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楼主: jkcr2

通关了来说说感想(有剧透啦)

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 楼主| 发表于 2015-7-13 16:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
kevindxk 发表于 2015-7-13 15:50
恩的确,当时妇联其实很多人也不看好认为不好拍,但是韦登还是处理的相当出色的。妇联2真心是我今年最失 ...

看看三部曲的纪录片和尾灯的采访,华纳是把权力都给了诺兰,然而漫威又是叫尾灯加戏份又是叫尾灯删戏份的,最后弄得尾灯表示下一部再也不导……

征服者

太假了,太假了

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发表于 2015-7-13 16:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实蝙蝠车最实用的还不是诺兰版本的蝙蝠车,而是蒂姆波顿的蝙蝠侠归来2
那个蝙蝠***能自由滑行平移就是从蝙蝠侠归来2里就有的,还有转个圈喷火,战斗力简直爆表
甚至还有自我保护的躯壳和脱衣服穿墙模式
当时一开始用蝙蝠车打杂兵打着打着蝙蝠侠自己下来打了,瞬间感觉蝙蝠侠弱好多,我当时在想干嘛下车呢?把杂兵全在车上解决行不?
虽然看着很不真实,但是作用设计的挺有趣
诺兰版蝙蝠车之所以说最实用,其实是因为造的时候就考虑到各方面因素是作为类似***战车和跳跃车来做的,福克斯一直在介绍这个车多少多少功能很牛逼,就像推销广告一样
其实最后追车那段,并没有用到全部功能,就是放了几个炸弹撞了墙压***
话说回来撞穿墙飞屋顶那段确实霸气

综合来说,我反而最喜欢阿卡姆骑士里的巨型蝙蝠车
看外形是诺兰装甲车和普通长型敞篷车的合体,既有修长的体形,蝙蝠后车轮有累死翅膀的纹路,又有诺兰蝙蝠车的耐重装甲感
开起来速度快,变速也快,速度刹车调侃的很好,还有短距离加速喷火,操控性很强
既可以熟悉路段无伤飚车,又可以像诺兰一样到处撞烂一些小墙,说实话骑士这一点我最喜欢,各种撞烂墙壁路障车辆的感觉,就是诺兰车碾压一切的感觉
对付杂兵可以用自由移动的橡胶弹炮弹,可以撞
弹射系统和自动叫车也可以保证蝙蝠侠上车下车都很快速帅气,在车和飞行效果之间切换帅气的不得了!
如果说座位仓在中间,炮台设计在屁股上,不在外形上那么像***,我觉得骑士里的蝙蝠车就完美了!

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 楼主| 发表于 2015-7-13 17:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
贾高手 发表于 2015-7-13 16:50
其实蝙蝠车最实用的还不是诺兰版本的蝙蝠车,而是蒂姆波顿的蝙蝠侠归来2
那个蝙蝠***能自由滑行平移就是从 ...

诺兰蝙蝠车还是向黑暗骑士归来致敬的,看你说蝙蝠车吓得我掏出书查了一下……

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发表于 2015-7-13 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
钢躯打斗挺好的啊,拳拳到肉,打的很爽快

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发表于 2015-7-13 18:11  ·  广西 | 显示全部楼层
metalgearliquid 发表于 2015-7-13 15:44
照啊,坦白说诺兰的蝙蝠侠用的是蝙蝠侠的皮,讲诺兰自己的故事。

从某种程度来讲诺兰的黑暗骑士三部曲, ...

我也比较期待扎导的作品,在视觉和内涵表现上,他还是比较能把握平衡的,不求他能超越波顿或者诺兰,能把自己想表达的表达出来,就是成功。

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发表于 2015-7-13 18:15  ·  广西 | 显示全部楼层
kevindxk 发表于 2015-7-13 15:44
同意,非针对LZ,但真心讨厌一些人一提到蝙蝠侠就张口诺兰闭口“前传”三部曲的,这些人连这几部电影是怎 ...

