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楼主: 战区观察猿

[业界] 任天堂PlayStation原型机实体首度公开!历史的车轮 时代的泪水 索任的羁绊!

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发表于 2015-7-3 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2015-7-3 15:06
然而3d就是3d     winter gold, 火狐, 甚至sfc版的doom都是3d游戏

你可以去看眼科了。

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发表于 2015-7-3 15:08  ·  福建 | 显示全部楼层
mooninman 发表于 2015-7-3 14:59
鬼武者還在玩那一張紙背景 就別來比

纸背景?那个时代的3D技术不是靠美工做支撑的,在简陋的3D多边形束缚下,不靠背景靠什么?还有没有一定的3D多边形做支撑能搞纸背景?又不是横版游戏能直接把2D贴图扔进去。至于那些凹凸什么的,我可以负责的告诉你哪怕现在你玩到的国产RPG比如仙5前传你仔细调下方位自己看下窗户或者门也是平的,都是美工画出的凹凸立体感。。对比下莎木SS视频里的贴图材质和PS的鬼武者视频里的是一个档次的?

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发表于 2015-7-3 15:09  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2015-7-3 14:58
你就是纯00后,FF7打算出N64,你搞笑吧,史克威尔SFC末期 PS初期就决定转头PS了,FF7的画面 CG纯根据PS技 ...

80後表示....
GAME WATCH你玩過嗎?
FF7確實原計畫是N64
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发表于 2015-7-3 15:09  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2015-7-3 15:11 编辑
chuhaihao 发表于 2015-7-3 15:05
播CG,3DO这主机才是开山鼻祖,它靠播CG却没活下来。PS就是继承了SFC的大量第三方才得以称霸的,就如同FC ...


这个是事实 我也没说ps1靠播片赢 索尼过去一直是靠第三方在赢  
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发表于 2015-7-3 15:10  ·  美国 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2015-7-3 15:08
你可以去看眼科了。

自己滚去看wiki吧 是不是年龄太大不懂英语阿? 要不要给我给您老翻译阿?
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发表于 2015-7-3 15:10  ·  美国 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2015-7-3 15:08
你可以去看眼科了。

自己滚去看wiki吧 是不是年龄太大不懂英语阿? 要不要给我给您老翻译阿?
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奇迹的杨99 发表于 2015-7-3 15:08
呵呵 你也就抱着铁拳了 拿vr战士当什么了? 说不过于是开始耍赖了?既然你后半句话已出口我也没必要跟你说 ...

扯不过铁拳,开始拿世嘉街机出来了,即使VR战士是第一个3D游戏,也轮不到任天堂,玩了20多年游戏,最烂,最不喜欢的公司就是任天堂。简直是游戏业的毒瘤,倒退。下部什么NX主机基本也是还没出被PS4在胎里弄死的料。
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发表于 2015-7-3 15:12  ·  美国 | 显示全部楼层
konamichen 发表于 2015-7-3 15:11
扯不过铁拳,开始拿世嘉街机出来了,即使VR战士是第一个3D游戏,也轮不到任天堂,玩了20多年游戏,最烂, ...


so what? 你喜不喜欢任地狱与我何干 上面那些打脸内容自己去看wiki好好学习学习吧 还好意思说别人00后 呵呵
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奇迹的杨99 发表于 2015-7-3 14:05
任的”机能无用论“是从wii时代开始的 因为之前高机能的两代主机n64和ngc都败了  而且不是说机能无用 而 ...

N64死在载体上,顶多算是老任估错市场,但NGC死完全就是老任的盲目自大所致,觉得只要有自己的第一方就可以战翻一切了,第三方搞几个重制以为就能让玩家买单了,结果落的个死绝,然后就开始WII改变目标市场了

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发表于 2015-7-3 15:14  ·  香港 | 显示全部楼层
女娲石 发表于 2015-7-3 15:08
纸背景?那个时代的3D技术不是靠美工做支撑的,在简陋的3D多边形束缚下,不靠背景靠什么?还有没有一定的 ...

在說3D表現
你自己拿鬼武者來比莎木
贴图材质是指作用在多邊形上
不是用CG存幾張BMP掛在後面就是3D
所謂PS鬼武者3D表現根本就及不上所謂SS莎木
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