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楼主: zochen2003

《直到黎明》通关了,入手需谨慎!

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发表于 2015-8-31 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-8-31 13:05
加入图腾预示,资料收集什么的这种还是新的,另外说实话这个游戏分支还是相当多的,比前面的那些游戏基本 ...

分支哪里会对剧情产生影响了?请指教

圣骑士

啥头衔!?

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发表于 2015-8-31 13:37  ·  日本 | 显示全部楼层
运镜是亮点 被说莫名其妙。。喷了 这就是专业黑吧

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发表于 2015-8-31 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-8-31 12:41
只能说各花入各眼了,这种创新性玩法的游戏肯定是喜欢和讨厌的人都有。

创新谈不上吧多少年了都
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-31 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
alex66600 发表于 2015-8-31 13:37
分支哪里会对剧情产生影响了?请指教

你说主线的剧情走向,那的确不会产生影响,但是过关中支线的不同过程就会造成很多情节的不同啊,比如艾米丽如果逃脱,就会有mike可以击杀或者不击杀她的段落,否则根本就不会有这段,或者克里斯对杀不杀ashly的选择会影响到克里斯逃回别墅时ashly开不开门,这些难道不都是剧情的变化么?
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-31 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
gogogo1818 发表于 2015-8-31 13:42
创新谈不上吧多少年了都

见仁见智吧            

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发表于 2015-8-31 13:46  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
alex66600 发表于 2015-8-31 13:36
你好像说反了,喜欢恐怖题材的完了以后绝对骂街,不喜欢的还可能被忽悠到 ...

是啊好評這個遊戲都是假的就你們這些給差評的是真

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发表于 2015-8-31 13:47  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
tool 发表于 2015-8-31 13:20
昨晚刚一周目结束,画面非常满意,忍不住一路走一路截图,可活动范围较大。蛮喜欢图腾的设定,特别开始几次 ...


不准動這個設定絕對是最成功設定 代入感超高

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发表于 2015-8-31 13:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我还是很喜欢这个游戏的:
首先画面属于次时代最好的游戏没有之一。各种渲染效果也基本接近电影。人物建模表情逼真,有看电影的错觉。人物个性鲜明,喜欢的不喜欢的都有。操作也不错,QTE很考验反应速度。剧情是越往后越恐怖。本人还是很喜欢的。期待续作。

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发表于 2015-8-31 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
期待越高失望越大,售前吹得那么***什么蝴蝶效应什么100多种结局。扯得飞起
爬个山都要QTE,恐怖元素全靠忽然跳出来吓人这种三流无聊伎俩。
剧情还要把超自然的东西也扯进来,1开始刻画的背景人物关系网性格全都自废武功
主线也单一,就算玩家强行作死也要在相应的地方才能死。有种强行让故事进行下去的既视感

别说什么当代游戏做不出多线剧情发展,这游戏标榜自己就是剧情发展的多样性
到最后剧本又扯,恐怖要素又渣,那这游戏还剩下什么卖点?

圣骑士

太空巡游者-X-

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发表于 2015-8-31 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
玩的第一个互动电影化游戏。 我给80/100

主要是演出效果太好,无法黑。

剧本确实一般。

吓人的地方设计得还算经典。
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