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楼主: 国米

玩了鬼泣4后发现act的游戏境界已经超过了忍龙

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发表于 2015-6-29 11:12  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 霸神震山 于 2015-6-29 11:18 编辑

……这个和难度有什么关系……还游戏境界……那这样的话战神解谜跑路比忍龙鬼泣更多更难,不是秒杀了……

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发表于 2015-6-29 11:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero4753 于 2015-6-29 11:19 编辑

这都过不了。。。。我不相信你忍龙玩得有多好。这两游戏各有千秋,你是来引战的还是来卖萌的?

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发表于 2015-6-29 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
这次鬼泣玩到mission3,感觉那个抓取跳跃更加变态,都跳了几十回了,一开始的瀑布虽然过了,没想到还有后面的教堂二层,上面都是钉子,好难跳啊        你这叫难点?..........跟敌人AI有什么关系 跟你的智商有关系
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-29 11:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
目测忍龙2教徒正在赶来。
我一直想问问忍龙教,忍龙2 ai很高吗,不过是所有敌人进攻积极,速度快,这就叫ai高?

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发表于 2015-6-29 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
并没有感觉很难跳,掌握技巧后很简单。还有dmc4是七年前的游戏,怎么代表现在act的境界。除了引战完全发现不了楼主所说的还有什么其他意义

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发表于 2015-6-29 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
国米 发表于 2015-6-29 10:47
之前玩忍龙已经感觉敌人的AI超级变态了
这次鬼泣玩到mission3,感觉那个抓取跳跃更加变态,都跳了几十回了 ...

你一个抓取跳跃过那么多次。说明ACT并不适合你,而且鬼泣和忍龙虽然都是动作类但风格不同。

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发表于 2015-6-29 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
拿机关的难度对比AI,你确定你不是在逗我?

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发表于 2015-6-29 11:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
同志,忍者和魔人的杀敌感觉是完全不同滴!

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发表于 2015-6-29 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
侧重点根本不同,鬼泣是需要打出不同的连击增加华丽度。忍龙侧是看反应的游戏,人性敌人个个饭缸都可以

终结者

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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发表于 2015-6-29 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
你只能怪你父母了~~~~~~~~~~~~
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