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楼主: 奎托斯战神

突然发现,日本游戏界有不少明星制作人,但美国却没有。

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发表于 2015-7-29 11:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2015-7-29 11:07
这只是其中之一。。。。。。日本的管理模式和欧美不同的。。。自然制作人要做的事也是完全不一样的。。。 ...

鬼泣2是刻意求变的恶果,摒弃了鬼泣1的一大堆要素
管理模式是一样的,现代化企业制度全世界都差不多,主要还是管理文化的差异导致的,文化上导致下级参与决策的少,放大管理者的作用。早年***制作游戏,都要像捧明星一样捧红制作人,是个游戏就要对制作人宣传一番。
这些年***自己也承认过于抬高制作人的作用,阻碍了日本游戏业界的发展,特别是新人才培养上的缺失。所以PS2后期开始基本上就没啥成名的日本制作人了,现在有名气的基本都是早年混出来的那几个。
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发表于 2015-7-29 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
舔着欧美就是团队团队,从来不炒作个人的

斯皮尔伯格,诺兰,电影出之前先用导演做宣传的还少了?

圣骑士

玩了这么多年游戏,最后——只剩了那虚拟的落寞!

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发表于 2015-7-29 11:44  ·  宁夏 | 显示全部楼层
我觉得欧美更注重团队而不是个人,比如圣塔莫尼卡、顽皮狗、343等,这些楼主难道没听过?
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发表于 2015-7-29 11:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
美国是团队               

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发表于 2015-7-29 11:55  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
risako111 发表于 2015-7-29 11:40
舔着欧美就是团队团队,从来不炒作个人的

斯皮尔伯格,诺兰,电影出之前先用导演做宣传的还少了? ...

   吕克贝松, 乔治·卢卡斯, 弗朗西斯·科波拉, 大卫·林奇, 彼得 杰克逊随便一说就有好多好多,舔团队的怎么看这些欧美名导,功劳都是团队的,这些名导咋不站出来说一说?!

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发表于 2015-7-29 11:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
中国人记得住日本的汉字名字 但记不住英文的音译中文

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发表于 2015-7-29 11:58  ·  美国 | 显示全部楼层
看看硫酸脸就知道了,真的说忍龙完全就是靠他才成功的吗?

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发表于 2015-7-29 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层
日本是奉行自上而下的方式,制作人往往决定了游戏的风格。欧美偏向***策群力,走中庸路线的较多。

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发表于 2015-7-29 12:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
你看看日本的这些制作人,离开了原公司基本上都没了音信。

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发表于 2015-7-29 12:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
欧美注重团队的合作和建设。当然我相信这里面不乏一些比较牛B的 工作室的领导者和决策者。而欧美的独立工作室多一些,有些独立的开发项目的工作室,有些工作室已经隶属于游戏制作发行公司。日系的开发商基本就是公司。
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