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从演示看,有没人感觉幻痛的难度很低.....

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 楼主| 发表于 2015-7-13 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道自己有没有看过全部演示,幻痛的PV大概看过5部。

得出这个感觉有几点判断依据:

1、一个任务区域内的敌人很少,地图又不小,结果就是非常分散
2、敌人的视野相当的短,像2015 E3这次的演示,在白天的戈壁无遮挡地形,玩家举枪站立的姿态,敌人正面的视野大约20米,扇形角度不明
3、BUG气球的存在导致尸体被发现的机会非常小,虽然气球有限但敌人本身就很少.....气球发动的过程中也不会被发现....
4、被发现时还带有超长的子弹时间,演示中那个时间的长度,杀同一方向的三个敌兵无压力........
5、即使是非重装,开放对射的血量也很充裕,还是2015 E3演示的第一个任务,撤离的过程中被发现追击,在毫无掩体的地方与对方3人对射,虽然红了但应该未到濒死阶段
6、相当无耐的匿藏与诱导技能以及弱到爆的AI警戒性......

分裂细胞新作毫无动静,希望MGS不要因为沙盒化而大大的降低难度。

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发表于 2015-7-13 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层
演示用的都是最低难度。
2,3,4代的最低难度同样简单,很多情况下硬冲也能过去。
从原爆点来看,ai 不是那么烂。

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发表于 2015-7-13 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
玩玩原爆点hard难度这些问题大部分都能不用问了···这次回收气球是会被发现的好不好···子弹时间可以关···

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发表于 2015-7-13 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
原来可以通过演示来看出游戏的难度     

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发表于 2015-7-13 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
zlmind 发表于 2015-7-13 16:38
演示用的都是最低难度。
2,3,4代的最低难度同样简单,很多情况下硬冲也能过去。
从原爆点来看,ai 不是那 ...

就是啊,原爆点hard难度的ai基本都是顺风耳+千里眼

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发表于 2015-7-13 16:42  ·  四川 | 显示全部楼层
演示用最高难度 还有谁买 不是饭的人全被吓跑了

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发表于 2015-7-13 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ神人………………看演示知难度…………
谁家演示用高难度啊……LZ思维之跳跃异于常人了- -

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发表于 2015-7-13 16:44  ·  宁夏 | 显示全部楼层
精髓在mgo,,,,

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发表于 2015-7-13 16:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
从演示看........
发现LZ最近神论发的也不少
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 楼主| 发表于 2015-7-13 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
逸洲 发表于 2015-7-13 16:44
精髓在mgo,,,,

顺便问问,演示中那个比基尼狙击女在合作模式中玩家可选吗?我没看有中文字幕的演示
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