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楼主: 拍金

媽蛋這些弓不科學

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发表于 2015-6-29 19:18  ·  日本 | 显示全部楼层
这次只是逼得以前用银系武器勇者武器的玩家去拿铁系武器而已,除了降低玩家的攻击力,完全看不出有什么好处

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 楼主| 发表于 2015-6-29 19:19  ·  澳门 | 显示全部楼层
剛剛破了暗夜了

普通難度和不死人 也打得那麼辛苦....

好在我買重了的狼人股沒令我失望

全靠2隻狼人幫我過主線...

狼人又硬又痛 還自動***...根本神坦

2隻可以擋路 我主角玩弓類 站後面射爽爽

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发表于 2015-6-29 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
alexi 发表于 2015-6-29 19:18
这次只是逼得以前用银系武器勇者武器的玩家去拿铁系武器而已,除了降低玩家的攻击力,完全看不出有什么好处 ...


银武器能直接废掉一个生存力强的角色
因为在反击回合用银武器的话,每战斗一次就减2力,要是敌人足够多的话一回合就能抽***角色的力
然后被减掉的下一回合还不会全部涨回来!
简直坑死人
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发表于 2015-6-29 19:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
alexi 发表于 2015-6-29 19:18
这次只是逼得以前用银系武器勇者武器的玩家去拿铁系武器而已,除了降低玩家的攻击力,完全看不出有什么好处 ...

说的以前用的起银和勇者一样

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发表于 2015-6-29 19:40  ·  日本 | 显示全部楼层
f22f1600 发表于 2015-6-29 19:30
说的以前用的起银和勇者一样

所以以前是靠价格和耐久来平衡武器强度
但是有竞技场后,武器都是一包一包的买,更不提觉醒里面我都无聊到全员用锻造玻璃武器
这次就是想弄些负面效果来平衡,但是明显失衡了,银系勇者投掷武器的负面效果明显过重了

求败者

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发表于 2015-6-29 20:37  ·  广东 | 显示全部楼层
银系的DEBUFF是累计的绝对是做坏了

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发表于 2015-6-29 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
debuff累计也算了,最操蛋的是下一回合并不是把debuff完全恢复
该用户已被禁言

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发表于 2015-6-30 07:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
alexi 发表于 2015-6-29 19:40
所以以前是靠价格和耐久来平衡武器强度
但是有竞技场后,武器都是一包一包的买,更不提觉醒里面我都无聊 ...

的确这次的平衡让投系和银勇者直接废掉,以前还能决定什么时候用,现在基本是万年板凳
所谓过犹不及

征服者

连自己心爱的游戏都白金不了 我还当什么厨师!南京猎人群号PM

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发表于 2015-6-30 08:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
就是不想让你在低难度拿高级武器无双而已
L难度暗夜银武器利用率很高 也没啥影响
1.你全队也就买几把 2.你装上银武器也秒不死人
3.人多你卡位时顶多打一两次 把敌人打死让后面的补位不是找死

反正我是不懂银武器的烦恼和失衡

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发表于 2015-6-30 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
低难度我的主力们拿把铁剑照样无双,更何况那变态的武器锻造
但是就算是低难度,我也不想用银系勇者和投掷
所以这个系统的意义就是鼓励玩家多用铁系武器放弃别的武器?
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