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楼主: zochen2003

《直到黎明》通关了,入手需谨慎!

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发表于 2015-8-31 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2015-8-31 13:12
蝴蝶效應確實有作用 我就拿兩個例子
玩到最後一章第一次有看到日記 漢娜捉走約書亞
然後我重玩最後一章第二 ...

他们的意思是决定生死的QTE往往只存在于一些关键节点的地方,而整体大的剧情走向是不会被蝴蝶效应影响的,无论中间做什么选择,整个剧情还是那个方向的走法。

我想这个评价也是对的,但是真正的蝴蝶效应的大幅度变化剧情我想也不是现在的游戏能做出来的吧。
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发表于 2015-8-31 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
“国产恐怖片都比它强?”

看来喜欢看国产垃圾电影的人果然不少~

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发表于 2015-8-31 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
昨晚刚一周目结束,画面非常满意,忍不住一路走一路截图,可活动范围较大。蛮喜欢图腾的设定,特别开始几次里面的片段基本看了也不知道发生了什么事情 但当事情发生的时候脑海瞬间奔出之前看过的图腾片段 这体验很棒,有种知道真相来不及出声就要被灭口的节奏。qte部分也觉得不错,稍不留神容易错过这点个人非常喜欢,特别是忽然保持手柄不动的那个太入戏了那一刻真的是屏住呼吸手心发汗。大步快走键好评

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发表于 2015-8-31 13:24  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-8-31 13:16
他们的意思是决定生死的QTE往往只存在于一些关键节点的地方,而整体大的剧情走向是不会被蝴蝶效应影响的 ...


要是擁有無限可能性你覺得可能嗎?試問現在哪個廠能做出來?
畢竟是遊戲 大方向肯定是主線 然後過程中間出現選項影響各人物的關係和存亡
而且裡面是有主角的 主角在前面就掛了後面還怎麼演 8個角色戲份分配就不是均等 黑人戲份就不多
發售前一個個預測雷作好了平均水準八分打臉了發售後又在那噴噴噴 真服了這些人

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发表于 2015-8-31 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
然后我的游戏里的人物各个一头“头皮屑”我看着都不想玩了,不知道是个例还是其他
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发表于 2015-8-31 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2015-8-31 13:24
要是擁有無限可能性你覺得可能嗎?試問現在哪個廠能做出來?
畢竟是遊戲 大方向肯定是主線 然後過程中間 ...

的确如此,我觉得相对来说这个游戏的自由度和分支复杂度目前来说已经是同类游戏里最大的了,应该比暴雨还大,从这点来说就已经是这类游戏发展的又一个高峰了。

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发表于 2015-8-31 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
算了本来也没打算入手!

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发表于 2015-8-31 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得美剧里也经常会有SB,***,***,脑残,作死这类的2333

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发表于 2015-8-31 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2015-8-31 13:03
然而你說的這些都並沒有什麼卵用 喜歡恐怖題材自然會融入其中享受遊戲過程 不喜歡的即便神作你也能挑出個骨 ...

你好像说反了,喜欢恐怖题材的完了以后绝对骂街,不喜欢的还可能被忽悠到

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发表于 2015-8-31 13:36  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-8-31 13:30
的确如此,我觉得相对来说这个游戏的自由度和分支复杂度目前来说已经是同类游戏里最大的了,应该比暴雨还 ...

是不是高峰不敢說 至少我看不少國外文章都稱讚這個遊戲 一個三線工作室能做到這個地步算了不起
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