表于 2006-5-4 16:33  ·  北京 | 显示全部楼层
14楼里屋ID是什么..

战国无双比35系列好已是不争的事实,等待PS3上的355和今年的网络版35,看看KOEI怎么变化吧..
该用户已被禁言

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发表于 2006-5-4 18:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
"战国无双比35系列好已是不争的事实"
这话怎么讲?
出在之后,出在之后,当然会有所进步.还可以说比好呢.

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发表于 2006-5-4 19:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
网络版35就不必了,太庸俗化的东西,还是很华丽的留给网友玩家吧~

圣骑士

Hold on to that hatred

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发表于 2006-5-4 22:31  ·  香港 | 显示全部楼层
個人感覺一個遊戲拿東西太花時間是很無奈的,今集z5取消了道具系統還是不錯的,因為有技能已可以說是足夠了,不用凹最強附加能力道具了

另外,如諸位所見,35欠缺的是個人特色,例如左慈好應有強大的魔法(像道術書x奪戰中動畫裏抵擋張角的火一樣),張角也應有在道術書x奪戰中的動畫那麼強大的火焰(感覺他一集比一集廢),真無雙的招式也應回復上集(或二合為一)
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