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玩了鬼泣4后发现act的游戏境界已经超过了忍龙

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 楼主| 发表于 2015-6-29 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前玩忍龙已经感觉敌人的AI超级变态了
这次鬼泣玩到mission3,感觉那个抓取跳跃更加变态,都跳了几十回了,一开始的瀑布虽然过了,没想到还有后面的教堂二层,上面都是钉子,好难跳啊

征服者

我就看看能不能显示

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发表于 2015-6-29 10:49  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
刀刀见骨,血液与长天一色,肠胃与四肢同飞的感觉,还是忍龙好

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发表于 2015-6-29 10:50  ·  天津 | 显示全部楼层
这个 没法比吧  忍龙的难度 可想而知   
但鬼泣难度 是要打评价 和怎么运用连技

审判者

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发表于 2015-6-29 11:01  ·  日本 | 显示全部楼层
你这么比会挨喷的。

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发表于 2015-6-29 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我想起前几天一个帖子----“玩过忍龙就无法接受鬼泣的任何地方了”
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-29 11:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
要一鼓作气的抓取,不要犹豫

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发表于 2015-6-29 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
这点抓取就烦了啊,那玩DMC非得掰盘不可......

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发表于 2015-6-29 11:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
鬼泣4连续技用起来特别别扭。。常常玩下来手都麻了。。解密要素也特别无聊。。还是忍龙玩起来舒服。。

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发表于 2015-6-29 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
      这个..........   个人还是感觉忍龙玩的比较爽      

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发表于 2015-6-29 11:12  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ你这么发会被忍龙教喷的
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