A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: ホシノロウ

[业界] 福布斯刊登文章称,幻痛至少需要5到6百万套销量才能打平成本,现在还是巨额亏本

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2292
威望
0 点
积分
2394 点
种子
15 点
注册时间
2005-4-30
最后登录
2022-7-21
发表于 2015-9-21 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
segasony99 发表于 2015-9-21 18:48
60美元乘以300万得多少来着?


麻烦除渠道利润,物流运输,上线成本(Steam及主机平台权利金)还有日后的折扣销售,当然应当加上线上货币的购买消费金额才等于厂商的毛利收入!懂吗?你这个逻辑就和你赚了多少钱就等于能存多少,你不用吃饭穿衣交通等等啊!
毛利再扣除开发所耗费所有费用才是利润以及企业纳税才是纯利,容易吗???

版主

一般ゲーム業者

精华
8
帖子
32500
威望
39 点
积分
37082 点
种子
37 点
注册时间
2004-11-13
最后登录
2024-11-13
发表于 2015-9-21 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
300w*60=18000w美刀(ง •̀_•́)ง

精华
0
帖子
2183
威望
0 点
积分
2240 点
种子
11 点
注册时间
2011-8-24
最后登录
2024-11-29
发表于 2015-9-21 23:49  ·  山东 | 显示全部楼层
再重点说一下***这个事情 别觉得最后有平均20多美元进发行商的腰包就是进了 还要吐出来的 多数渠道商都要求发行商每年进行销售计划*** 以我知道的 日本某そ开头的店铺会要求销售超过一定数量的游戏以总销售额的比例进行*** 某大作在销售到100万和150万的时候 某c开头的发行商支付过3%和5%的销售额的钱给这个渠道商 假设都是以60美元卖的 那么这个c发行商还要吐出自己20美元利润中的5美元左右给渠道商***

精华
0
帖子
4153
威望
0 点
积分
4731 点
种子
19 点
注册时间
2008-8-11
最后登录
2023-10-27
发表于 2015-9-22 00:17  ·  广西 | 显示全部楼层
所以。。。。小岛是卷钱逃跑了?哈哈~~~

精华
0
帖子
882
威望
0 点
积分
912 点
种子
7 点
注册时间
2008-6-30
最后登录
2022-8-7
发表于 2015-9-22 00:21  ·  广东 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2015-9-21 19:21
---------------
科普下吧。

这个回复必须点赞!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2768
威望
0 点
积分
2634 点
种子
5 点
注册时间
2010-11-29
最后登录
2024-10-25
发表于 2015-9-22 00:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 thetree 于 2015-9-22 00:26 编辑

怎么还在讨论啊,一个60美元的游戏开发商能拿27美元(日版和欧版可能还不止),所以8000万美元的制作成本,300万肯定能回本(首批出货,以后零售商折价卖,出货开发商应该拿不了那么多)。



27.jpg

精华
0
帖子
2391
威望
0 点
积分
2970 点
种子
141 点
注册时间
2012-6-29
最后登录
2025-1-22
发表于 2015-9-22 01:02  ·  上海 | 显示全部楼层
真好玩,在A9什么知识都能学得到

精华
0
帖子
281
威望
0 点
积分
294 点
种子
5 点
注册时间
2015-3-2
最后登录
2016-6-29
发表于 2015-9-22 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
420X 发表于 2015-9-21 19:05
家用机走到ps6我就很满足了因为抢注了一些域名,到这代主机才可能出。挺住啊~
还好没买合金装备的 ...

这代主机史上前所未有的畅销,难道就因为一个小小的日本衰落了,全球家用机就都跪了?日本死了还有其它亚洲地区,不得不说亚洲是有潜力的,因为现在亚洲经济水平已经提升,潜力是巨大的,中文大环境难道不能说明一切?我很反感唱衰论,从玩网游的时候就反感,看着让我觉得老玩家除了怀旧和唱衰就没有别的事情可以做了,总之我新生代玩家就是表示不服,来咬我啊
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2766
威望
0 点
积分
2964 点
种子
159 点
注册时间
2008-4-22
最后登录
2020-3-7
发表于 2015-9-22 01:09  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2015-9-21 19:18
软件是暴利行业,它的成本主要是初期的开发成本和后期的宣传成本,软件实体光盘的成本,如果这些都算到这 ...

1.8是叫收入吧,扣除0.8就叫利润。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1696
威望
0 点
积分
1688 点
种子
5 点
注册时间
2011-1-22
最后登录
2016-7-25
发表于 2015-9-22 01:41  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2015-9-21 23:18
这个基础上至少还要去掉1~2000万媒体广告宣传费用 再算上回收周期日元贬值和通胀 能赚个2000万就是奇迹了 ...

那應該還要去掉fox引擎開發費,因為引擎開發完後可用於本社其他遊戲開發。。。不應完全算入mgsv開發費!

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-12 13:53 , Processed in 0.252935 second(s), 22 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部