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楼主: 会津新藤五

[业界] 美国媒体报道任天堂新主机nx会采用AMD芯片。

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圣骑士

普莱仕代雄,世人齐称颂!

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发表于 2015-7-22 13:16  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-7-22 13:17 编辑
yinqing1989 发表于 2015-7-22 13:11
我觉得你应该给出国外的链接。百度百科就是这么写的,360cpu主频再高也是非常老旧的架构效率很低,所以早 ...


三红是因为他主板结构设计的问题发热量高虽然也是问题但是散热结构没做到位才是根本原因
PS3 CELL发热量更大但是很少出现CPU因温度过高引起脱焊的问题(黄灯也分好几种呢不只是脱焊而且黄灯很少的)
都是360设计的问题和处理器没关系...处理器是IBM设计的 PPC架构虽然IBM以后要放弃了但是也不算老
相比Mips真不算老..
我说这么多就是想说明一点
性能差距大的模拟上代主机不能满帧 而差距小的兼容上代主机就能满帧这个就是火星技术我不相信是模拟器..
就这样...多说无益我的观点就着这样不会改变除非你能说服我认同这个火星科技
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发表于 2015-7-22 13:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-22 13:09
生化1妇科是移植的..NGC原版是基于30开发的...
这正好说明不是模拟器啊...是重新移植PC的...
我前面都说 ...


360模拟xbox初代除了部分不能运行外,大部分都是还原原版游戏的,最近我自己在玩的xbox版雷曼360上就是60帧,何来帧数糟糕一说

圣骑士

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发表于 2015-7-22 13:19  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-7-22 13:21 编辑
yinqing1989 发表于 2015-7-22 13:17
360模拟xbox初代除了部分不能运行外,大部分都是还原原版游戏的,最近我自己在玩的xbox版雷曼360上就是60 ...


你去试试JSRF 卡的要死...各种掉帧..一进标题就卡..你进到游戏标题在天桥背景下就开始卡了
上代主机我全机种都有怎么试都行...我试过帧数比较好的就是些老游戏比如Halo
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发表于 2015-7-22 13:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-22 13:16
三红是因为他主板结构设计的问题发热量高虽然也是问题但是散热结构没做到位才是根本原因
PS3 CELL发热量 ...

360效率问题我就摘一段百度百科上的
这根本就是一颗高能低效的处理器根本不能和现在的架构相提并论
“Xenon还是在频率就是一切的时代设计出来的,高频高功耗。为了简化设计和压缩成本,采用了简单的顺序执行控制逻辑。
顺序执行和高频率意味着要为流水线阻塞或排空付出高昂的代价。IBM的解决方案是采用SMT,SMT说穿了就是和Pentium4上的超线程一样的技术。在一个线程阻塞等待时,调度另一个线程执行,避免执行资源的浪费。但是SMT对性能的帮助有限,20%已经是峰值了,大多数情况下都达不到。Xenon还有两条短腿拖着SMT。一是Xenon的执行资源本来就不富裕,数数有7个,但其中3个是VMX向量执行单元,真正能用于通用计算的只有4个,这4个里面,分支和Load/Store还占去了两个。二是Xenon的缓存太少,只有1M,6个线程平均下来太少了。所以,Xenon的SMT的作用非常有限。
顺序执行也使得Xenon的2发射超标量设计大打折扣。因为这要求指令流的相邻两条指令必须满足一定的并行条件才能同时发射。而乱序执行不受此限制,可以充分发掘指令流中的指令并行性。”
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发表于 2015-7-22 13:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-22 13:19
你去试试JSRF 卡的要死...各种掉帧..一进标题就卡..你进到游戏标题在天桥背景下就开始卡了
上代主机我全 ...

请问你说的这个游戏在不在微软的360向下兼容xbox列表里,目前为止在360上玩得所有游戏除了恐龙危机3不能运行外,其他游戏完美运行

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2015-7-22 13:24  ·  河北 | 显示全部楼层
问题是用哪款·········

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发表于 2015-7-22 13:25  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-7-22 13:30 编辑
yinqing1989 发表于 2015-7-22 13:21
360效率问题我就摘一段百度百科上的
这根本就是一颗高能低效的处理器根本不能和现在的架构相提并论
“Xen ...


都说了发热量跟CELL比差远了...PS3厚机完全就是个大烤箱
出风口随时都是呼呼的往外吹热风...我的XB360哪怕是90NM的我一调风扇转速到60%-70%
出风口的热量也不能跟PS3相比当然也有可能是因为它设计缺陷没法把热量全都导出来
还有三红不只是CPU脱焊还有GPU也会脱焊的...这个都说了是设计的问题整个360厚机的散热设计都有问题

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发表于 2015-7-22 13:27  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2015-7-22 13:36 编辑
yinqing1989 发表于 2015-7-22 13:23
请问你说的这个游戏在不在微软的360向下兼容xbox列表里,目前为止在360上玩得所有游戏除了恐龙危机3不能 ...


在啊...不在兼容列表我怎么能玩..Jet Set Radio Future
我当初为了在XB360上玩这个游戏还到处去找镜像或是D盘 我360都是灌硬盘的
要是不在兼容列表我自然也玩不了比如瑜伽2..我想起来了瑜伽1就算在兼容列表也卡啊...
还有忍龙黑我听别人说也会卡 我自己没试过因为那个时候我都玩Sigma了...
还有PS3的PS2模拟器你随便玩个啥多边形多的游戏一下就知道了...关键PPC和MIPS还都是基于RISC的模拟器也只能做成这样
XBO和XB360性能相差就没XB360和XB大...XBO兼容XB360能全速根本正常这个明显就不是模拟器..
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发表于 2015-7-22 13:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2015-7-22 13:25
都说了发热量跟CELL比差远了...PS3厚机完全就是个大烤箱
出风口随时都是呼呼的往外吹热风...我的XB360哪 ...

ps3和360本来就是同一个架构的主机,你拿ps3来比是想证明360 cpu效率高?

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发表于 2015-7-22 13:34  ·  云南 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2015-7-22 13:33
ps3和360本来就是同一个架构的主机,你拿ps3来比是想证明360 cpu效率高?

CELL性能本来就比Xenon强这个不用证明什么....
我是想说PS3散热做的比XB360好的多...
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