我觉得诺兰做的很棒,而且确实对很多原来不了解蝙蝠侠的人有一个启蒙的作用,也把自己所思所想表达了出来,没有被蝙蝠侠这个金字招牌压垮,是非常厉害的,只是有得有失,偏重现实感的方向就会淡化漫画里特有的天马行空的一些味道,总的来说我是觉得有点遗憾,但依然很满意。另外要说全方位的表现力和参与度,还是得看游戏,充分展现了蝙蝠侠是DC外挂王的方方面面,这个也是游戏相对于其他娱乐方式的一大优势。

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发表于 2015-7-13 18:19  ·  广西 | 显示全部楼层
metalgearliquid 发表于 2015-7-13 15:46
超级期待小丑***二少的剧情。

这个故事估计以后会被扎导拿来用,不过前提是对罗宾的几任人选都要有一个铺垫和交代,这个有点难,就《正义黎明》预告片的内容来看,故事时间线大概就是《黑暗骑士归来》那个阶段,蝙蝠侠的发展路线基本已经到了晚期,没有太多发展潜力,要说罗宾的事情,可能需要有蝙蝠侠作为主角的前传,华纳和DC有胆量开启新蝙蝠侠系列电影的话,真的可以考虑好好把几任罗宾都带上。

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发表于 2015-7-13 18:29  ·  广西 | 显示全部楼层
kevindxk 发表于 2015-7-13 15:50
恩的确,当时妇联其实很多人也不看好认为不好拍,但是韦登还是处理的相当出色的。妇联2真心是我今年最失 ...

漫威这一拳我觉得算是落空了,本来可以乘胜追击一波冲到DC都赶不到的位置,结果自己先慢下来,不过目前还是领先,而华纳和DC这次在今年SDCC上靠《正义黎明》预告片和其他宣传攻势带动了不少人气,两家竞争有点旗鼓相当的意思。漫威有一点很好,就是让一些有潜力但尚未获得广泛认同的导演去发挥去创作,观众看的精彩,公司赚的开心,两全其美。

华纳和DC就还是有些放不开,希望以后也能全面开花,比如我之前都不知道《Fables》系列漫画,偶尔尝试了《The Wolf Among Us》的试玩之后便欲罢不能,这么好的题材和故事,加上Telltale工作室的用心制作,非常优秀,我觉得就按这个路数,换成拍成美剧也很有潜力,DC应该多考虑用这种方式来宣传自己的作品,而不仅仅是让大家觉得好像他家只有超人、蝙蝠侠、正义联盟之类的而已。另外现在漫威也找Telltale工作室合作了。

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发表于 2015-7-13 18:34  ·  广西 | 显示全部楼层
jkcr2 发表于 2015-7-13 16:21
其实诺兰对蝙蝠侠漫画的感情就局限于第一年和黑暗骑士归来了,他甚至不了解贝恩(漫画知识靠的是剧本助力 ...

我觉得他不了解都还好,幕后团队能帮他补充完善就可以,主要是他的成品和结果表现上,有自己的创新也有对前人的继承,话说蝙蝠侠历史上的积淀那么深厚,谁能否认自己没有向前辈借鉴过一些东西呢?电影也好,游戏也好,漫画也好,都是在很多人的推动下不断向前发展中。如果诺兰在纪录片里说他的电影不是蝙蝠侠电影这事确实属实,但蝙蝠侠这个角色和与他有关联的这些角色、故事、背景,都是实际存在且已经表现出来的,这一点是毋庸置疑的。

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发表于 2015-7-13 18:37  ·  广西 | 显示全部楼层
jkcr2 发表于 2015-7-13 16:30
黑暗骑士三部曲的纪录片说的很明了了,当时拍的时候就是把权力给了诺兰,这首先是一部诺兰电影而不是华纳 ...


诺兰有创新,也有借鉴,坚石工作室有创新,也有借鉴,这些都是事实,没有人会否认,但我认为你不能简单地说坚石工作室的作品当中的内容,就是诺兰玩剩下的。
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