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楼主: 战区观察猿

[业界] 任天堂PlayStation原型机实体首度公开!历史的车轮 时代的泪水 索任的羁绊!

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发表于 2015-7-3 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
再一个就是 任天堂不被对手逼一下也不会这么快说正在研发NX...

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发表于 2015-7-3 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
识破sony招数的是noa的霍华德 ***大律师吧~
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发表于 2015-7-3 14:53  ·  山西 | 显示全部楼层
给任天堂洗地的臀臀们辛苦了,葱哥会把钱打到你们账户上的

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发表于 2015-7-3 14:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2015-7-3 14:43
玩过PS SS都知道两台机器3D机能几斤几两,现在还来讨论毫无意义。这贴纯假设没索尼,游戏被老任统治会是 ...

至於N64已受的機能是不是被逼
我認為不是,首先FF7原先打算上N64
後來因卡帶容量大小改上PS(FF6是目前FF系列中售價最高)
代表N64 初期規劃有一定3D效能

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发表于 2015-7-3 14:54  ·  福建 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2015-7-3 14:44
确实在跨平台对决中画面略输于ps1 但从saturn流出版莎木来看其3d机能并不比ps1弱甚至我个人觉得还要强 但 ...

拿个没发售的游戏宣传视频能看出还要强也是醉了。。那看看作为第三方的鬼武者在PS上表现,第一感官说真的绝对比莎木的SS版好,贴图和材质感还是场景效果。。但是都是然并卵的东西,没发售的游戏即使怎么YY依旧无用。。http://www.tudou.com/programs/view/vr4OihNgrFA/
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发表于 2015-7-3 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2015-7-3 14:48
关于马64和撒尔达我指的主要是游戏形式的**而不是视觉效果 你说的那些更多是给2d游戏套了3d皮 或者说并没 ...

照你这么说铁拳 山脊赛车1都是2D游戏咯?
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发表于 2015-7-3 14:55  ·  美国 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2015-7-3 14:36
你估计00后,没接触过90年代吧。PS正式意义上引入3D多边形,和CG播片的第一台机器,SS虽然有3D,也是醋编 ...

而且要说多边形什么的 毕竟sfc都有3d游戏  

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发表于 2015-7-3 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
感谢老任成就今天的PS4
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发表于 2015-7-3 14:57  ·  美国 | 显示全部楼层
女娲石 发表于 2015-7-3 14:54
拿个没发售的游戏宣传视频能看出还要强也是醉了。。那看看作为第三方的鬼武者在PS上表现,第一感官说真的 ...

行 这算我的 不过我们现在看到的貌似也不是什么宣传视频 算是流出实机视频吧
我的意思其实就是说saturn的3d开发对第一方很不友好 到了末期第一方才高出个像样的玩艺最后还是上dc了
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发表于 2015-7-3 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
j00522000 发表于 2015-7-3 14:54
至於N64已受的機能是不是被逼
我認為不是,首先FF7原先打算上N64
後來因卡帶容量大小改上PS(FF6是目前FF ...

你就是纯00后,FF7打算出N64,你搞笑吧,史克威尔SFC末期 PS初期就决定转头PS了,FF7的画面 CG纯根据PS技能量身打造的,那轮得到N64的份。反倒是老任 死硬着用卡带,否则说不定FF7能移植到N64上,N64可能也不会死的那么惨。
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