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骑士
Henry_M 发表于 2015-9-26 08:25 其实成本风险最大的变数就是工期,一个200人团队,每耗一个月就是140万刀左右。 所以你看育碧的AC系列, ...
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佣兵
満天 发表于 2015-9-26 12:37 前期开发是策划的工作,然后才是美工和程序员,怎么可能200人开发5年,具体参考ff15,开发了10年的游戏突 ...
神马毒云 发表于 2015-9-26 12:58 话说,游戏开发费用进行夸大本来就是业界规矩了。夸大开发费用,可以做到一个比较好的宣传,开发费用高,游 ...
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