流放者(禁止发言)
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下面是引用dante帆于2006-05-28 19:47发表的: 还有一点,忍是易学难精游戏类的典型,楼主不要搞错了,当初我第一次通了关才知道有个锁定键
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下面是引用重考生于2006-05-29 21:43发表的: 我赞同这个分数,玩了没几盘就封盘了,难度不是问题,如果真的好玩,就算难我也会琢磨下去 感觉缺点: 1,视点不行,场景好象在走迷宫,我讨厌走迷宫! 2,手感不行,一砍到那种会反弹的感觉立刻对这游戏大打折扣,我讨厌那声音! 3,封盘了,暂时没有
IER -- 邪恶·喧哗·内行
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