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楼主: 克莉斯

讨论下关于生化当年若不改版会不会完蛋的问题

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发表于 2015-8-10 00:04  ·  北京 | 显示全部楼层
三上曾经说过:当初做生化的初衷就是要把它做成一款fps的射击游戏,然而由于当初的技术问题,和考虑到正品效果不理想才改做成当时的第三人称冒险解密风格的,所以生化4的出现是理所当然并不意外的,它其实是回归了制作人对于生化

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发表于 2015-8-10 00:10  ·  天津 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2015-8-9 19:20
那时候的发霉通的杂志图。
3.5以各种极限状态下的求生为卖点(预告片里的“侵蚀”“污染”“暴走”), ...

试玩可不太越肩

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2015-8-10 06:50  ·  广东 | 显示全部楼层
forlove80 发表于 2015-8-10 00:10
试玩可不太越肩

你确定?
抛开第一版预告不说,后来的钩男和木偶演示是越肩和老视角并存的,而且演示里明显越肩视角用的更多,看起来也更好用,尤其是打钩男那里。老视角除了扔火焰瓶闪光弹这些副武器之外全程没啥卵用。

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发表于 2015-8-10 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
就喜欢老生化,新的不要玩了
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-10 09:55  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
新生化基本玩不下去了~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2015-8-10 10:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
anubisw 发表于 2015-8-9 11:20
一直想听听生化老玩家对恶灵附身怎么看,其实我觉得就是美末啊。。。

差多了,其中一个没BOSS。

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 楼主| 发表于 2015-8-10 10:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2015-8-9 13:10
我感觉就算生化4不变的话,也会有其他的游戏来把这类游戏的视角都变成越肩视角,毕竟生化4确定推倒重来的时 ...

其实上帝视角可以不再用,2D背景那当然也是淘汰了。关键别一路杀过去就成。

生化六虽然弹药给得不多,但依然是杀过去的类型。只不过拳打脚踢占了一部分。但是里昂篇其实可以接受。克篇实在不想提。

老生化要素,诡密,解迷,求生,自由路线。能保留下来就很好。画面更精美系统更丰富那是大势所趋。

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发表于 2015-8-10 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
老生化就是异形1,生化4就是异形2,启示录就是异形3,生化6就是异形4。

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发表于 2015-8-10 10:24  ·  四川 | 显示全部楼层
生化疯子 发表于 2015-8-9 18:47
嗯,赞同!且不论3.5故事设定是否合理。但是当时预告片里的那种气氛着实很吸引我!还有就是安布雷拉总部 ...

3.5之所以被***是因为三上觉得那样做下去就不是生化而是另外一款游戏,当时我记得LEON是已经被感染了一种病毒了,如果按3.5那样走下去的话LEON就会变成鬼泣的但丁,所以。。。

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发表于 2015-8-10 10:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2015-8-10 10:15
其实上帝视角可以不再用,2D背景那当然也是淘汰了。关键别一路杀过去就成。

生化六虽然弹药给得不多,但 ...

对,同意,新生化有点太突突突了点,解密变成了跑路,以前弹药有事算计着来的,捡到盒弹药小心翼翼舍不得用,时时刻刻有那种***感,看见丧尸的恐惧感,因为你硬拼你拼不过,即使你过了等你遇到下一个必死,现在的僵尸你可以随便踹砍瓜切菜,朋友聚会切一个,消遣娱乐切一个,亲朋好友切一个,完全不紧张,看见BOOS在以前“诶我艹!!”现在“哈哈哈我 ,哒!哒!哒!哒!哒!哒!”解密也是来回的跑,捡这个捡那个捡到放上就行。
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