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为什么微软不升级硬件

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 楼主| 发表于 2015-8-12 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
看着被sony吊打,主要是机能的问题,为什么不像new 3ds一样把内存升为ddr5,发新版xboxone,否则要被吊打一整代啊。之前买的大不了送一套游戏补偿,比如gow。
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-12 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
你当买电脑?
出来新配置是不是人人再买一台新的?那新的叫 xbox one 还是 one++ 还是叫two?

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 楼主| 发表于 2015-8-12 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层

为什么微软不升级硬件

本帖最后由 benybaby1234 于 2015-8-12 14:51 编辑
lovesx 发表于 2015-8-12 14:47
你当买电脑?
出来新配置是不是人人再买一台新的?那新的叫 xbox one 还是 one++ 还是叫two? ...

new x1....... 新版都能1080p,旧版720p,玩都能玩

审判者

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2015-8-12 14:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
跟机能毛关系也没有~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2015-8-12 14:54  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2015-8-12 14:56 编辑

首先那叫GDDR5 而不是DDR5 完全不是一个系列的东西
现在DDR只发展到4  而且还没普及,ps4之所以性能强,主要是流处理器多了很多,与GDDR5关系不大

再来,游戏机跟电脑不同,配置是不能轻易改变的,因为所有游戏都要基于统一环境来制作运行
new 3ds 硬件改进也不是说所有游戏都改进了,只是极个别游戏,大部分还是以3ds为基础制作,画面并无任何变化

退一步,假如有机能增强版,那么叫什么?xbox two?  游戏又如何兼容?这可不是电脑能随便改改选项调画质
以新机为准,老机器等于直接淘汰,而以老机器为准新机器又毫无优势了
而开发两套标准,整体相当于退回到pc平台,开发费用大增不说,而且必然不如统一环境那么高效

楼主应该刚接触主机不太清楚,楼下手下留情吧

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 楼主| 发表于 2015-8-12 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-8-12 14:54
首先那叫GDDR5 而不是DDR5 完全不是一个系列的东西
现在DDR只发展到4  而且还没普及,ps4之所以性能强,主 ...

谢谢比较详细的解答。

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发表于 2015-8-12 15:12  ·  四川 | 显示全部楼层
吊打就吊打咯,反正现在的主机时间几乎只够玩xbox独占,全平台啥的,单位pc走起

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发表于 2015-8-12 15:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-8-12 14:54
首先那叫GDDR5 而不是DDR5 完全不是一个系列的东西
现在DDR只发展到4  而且还没普及,ps4之所以性能强,主 ...

主机新手就说出索饭常常念叨的“索尼吊打微软”这句话,还知道DS。我觉得好矛盾哟

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发表于 2015-8-12 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 nicegamer123 于 2015-8-12 15:30 编辑

微软失败主要是13年发售决策没做好,一个是强行捆绑加在线验证,一个是禁二手,还有价格问题。这些决策虽然对一些游戏开发商有好处,但是对玩家非常不利(在揣摩玩家心思的方面sony比微软聪明得多)。不但如此当时又爆出微软的监听丑闻,著名的斯诺登事件,导致大部分美国人也选择PS4。微软可以说是欧洲北美双输。
个人觉得机能对销量的影响微乎其微,主要还是上面的原因。
PS4的显卡构造要好于X1,但是PS4的U对比X1要稍弱,这就是为什么x1分辨率低但是帧数稳定,PS4分辨率搞但是帧数幅度大。
其实双方都在发挥自己机能的最大优势。PS4显卡好所以要发挥画面优势,X1的U好所以有些地方帧数比ps4更稳定。个人觉得两台机玩起来画面根本看不出区别,除了一个游戏(原爆点x1确实表现差点)。

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发表于 2015-8-12 17:42  ·  北京 | 显示全部楼层
机能都是扯淡的,微软输就输在前期的宣传策略太弱鸡,各种打脸!!!
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