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楼主: Henry_M

从演示看,有没人感觉幻痛的难度很低.....

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发表于 2015-7-13 18:03  ·  日本 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2015-7-13 17:18
子弹时间是否强制用***?

倒是不强制。但是我想绝大部分人都会拿着***吧。开***的话拉枪栓会非常慢,想换武器的话换武器的动作会更慢。
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发表于 2015-7-13 18:03  ·  北京 | 显示全部楼层
看到楼主的每次发言都让我感到自己智商上的优越感...
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 楼主| 发表于 2015-7-13 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2015-7-13 18:00
我这样的新玩家这样的难度都觉得很难了,第一次打通原爆点花了6个小时。。。 ...


那市面上估计已经找不到难度更低的潜入游戏了.....
不过能打通说明还能适应

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发表于 2015-7-13 18:07  ·  四川 | 显示全部楼层
即使是忍龙这样的游戏

最低的英雄难度和最高的超忍极忍难度也完全是两个游戏

就拿最近的火纹来说吧

最低难度死掉的人下回合就复活了
最高难度虐的你哭

所以光看个视频就去评论游戏难度我觉得真的是很蛋疼
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发表于 2015-7-13 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2015-7-13 16:35
不知道自己有没有看过全部演示,幻痛的PV大概看过5部。

得出这个感觉有几点判断依据:

你可以像历代一样用高难度玩啊,一被发现就gameover。原包点已经能看出一些高难度设置,没有慢动作,并且有的敌人是随机的巡逻路线,视野超长,……我相信完整的幻痛难度不会比历代低的。真正难度是得到bigboss称号—如果还有这个称号的话
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 楼主| 发表于 2015-7-13 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-7-13 18:07
即使是忍龙这样的游戏

最低的英雄难度和最高的超忍极忍难度也完全是两个游戏

在没有游戏可以直接体验的情况下看演示发表想法我实在感觉不到有什么问题

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发表于 2015-7-13 19:43  ·  广东 | 显示全部楼层
瞎担心吧,关卡设计之类的先不多说,你知道他们玩演示的练习了多少遍才能找到最合适的线路,然后又练习了多少遍才能拍出那种带有大片味道的演示么?

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发表于 2015-7-13 19:43  ·  四川 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2015-7-13 19:34
在没有游戏可以直接体验的情况下看演示发表想法我实在感觉不到有什么问题 ...

对呀

所以我说我觉得很蛋疼我也感觉不到有什么问题

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发表于 2015-7-13 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层
seeeeeeeed 发表于 2015-7-13 16:41
原来可以通过演示来看出游戏的难度

拿撸活多~~~~

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发表于 2015-7-13 22:18  ·  上海 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2015-7-13 18:05
那市面上估计已经找不到难度更低的潜入游戏了.....
不过能打通说明还能适应 ...

不是还有bug信条么?
我第一次打通花了些时间,第二次就快了,缩短到40分钟
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