A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 克莉斯

讨论下关于生化当年若不改版会不会完蛋的问题

[复制链接]

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

精华
1
帖子
13388
威望
2 点
积分
15329 点
种子
316 点
注册时间
2008-6-18
最后登录
2022-8-13
发表于 2015-8-10 12:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
生化疯子 发表于 2015-8-10 11:57
所以鬼泣被单独做了。没有3.5也就没有鬼泣了

没,
3.5和变成鬼泣的生化4毫无关系。
变成鬼泣的生化4仅存在于企划案,还没来得及变成现实就被否了,被做成鬼泣都是后话了,这一版企划案始于1999年。而鬼泣1发售于01年
而3.5版的生化4企划开始是02年Rebio发售前后,公布也是同年,被废掉则是03年末。

精华
0
帖子
24951
威望
0 点
积分
25956 点
种子
1164 点
注册时间
2003-11-25
最后登录
2025-10-6
 楼主| 发表于 2015-8-10 12:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2015-8-10 12:02 编辑
mjmywife 发表于 2015-8-10 11:42
其实这不就是生化6的那种默认视角么?
左摇杆做360°环形的操作空间,右摇杆负责360°加上下镜头, ...


是的,生化六视角本来是没问题,不过人太大,没问题变有问题。

没出补丁关,克里斯的头能顶穿上屏。

另外,其实我更倾向船长不瞄准时的小人物设计。感觉会比较适合生化。
daw

精华
0
帖子
11483
威望
0 点
积分
12195 点
种子
1823 点
注册时间
2007-2-19
最后登录
2025-10-4
发表于 2015-8-10 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
如果做成启示2的那种系统还行~~如果照搬~~呵呵暴死离不远了。。。

精华
0
帖子
24951
威望
0 点
积分
25956 点
种子
1164 点
注册时间
2003-11-25
最后登录
2025-10-6
 楼主| 发表于 2015-8-10 12:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
daw 发表于 2015-8-10 12:06
如果做成启示2的那种系统还行~~如果照搬~~呵呵暴死离不远了。。。

老路子有老路子的进化方式,强化系统和敌我关系当然是必须的。

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

精华
1
帖子
13388
威望
2 点
积分
15329 点
种子
316 点
注册时间
2008-6-18
最后登录
2022-8-13
发表于 2015-8-10 12:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2015-8-10 12:01
是的,生化六视角本来是没问题,不过人太大,没问题变有问题。

没出补丁关,克里斯的头能顶穿上屏。

这么设计的话,有一点灵活的感觉。
确实比较适合神海这种稍显快节奏的游戏,至于适不适合生化不太好说。
我个人还是更倾向最后生还者和死亡空间那种左摇杆平移这样稍显慢节奏的左摇杆设计。给人一种更显敦实的感觉。
虽然游戏设计上是否倾向于探索冒险和这些没有什么直接的必然联系,不过也有可能是一种错觉,总感觉这类操作更加敦实,让人有种可以慢慢探索的节奏感,生化6神海那种左摇杆转了几圈人就跟着转还是觉得太灵活太快了点,而且也不知道是否因为神海的缘故,总觉得这种设计更适合室外大面积场景,而不太适合生化这种倾向于室内相对狭小环境内的冒险探索。

精华
0
帖子
24951
威望
0 点
积分
25956 点
种子
1164 点
注册时间
2003-11-25
最后登录
2025-10-6
 楼主| 发表于 2015-8-10 13:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2015-8-10 12:23
这么设计的话,有一点灵活的感觉。
确实比较适合神海这种稍显快节奏的游戏,至于适不适合生化不太好说。
...

感觉如果一个洋馆,人物太大会造成视野受限,老式生化,各种装饰也有助于气氛。比如吊灯,蜡烛,雕像等。

若人物太大会少点气势。

也不用船长这么左右一敲乱跑。说起来寂静岭归乡这种不错。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
6025
威望
0 点
积分
6140 点
种子
5 点
注册时间
2012-3-23
最后登录
2019-9-17
发表于 2015-8-10 14:05  ·  北京 | 显示全部楼层
任何一个游戏方式都不会一直长久下去,如果不创新很容易让人乏味,日式avg没落让三上有了创新的想法,而且非常正确。看看寂静岭吧,和生化是一个类型的星有,千年不变的方式,如今基本死掉了已经。

精华
0
帖子
24951
威望
0 点
积分
25956 点
种子
1164 点
注册时间
2003-11-25
最后登录
2025-10-6
 楼主| 发表于 2015-8-10 14:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
aliforse 发表于 2015-8-10 14:05
任何一个游戏方式都不会一直长久下去,如果不创新很容易让人乏味,日式avg没落让三上有了创新的想法,而且 ...

寂静岭最牛B的时候也就一百多万吧。况且后期作品,如暴雨实在太烂了。

圣骑士

模玩控!主机控!生化控!

精华
0
帖子
2936
威望
0 点
积分
4218 点
种子
25 点
注册时间
2012-7-13
最后登录
2025-9-26
发表于 2015-8-10 14:29  ·  四川 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2015-8-10 12:00
没,
3.5和变成鬼泣的生化4毫无关系。
变成鬼泣的生化4仅存在于企划案,还没来得及变成现实就被否了,被 ...

是的,一下忘了。在开Ps4的生化4的时候就有鬼泣企划了

精华
0
帖子
471
威望
0 点
积分
481 点
种子
8 点
注册时间
2006-1-5
最后登录
2024-4-21
发表于 2015-8-10 14:33  ·  德国 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2015-8-10 10:03
差多了,其中一个没BOSS。

gameplay就是很接近,在资源紧张的环境下探索,收集,打僵尸
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-10-6 17:21 , Processed in 0.183114 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部