A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 50842|回复: 158

[Mul] 育碧已经做得足够好了,PS4、X1《刺客信条 枭雄》digital foundry技术测评翻译

[复制链接]

精华
0
帖子
681
威望
0 点
积分
704 点
种子
5 点
注册时间
2014-9-30
最后登录
2019-8-27
 楼主| 发表于 2015-10-24 12:06  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 arkhere 于 2015-10-24 12:08 编辑

翻译自: http://www.eurogamer.net/article ... erformance-analysis

文章全部要点都翻译了,全文翻不动了....如有错误,请斧正。

———————正文————————

屏幕快照 2015-10-24 上午10.57.32.jpg

① 和前作一样的AnvilNext引擎,和Unity一样的基本优化策略——特别的,对于分辨率的拉伸使用,PS4和X1的Syndicate分辨率都是900p,和去年作品一样。

② 线上多人模式被取消——意味着上一作的将多人协作为基本功能的设计被抛弃。但考虑到Assassin's Creed Syndicate采用了双胞胎主角的设计,他俩有着各自的优势和弱点,不难想象:这个游戏在开发到某一阶段的时候,多人协作依然是被作为关键要素进行设计的。

③ 可以负责任的说,比起Unity中的***的人群,Syndicate的NPC数量在一定程度上被减少了:1860年维多利亚时代的伦敦有超过三百万的人口,NPC数量可能对于世界上人口最稠密的城市之一的表现力力稍欠缺。但是,Syndicate整体美观,街道也不像之前放出的信息一样空荡,马车的加入很好的填补了空旷的街道。马车驾驶的加入也说明了游戏核心技术层面上也加入了创新,同样系列动态时间的回归也值得肯定。

④ Assassin's Creed Syndicate的帧数表现进步明显。在Unity中,游玩过程中大量的时间30fps毫无希望。在续作Syndicate中,两个平台的表现都有了巨大的进步,但是这次PS4处于领先位置。我们分析了平台的帧率差别——过场动画和正常游戏过程。过场动画过程中的GPU负荷明显高于游戏过程,X1的更低的图像处理硬件性能在应付过场动画的负荷中有更多的问题,在一些区域内出现连续的掉帧,帧数低于30fps,但同时PS4更加稳定。在PS4掉帧的过场动画中,X1掉的更加严重。

⑤ 对于游戏过程中的帧数,X1在Unity中的领先不再,这次是PS4的游玩体验更加顺畅。场景快速旅行中,X1掉帧至稍高于20fps,PS4更接近于锁30fps的目标——同场景下,PS4掉帧至27fps左右。

⑥ 另一个与Unity相同的特征是两个平台在视觉特征上的几乎一致。我们仔细对比了PS4和X1的版本,AnvilNext引擎在两台主机上的900P画面中提供了完全一致的观感——特效、抗锯齿、贴图滤镜等。

⑦ 对于游戏的稳定性,育碧提高了Syndicate的制作制作质量,因此Unity中大量出现的差错、bug和其他奇怪现象在本作中的数量大幅减少。这并不是说整个游戏过程完全没有bug——Eurogamer的测评员和视频剪辑师比我们玩的时间要更多——他们也报告说,相比Unity来说,本作有着更坚实流畅的体验,测评员没有遇到恶性bug,对于其他两次碰到的bug,重新开始任务就解决了。虽然不是完美,但是达到了刺客信条系列的一贯水平,而不是去年的噩梦。

—————————结语——————————-

总的来说,Syndicate在正确的方向上走出了非常积极的一步。虽然稳定性没有达到完美,但是在游戏过程中不再有那么多的bug和古怪现象出现。同时,帧数没有达到Assassin's Creed 4: Black Flag那样磐石般稳定的表现,但是也足够好了——尤其在PS4上。同时我们在收获本世代硬件提升带来的游戏引擎革新,而不是像Black Flag只是上时代技术的优化加强。不论是技术上还是概念上,也许Unity原本的野心已经不再,但是育碧在游戏体验和稳定性上加倍努力。也许本作有着刺客信条系列至今最有标志性的地点(维多利亚伦敦)设计,再加之一贯的残酷的制作时间限制,育碧已经做得很好了,感觉又回到了刺客信条系列的正规上来。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
7166
威望
0 点
积分
7427 点
种子
61 点
注册时间
2013-6-24
最后登录
2025-2-2
发表于 2015-10-24 12:10  ·  四川 | 显示全部楼层
都是900p?不过针数上ps4终于扳回一成,恭喜恭喜

精华
0
帖子
3525
威望
0 点
积分
6644 点
种子
39 点
注册时间
2009-10-9
最后登录
2025-2-12
发表于 2015-10-24 12:11  ·  山西 | 显示全部楼层
分辨率相同,PS4帧数更稳定

精华
1
帖子
14487
威望
1 点
积分
18059 点
种子
3281 点
注册时间
2007-2-3
最后登录
2025-2-9
发表于 2015-10-24 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
育碧也不敢再折腾这个IP了

精华
0
帖子
643
威望
0 点
积分
697 点
种子
155 点
注册时间
2012-9-13
最后登录
2020-8-18
发表于 2015-10-24 12:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
都是900P?.....

精华
0
帖子
681
威望
0 点
积分
704 点
种子
5 点
注册时间
2014-9-30
最后登录
2019-8-27
 楼主| 发表于 2015-10-24 12:12  ·  天津 | 显示全部楼层
利维亚的白狼 发表于 2015-10-24 12:10
都是900p?不过针数上ps4终于扳回一成,恭喜恭喜

虽然之前听说PS4 1080,但是文章里面明确说了都是900P,估计之前消息有误?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
5387
威望
0 点
积分
5744 点
种子
5 点
注册时间
2007-12-1
最后登录
2020-9-16
发表于 2015-10-24 12:13  ·  广西 | 显示全部楼层
PS4机能更强些,本来就是客观事实.

精华
0
帖子
54
威望
0 点
积分
56 点
种子
5 点
注册时间
2015-3-14
最后登录
2020-8-2
发表于 2015-10-24 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
感人 希望这系列能走下去

精华
0
帖子
2665
威望
0 点
积分
3082 点
种子
57 点
注册时间
2003-12-31
最后登录
2025-2-12
发表于 2015-10-24 12:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这次是ps4版领先了。。。

精华
0
帖子
1448
威望
1 点
积分
1657 点
种子
10 点
注册时间
2008-11-6
最后登录
2024-8-13
发表于 2015-10-24 12:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
这肯定是扯谈,df评测早就被定性成不靠谱的评测
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-12 15:18 , Processed in 0.246423 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部